|
|
Система БАЗИС Профессиональная система для конструирования мебели БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК включает в себя универсальную систему автоматизированного проектирования БАЗИС-Конструктор. БАЗИС КОНСТРУКТОР МЕБЕЛЬЩИК - это комплекс модулей (Базис-мебельщик, Базис-раскрой, Базис-склад, Базис-смета, Базис-шкаф, Базис-ЧПУ, Базис-салон), призванный, при полном его использовании помочь в решении практически всех задач мебельного производства. |
|
|
|
26.01.2011, 12:04
|
|
БАЗИС и быстродействие
sborchik
Гость
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7,920
Сказал(а) спасибо: 12,152
Поблагодарили 20,948 раз(а) в 5,926 сообщениях
26.01.2011, 12:04
Рейтинг:
()
Всем здравствуйте!)
Такая проблема: (базис 7 (лицензия), win 7 (не лицензия))
При копировании в буфер проекции (не очень сложной) и последующей вставке в другой лист, все происходит ну ОЧЕНЬ медленно. Система отрисовывает все линии секунд 10! а при позиционировании вообще проблема - мышку подвинул и отпустил - ждешь когда отрисует, не попал - новая попытка)
То же самое при перемещении сборок на самой модели...
Кто что посоветует?
-------------------------
Рекомендации по аппаратной части для БАЗИС
Читать
Прежде всего, надо понимать, что этот вопрос – сугубо количественный: чем лучше железо – тем будет быстрее обработка любой модели,
и при этом одновременно чем сложней модель – тем будет медленнее ее обработка, при любом железе.
Иными словами, нет такого железа, на котором будет «летать любая модель». Да и быть его не может.
И тогда что касается модели – работа с моделью будет уже не очень комфортна, подтормаживания будут заметны, если количество треугольников в модели будет приближаться к 1000000 (одному миллиону),
а занятая приложением память будет приближаться к 500…700 Мб (по Диспетчеру задач).
И что касается железа. Официальные системные требования: http://www.bazissoft.ru/service/system_requirements
Если конкретизировать, то можно дополнительно дать такие рекомендации:
1. Процессор - как можно более высокая тактовая частота: чем выше – тем лучше. Ядерность – 2 ядра. 4 и больше ядер видимого ускорения не дадут.
Именно процессор несет на себе всю нагрузку по просчету сложной 3D-геометрии (пазы, вычитания, импортированные объекты и т.п.).
2. Видеокарта – не встроенная, не Intel. Это обязательно. Дальше лучше выбирать из класса т.н. видеокарт для CAD-систем.
Т.н. "игровые" видеокарты тоже неплохи, но у них "прокачаны" немного другие параметры, чем у CAD-овских видеокарт.
Т.е. в случае "игровых" видеокарт определенную часть денег потратите немного вхолостую. Если бюджет позволяет, лучше за те же деньги взять специализированную CAD-овскую видеокарту.
3. Разрядность ОС – х32 будет побыстрее (на 10...15 обработка, но для больших моделей возможны переполнения памяти (Out of memory),
х64 – будет чуть медленнее (на те же 10...15 обработка, но будет гораздо реже Out of memory на больших моделях.
4. Оперативная память – в БАЗИС-Мебельщике и БАЗИС-Салоне мало влияет, больше ускоряет процессы раскроя больших заданий на тяжелых параметрах оптимизации в БАЗИС-Раскрое.
(С) БЦ
[свернуть]
Последний раз редактировалось AlexBolton; 20.11.2022 в 11:43..
|
Просмотров: 419198
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
15.05.2016, 13:13
|
#511
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,033 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5262
|
Цитата:
Сообщение от Em.
Да разве пользователь обязан предлогать как сделать то или то ?
|
Но он может предложить ЧТО сделать, ЧТО улучшить, изменить.. А как - это да, программистам-разработчикам видней..
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
15.05.2016, 14:16
|
#512
|
VIP
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: А где придётся!Злые они.....
Сообщений: 6,910
Сказал(а) спасибо: 20,984
Поблагодарили 25,953 раз(а) в 6,384 сообщениях
Вес репутации: 6100
|
А разделение по слоям не решит(хотя бы от части) проблему "неповоротливости" модели?
У меня модель кухни как правило раскидана так:
1.Корпуса низ
2.Корпуса верх.
3.Фасады низ.
4.Фасады верх.
5.Столешница.
6.Техника.
7.Ручки.
Примерный расклад по слоям,их может быть и больше.
Всё не нужное на данный момент работы отключается.
Плюс,если нет острой необходимости(визуализация),весь крепёж и фурнитура параметрические(ну зачем мне для работы Aventos илиTandembox прорисованные до мелочей???).
Однако же не понятно почему скажем сфера сделанная в БМ и сделанная в SketchUp "весят" по разному.Причём ощутимо.SuP-простая "рисовалка"(как его часто называют "детская" программа),а работать с 3D-объектами гораздо проще и удобней........
__________________
...Как искали искры в сыром бору.......
|
|
|
15.05.2016, 14:46
|
#513
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,033 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5262
|
Цитата:
Сообщение от cudesnic09
А разделение по слоям не решит
|
Решает от части.. Но при этом (лично у меня) часто забывается что какой то слой скрыт и при копировании или вырезании скрытые элементы слоя остаются на месте.. Предупреждение программы, о том что , например, выделенная область содержит скрытые элементы другого слоя, наверно помогло бы очень при таких манипуляциях.
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
30.05.2016, 12:34
|
#514
|
Пользователь
Регистрация: 12.12.2012
Адрес: Орел
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 12 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 148
|
Добрый день, пришлось задействовать встроенное видео на компьютере. Теперь в рабочей зоне (в модели, и в чертеже) курсор имеет цветовую заливку. Может сталкивался кто-то?
|
|
|
30.05.2016, 13:24
|
#515
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,033 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5262
|
Цитата:
Сообщение от eLenin
курсор имеет цветовую заливку
|
Как понять - заливку? Курсор имеет отличный от черного цвет?
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
30.05.2016, 13:37
|
#516
|
Пользователь
Регистрация: 12.12.2012
Адрес: Орел
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 12 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 148
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
Как понять - заливку? Курсор имеет отличный от черного цвет?
|
Под заливкой понимаю цвет внутри квадрата (курсора). В настройках цвет синий, и синяя заливка появляется при наведении на текстуру, на пустом месте желтая.
|
|
|
30.05.2016, 13:43
|
#517
|
VIP
Регистрация: 31.10.2009
Адрес: Рівне. УкраЇна
Сообщений: 10,580
Сказал(а) спасибо: 14,588
Поблагодарили 20,033 раз(а) в 6,492 сообщениях
Вес репутации: 5262
|
Цитата:
Сообщение от eLenin
Под заливкой понимаю цвет внутри квадрата (курсора).
|
Поставьте в настройках черный цвет. Не будет заливки внутри квадрата вообще
__________________
Уж лучше беспокойство в сомнении, чем успокоенность в заблуждении. .
(Мандзони Алессандро)
------------------------------------
Троллей не кормлю...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
30.05.2016, 13:48
|
#518
|
Пользователь
Регистрация: 12.12.2012
Адрес: Орел
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 12 раз(а) в 7 сообщениях
Вес репутации: 148
|
Цитата:
Сообщение от Uncle
Поставьте в настройках черный цвет. Не будет заливки внутри квадрата вообще
|
Да, действительно. У чем же причина интересно? С интегрированной видюхой все ок было.
|
|
|
03.06.2016, 00:39
|
#519
|
VIP
Регистрация: 05.05.2008
Адрес: Коломна
Сообщений: 10,452
Сказал(а) спасибо: 14,824
Поблагодарили 20,865 раз(а) в 5,387 сообщениях
Вес репутации: 5415
|
Цитата:
Сообщение от eLenin
У чем же причина интересно? С интегрированной видюхой все ок было.
|
Когда выйдет 9.0.7 - поставьте и проверьте, чем-то похожую задачку решали.
|
|
|
25.10.2016, 21:47
|
#520
|
Новичок
Регистрация: 21.09.2013
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 10 раз(а) в 5 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Стала притормаживать мышь наткнулся на эту тему. На предыдущей странице страсти разгорелись не на шутку))
Осмелюсь озвучить пару советов из своей практики. Первым делом это, конечно, твердотельный диск SSD. Но годик назад случился out of memory на большом проекте. Помогла чистка истории в каждой фурнитуре по отдельности-проект ломился от блюма и прочего. Некоторые вещи стали многократно легче.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:57. Часовой пояс GMT +3.
|