|
|
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java. |
|
|
|
01.02.2008, 14:43
|
|
bCAD и рендер(тонирование)
Valerian
VIP
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 2,707
Сказал(а) спасибо: 3,257
Поблагодарили 2,811 раз(а) в 679 сообщениях
01.02.2008, 14:43
Рейтинг:
()
Здесь размещаем свои вопросы и советы + работы по тонировке в bCAD
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
__________________
|
Просмотров: 221009
|
25.03.2008, 21:28
|
#31
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
для духовки делала сама, а вот для дверей брала из стандартного набора BCAD 3.9.723. Спасибо за заметку, не обращала раньше на это внимание на это внимание
|
|
|
26.03.2008, 09:51
|
#32
|
Пользователь
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 89
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 14 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 211
|
Сложилось впечатление что многие просто блефуют что умеют в этой программе делать качественный рендер , а кто умеет тихо нам показывает красивые картинки или просто отмалчивается, единственное правда значительное что можно можно почерпнуть из этой ветки это совет Качкина с поста №32 так ветка неинформативна к сожалению.
Ну а мастер класса нам наверно дождаться не придется не кому давать мастер класс.
|
|
|
09.04.2008, 18:43
|
#33
|
Местный
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Челябинск CCCР
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 836
Поблагодарили 451 раз(а) в 199 сообщениях
Вес репутации: 427
|
рендер
кто нибудь сравнивал скорость рендера в bCad и Max
|
|
|
09.04.2008, 18:55
|
#34
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 330
|
Цитата:
Сообщение от sannykSV
кто нибудь сравнивал скорость рендера в bCad и Max
|
Вот интересно было бы узнать - один и тот же файл со свтеильниками, и всякими отражающими поверхностями сделать в Максе и bCAD. Возьмется кто владеющий одинаково тем и другим?
У меня Макса нет, сам - пас.
|
|
|
13.04.2008, 20:03
|
#35
|
Местный
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Челябинск CCCР
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 836
Поблагодарили 451 раз(а) в 199 сообщениях
Вес репутации: 427
|
Цитата:
Сообщение от Vlas33
Для сравнения простой шкаф в bcad и 3d max
|
в bCad у тебя интереснее получилось, а для Макса слабовато. Нужен VRay и один источник освещения.
|
|
|
13.04.2008, 20:08
|
#36
|
Местный
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Челябинск CCCР
Сообщений: 466
Сказал(а) спасибо: 836
Поблагодарили 451 раз(а) в 199 сообщениях
Вес репутации: 427
|
Цитата:
Сообщение от bcad_ug
Вот интересно было бы узнать - один и тот же файл со свтеильниками, и всякими отражающими поверхностями сделать в Максе и bCAD. Возьмется кто владеющий одинаково тем и другим?
У меня Макса нет, сам - пас.
|
Я с визуализацией в bCAd ноль, а вот в Максе пожалуста. Выставь картинку в bCad, сделаю аналогичную в Максе
|
|
|
21.04.2008, 13:20
|
#37
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 330
|
Цитата:
Сообщение от toljane
Поддерживаю тех, кто рендерит в BCAD. Попозжее выложу некоторые свои работы. А для начинающих простой совет: поставьте два светильника, один точно за камерой(яркость максимум или чуть ниже, без тени), а другой чуть выше(яркость минимум+тень). Получится! А главное упорство и делать правильые выводы
|
Я возле камеры ставлю один, совсем рядом, который отбрасывает слабую тень. Объемность лучше получается. Общее освещение (светильник без тени) - один или два - в стороне. Дополнительно прожектор(направленный светильник) для тени в файле.
Причем рендерить мебель со стенами и без стен - две больших разницы. Со стенами сложнее все. Чаще всего стены заливаются светом - переизбыток света. Надо часть светильников, если их много вывести за уровень потолка. Поэтому я ставлю практически на все - и на материалы мебели, и на стены освещенность (яркость, светимость) порядка 20. Если стена залита светом, цифру уменьшаем.
Большая зеркальность - у начинающих. Конечно, красиво. Но нереально. Если поверхность имеет малейшие неровности, а делаем картинку близко к объекту, надо заложить рельефность текстуры - будет видно. Для примера рельефности: http://www.bcad-ug.ru/works/kupe/kupe1/ белый шкаф без текстуры совсем. Только рельефность.
А вот жалко, что никто не возьмется отрендерить один и тот же объект в bCAD и Максе на одном компе. Интересен и результат и время рендеринга.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
21.04.2008, 15:09
|
#38
|
VIP
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 374
|
Цитата:
Сообщение от bcad_ug
Интересен и результат и время рендеринга.
|
К сожалению, ничего интересного. Мах постоянно совершенствуется. А с ви-реем вообще скакнул вперед намного. А Пропро уж лет 15 вообще рендер не трогают. Это все равно, что сравнивать кремневое ружье и и СВД.
|
|
|
21.04.2008, 15:29
|
#39
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 330
|
Цитата:
Сообщение от chingisnah
Это все равно, что сравнивать кремневое ружье и и СВД.
|
Ну тут же сравниваются Про100 и bCAD. А ведь разлет здесь еще больше...
|
|
|
02.05.2008, 10:16
|
#40
|
Пользователь
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от chingisnah
К сожалению, ничего интересного. Мах постоянно совершенствуется. А с ви-реем вообще скакнул вперед намного. А Пропро уж лет 15 вообще рендер не трогают. Это все равно, что сравнивать кремневое ружье и и СВД.
|
полностью согласен. я тоже хочу освоить рендер в максе но у меня проблема появилась. немогу грамотно экспортировать bcad овский файл.
в какой формат не пробовал неполучается. Когда в максе открываю обькты получаются нецельными. отсутствует либо дно либо бок и например куба или он наполовину прозрачный получается. может есть какието настройки при экспорте.Подскажи пожалуйста как грамотно сделать эту операцию буду очень признателен.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:11. Часовой пояс GMT +3.
|