bCAD мебельbCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java.
Думаю будет полезно обмеяняться опытом с тонкостями импорта из других популярных приложений как AutoCad, 3Dstudio MAX и конечно же Cinema 4D, потому как до знакомства с bCAD-мебель многие начинают именно с этих программ и получив огромный опыт работы с ними могут быстрее освоить bCAD.
Может, поможет кто?
Сам не могу открыть .dwg bCAD-ом. Какой там файл отсутствует не понятно...
Вот здесь:http://www.propro.ru/ru/Products/DWG/DWG.aspx чёрным по белому написано файлы каких версий автокада можно открывать вообще на сегодняшний день. Не плохо было бы учесть этот момент, а то пользователи из желания помочь просто потратят время впустую.
Спасибо! А я всё думаю, что у меня так глючит! Теперь всё нормально!
Правда новые проблемы вылезли. В bCAD 3ds теперь открылся без глюков, но что то с размерами и разметкой деталей. А именно:
1. Во первых, модель не несёт в себе нормальных размеров, а является сверх-маленькой. Путём изучения готовых моделей понял, что некоторые модели несут в себе этот размер, а некоторые нет. Соответственно вопрос, на каком этапе этот размер теряется и как его сохранить.
2. Деталь внутри самого bCAD не поддаётся отчётности. То есть, её нельзя редактировать, посмотреть размеры деталей, сформировать отчёт. Возможно это следствие первой проблемы, а может и нет. Поэтому вопрос, как сделать, чтоб в bCAD можно было редактировать импортированный объект.
Помогите, пожалуйста. Прикрепляю все этапы моих скитайний obj>3ds>bdf т.к. не знаю на каком этапе вкрались ошибки.
Последний раз редактировалось perevodman; 19.03.2015 в 16:10.
bCAD открывает файлы 3ds "как есть", то есть с теми размерами с которыми объект получился при импорте. В Вашем примере на этапе импорта в 3ds объект уменьшился в 1000 раз.
Цитата:
Деталь внутри самого bCAD не поддаётся отчётности.
И не должна. Формат 3ds не подразумевает хранения в себе каких-то технических параметров деталей. Там только геометрия. Следовательно и если сделать экспорт в 3ds мебельной детали из другой программы, а потом открыть этот файл в bCADe, то никакой технической информации там не будет. Равно как и наоборот - экспортировать в 3ds из bCAD. То что данный параллелепипед на самом деле является деталью из листового материала или из профиля, с лицевой и тыльной стороной, именем, кодом, кромками на торцах, ценой материала и т.п. - всё это только "внутренние" данные bCAD и не только его.
Если что-то не так пишу, уж извиняйте, не из-за злого умысла, а исключительно потому что не профессионал. Понадобилось сделать, а я в этом ничего не понимю, поэтому и спрашиваю глупости.
Размер увеличить получилось, спасибо!
А вот насчёт bCAD так и не понял. Толи можно, толи нельзя
Цитата:
Только что проверил открыть в bCAD (после Actual scene size в Deep при сохранении в 3ds) - всё ок - разбирается подетально, размер родной....
Это всё-таки значит, что в нём можно размер посмотреть? Можете сделать скриншот, пожалуйста, они очень помогают.
Если здесь нельзя это спросить, перенаправьте, пожалуйста.
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...