|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
26.10.2007, 20:38
|
|
WOODY
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,590
Сказал(а) спасибо: 1,463
Поблагодарили 3,733 раз(а) в 1,372 сообщениях
26.10.2007, 20:38
Рейтинг:
()
WOODY
WOODY 2.0 позволяет создать 3D модель мебельного изделия. Будь то кухонный гарнитур или шкаф для прихожей с системой раздвижных дверей, идеи конструктора моделируются в трёхмерном пространстве, а рабочие чертежи и спецификации получаются автоматически. Проектирование поддерживается обширной базой данных: детали создаются из реальных плитных материалов, соединяются при помощи реальной фурнитуры.
Некоторые из основных возможностей:- Можно наклонять детали изделий под произвольным углом и поворачивать на произвольный угол. Угол наклона деталей автоматически корректируется при переносе осей или изменении размеров сопряжённых деталей;
- Фурнитура подбирается и автоматически комплектуется в зависимости от угла между соединяемыми деталями. Модель фурнитуры автоматически корректно располагается в трёхмерном пространстве, на чертеже автоматически наносятся обозначения крепёжных отверстий;
- С помощью мастера сборки легко сформировать эксплозионные изображения проектируемых изделий, демонстрирующие элементы конструкции;
- Мастер сборки позволяет проиллюстрировать этапы сборки проектируемых изделий. Изображения, соответствующие каждому этапу сборки располагаются на отдельных чертёжных листах, снабжаемых рамкой и основной надписью выбранного формата, и включаются в комплект документов;
- Множество новых возможностей в мастере чертежей;
- Мастер сцены позволяет разместить в пространстве проекта произвольные трёхмерные модели, импортируемые из других программ в форматах STG, OBN, 3DS. Эта возможность используется для моделирования строительной части интерьера, элементов визуального декора и аксессуаров;
- И еще много-много других возможностей ...
Сайт разработчика
Последний раз редактировалось sibmebel; 03.11.2022 в 09:28..
|
Просмотров: 1291635
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.12.2008, 20:28
|
#351
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 248
Сказал(а) спасибо: 106
Поблагодарили 203 раз(а) в 95 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от 2shae
Коллеги подскажите у меня следующая проблема, я не могу передать данные в Sawyer. У меня 124 версия. Спасибо!
|
Вот скажи мне, американец... ты реально думаешь что тут сборище телепатов? Что ты сделал для того чтобы данные передать и что из этого не получилось? Перед тем как отвечать, рекомендую хелп к программе прочитать..
|
|
|
14.12.2008, 22:05
|
#352
|
Новичок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
new_bember, Создал и сохранил проект, потом запустил раскрой. в хелпе больше не нашел ничего. Извените это я в первый раз.
|
|
|
14.12.2008, 23:05
|
#353
|
Гость
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 40 раз(а) в 26 сообщениях
Вес репутации: 0
|
2shae, экспортируйте свой проект: меню Файл, экспорт, Тип файла - Спецификация изделия (*.WES).
|
|
|
19.12.2008, 10:38
|
#354
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Прога неплохая.но неудобная.нужно тщательно проверять все детали.а то я когда делал стол промахнулся с задними стенками,они получились чуть кароче чем надо!С осями главное не запарится и все нормалек!
|
|
|
19.12.2008, 11:42
|
#355
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 248
Сказал(а) спасибо: 106
Поблагодарили 203 раз(а) в 95 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Хаммер неплохой, но неудобный.. Нужно чувствовать габариты машины, а то когда я парковался, промахнулся и въехал прямо в бок соседней ауди! С педалями главное разобраться и всё нормалёк!
|
|
|
19.12.2008, 11:54
|
#356
|
Новичок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
In my opinion, woody is the best software for constructing furniture. At a first time it look very confusing to me, but after some time i discovered a lot of features to automatize process of constructing and make it as error-free as possible.
For instance, you can define default indentation of different parts with applied schemes. Only thing you have to care of is that you use appropriate applied part type. After that process of drawing a peace of furniture is more or less automatic.
Only thing which I find nightmare is drawing some angled or curved products.
|
|
|
19.12.2008, 15:38
|
#357
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 248
Сказал(а) спасибо: 106
Поблагодарили 203 раз(а) в 95 сообщениях
Вес репутации: 0
|
What a problem with angled or curved products? It easy same as usual products IMHO..
|
|
|
19.12.2008, 16:42
|
#358
|
Новичок
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Well, when you have sides that should be on some angle that is not 90 or 45 degrees, but lets say 37.8. Generally about cabinets that don't have some regular shape.
Few months ago I had one rounded cabinet (see the picture). I wasn't able to make rounded shelves to follow shape of top and bottom. Finally I gave up and draw shelves in Acad.
Also, I didn't find a way to draw a bent door front. I can only draw it in Acad and import it as model. If you know easier way, please share your method.
|
|
|
20.12.2008, 15:56
|
#359
|
Новичок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Посдкажите пожалуйста, какие описание этих переменных применяемых в редакторе креплений?
AVD[1]
YVD[1]
XVD[1]
PSTN(VCNA,1)
PSTN(VCNX,1)
PSTN(DISTDD;0;1)
PSTN(SETLEN;PSTN(LengthSt))
PSTN(MNEMNAB;VP_caplap)
PSHN(CRSYMP;0;1)
PSHN(CRSXMP;0;1)
PSHN(CRSYPP;0;1)
PSHN(CRSXPP;0;1)
В справке информации нет. Спасибо!
|
|
|
20.12.2008, 16:17
|
#360
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 66
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Volia
Посдкажите пожалуйста, какие описание этих переменных применяемых в редакторе креплений?
AVD[1]
YVD[1]
XVD[1]
PSTN(VCNA,1)
PSTN(VCNX,1)
PSTN(DISTDD;0;1)
PSTN(SETLEN;PSTN(LengthSt))
PSTN(MNEMNAB;VP_caplap)
PSHN(CRSYMP;0;1)
PSHN(CRSXMP;0;1)
PSHN(CRSYPP;0;1)
PSHN(CRSXPP;0;1)
В справке информации нет. Спасибо!
|
XVD[n],YVD[n] - координаты единичного вектора развития детали [n]
AVD[n] - угол наклона детали [n] в схеме [в радианах]
PSTN(VCNX;n) - Координата X единичного вектора нормали детали n
PSTN(VCNY;n) - Координата Y единичного вектора нормали детали n
PSTN(DISTDD;n1;n2) – Расстояние между заданными параллельными деталями стыка n1 и n2
PSHN(CRSXMP;n1;n2) -определение координаты X точки пересечения PSHN(CRSXMM;n1;n2) плоскостей [Р] и [М] деталей [n1] и [n2] PSHN(CRSXPM;n1;n2) PSHN(CRSXPP;n1;n2)
PSHN(CRSYMP;n1;n2) -определение координаты Y точки пересечения PSHN(CRSYMM;n1;n2) плоскостей [Р] и [М] деталей [n1] и [n2] PSHN(CRSYPM;n1;n2) PSHN(CRSYPP;n1;n2)
PSTN(MNEMNAB; NameMnem) – Получить значение заданное мнемоникой текущего набора материалов крепления. NameMnem – имя мнемоники в наборе материалов. Если мнемоники нет или набора нет, то возвращается значение 0.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:03. Часовой пояс GMT +3.
|