Обратил внимание, что многие заморачиваются сторонними рендерами, по долгу ждут, а результат получают не всегда хороший. А ведь можно получать интересную картинку в реальном времени и бесплатно.
Так вот, попробовал перетащить модель из Базис-Мебельщика в Unreal Engine 4 (игровой движок) и результат меня очень удивил. Модель перенеслась хорошо, текстуры сохранились (переносил через OBJ).
Лицензия интересная. "Используй бесплатно, плати 5% от продаж".
Под продажами подразумеваются реализация созданных на движке игр и другий проектов. Не думаю что возникнет проблема с выводом изображений и роликов.
Последний раз редактировалось AlexBolton; 11.10.2017 в 11:44..
На мой взгляд, тоже круто! Но это я уже видел два года назад, те же крутые ролики, и что-то широкого распространения не вижу, ну кроме того что и на этот сайт добрались с рекламой обучения! Где-то значит есть подводные камни.(((
__________________ Замки никогда не делаются без ключа. Точно тaк же Бог никогда не даёт нам проблемы бeз их решения.
Лаури
Движок сделан для создания игр, а не для "нажал кнопку рендер и готово". Просмотрел в сети ролики по этому движку... времени надо уделить изучению не мало. Может цель для мебельщика не оправдывает усилий?. Ролики по обходу интерьера делают профессионалы, времени изучению уделили немерено.
Дальше 2015 года видеоролики не пошли в массы. Мой вывод: Неудобоусваяемый движок.
Рассказал землячок - если вы зарабатываете больше 20 тысячей в год на этом движке, можно пользоваться.))) Ссылка на сервисе
Материалы переносятся из Базиса автоматически. У Базиса косячок есть, все текстуры перевёрнуты (при импорте в любую программу так, а не только сюда). Но для мебельных текстур это не страшно (при желании можно перевернуть исходную текстуру в папке с экспортом).
Каждый материал переноситься как отдельный материал, и любой из них можно редактировать отдельно или заменить.
Можно прямо со стенами в Базис рисовать.
Цитата:
Сообщение от zzerg
чтобы "такую визуализацию за 5 сек" это какое железо должно быть?
i5 7700k + GTX 1080 ti
Завтра на ноуте 2013 года попробую запустить ради интереса.
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
furnicraft, так лёгкий в освоении движок или нет, ваше субъективное мнение?
Средний, так как используется не "по назначению". Всё-таки заточен он делать игры.
Я думаю в ближайшее время всё больше и больше будут уделять внимания визуализации в реальном времени, например в Blender 2.8 появился рендер EEVEE, который задействует возможности видюхи (не считалка через CUDA как большинство GPU-рендеров, а именно реал-таймовые возможности).