|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
18.02.2008, 12:10
|
#1
|
Экспорт/импорт в форматы других программ
beetchoven
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
18.02.2008, 12:10
Рейтинг:
()
по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход...устанавливается БазисДемо, потом туда сливается BazView3D.exe
Сначала запускаешь "Демку", а потом из нее BazView3D.exe. В результате BazView3D работает полнофункционально (открывает модели, очень классно дает трехмерку, расставляет свет, позволяет сохранять картинки...). Кроме того в нем стоит функция "Экспорт в 3D Max". Файлы сохраняются с расширением .wrl....
Теперь вопрос...как этот файл "перегнать" в .3ds ? Это может сработать?
Перегонка из .3ds в формат Про100 описана на форуме довольно хорошо...
Сам в 3D Max не работаю, прошу помощи...
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 445878
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
19.02.2008, 17:05
|
#2
|
VIP
Регистрация: 06.12.2007
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 51 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 217
|
Базис-Мебельщик
durnoy_glaz будь другом - выложи свой "гнутый" фасад хотябы для того чтоб посмотреть как сделан, а то у меня чето не получается по твоему описанию....
|
|
|
19.02.2008, 21:13
|
#3
|
VIP
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 352 раз(а) в 19 сообщениях
Вес репутации: 279
|
ltybc, да сделать же проще простого.....ну если хочешь вот лови
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
, тестуры только подставь...
__________________
С уважением _GL@Z!_
|
|
|
20.02.2008, 08:17
|
#4
|
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Экспорт/Импорт. Экспортно/импортные операции в форматы других программ.
Цитата:
Сообщение от beetchoven
по поводу конвертации Файлов Базиса для Про100...
Есть такой ход......
|
Кстати, все сработало... 3d Max потребовался только для установки плагина 3d в Deep Exploration . В дальнейшем 3d Max не нужен, т.к. Deep Exploration открывает файлы .off полученные с помощью модуля BazView3D БАЗИСа. Далее сохраняем их как .3ds и дальше через 3DConv перегоняем в .meb
Про100 4,42 открывает без проблем.
Полученную модель не получилось разгруппировать, т.е. получилась модель из одного материала. Возможно, что нужно "поиграть" настройками Deep Exploration... или найти другой конвертатор вместо 3DConv ??? У меня не вышло...
|
|
|
20.02.2008, 09:54
|
#5
|
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 21 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Базис-Мебельщик
Цитата:
Сообщение от Construktor
beetchoven, дай картинку, что конкретно получилось после конвертации.
|
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
модель еще и развернуло вокруг оси х.
С Базисом проблем нет, а в Про100 очень слаб...подскажите...
Прошу ответить, такого типа модели для работы в ПРО100 вообще пригодны?
|
|
|
27.03.2008, 19:32
|
#6
|
Новичок
Регистрация: 27.03.2008
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Экспорт/Импорт. Экспортно/импортные операции в форматы других программ.
Подскажите кто сталкивался, способ переноса деталей нарисованных в автокаде.
|
|
|
08.05.2008, 12:13
|
#7
|
Новичок
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Экспорт/Импорт. Экспортно/импортные операции в форматы других программ.
Здравствуйту господа и дамы, многоуважаемые коллеги!
Попалась програмка- Cinema4D называеться!!! Очень похожа на 3D max.
Так вот, она воспринимает модель созданую в базисе, через экспорт в DXF формате! После чего, спокойно можно работать с 3D обьектом (наложение текстур, освещение, дополнительный антураж). Или конвертировав в ней в формат 3Ds. можно открыть проект в 3D max, и там сделать качественную визуализацию.
|
|
|
08.06.2008, 00:49
|
#8
|
Новичок
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Экспорт/Импорт. Экспортно/импортные операции в форматы других программ.
Подскажите кто знает как делать экспорт из базиса в autoCAD чтобы панели не делились по диагонали.
|
|
|
08.06.2008, 16:13
|
#9
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от praktic
Подскажите кто знает как делать экспорт из базиса в autoCAD чтобы панели не делились по диагонали.
|
В базисе это невозможно
|
|
|
02.09.2008, 22:49
|
#10
|
Местный
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Краснодарский край, г. Сочи
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 1,107
Поблагодарили 554 раз(а) в 178 сообщениях
Вес репутации: 340
|
Экспорт/Импорт. Экспортно/импортные операции в форматы других программ.
Кто подскажет как экспортирават в 3D max?Я делаю через 3D визуализацию в б-мебельщики ,но у меня не получаеться 3D max не видет файла!!!!!Б-мебельщик сохраняет его в другом раширение файла.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 23:24. Часовой пояс GMT +3.
|