|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
28.02.2009, 02:39
|
|
Artlantis Studio как альтернативный рендер
SsensusS
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,896
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
28.02.2009, 02:39
Рейтинг:
()
Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________
Анотация.
Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку. [свернуть]
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 277221
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
28.04.2013, 01:41
|
#321
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,896
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1181
|
Установите в сцену бесконечную землю. И попробуйте отключить гелидон , заменив его на источник искусственного освещения. Синева идёт от неба...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
28.04.2013, 10:00
|
#322
|
Пользователь
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 96 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 171
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
Дневной свет выставляйте вручную. Сделайте его белым. Играйте "питанием". Тени выставьте максимально мягкими. При рендере Сглаживание поставьте высокое, а Диффузное отражение среднее. А ещё можно файл выложить. Попробуем поработать над ним.
|
Диффузное отражение - частично решает. (но в окне предв. пр.- без средних значений). Хочется солнце как эталон настройки всех текстур (ЛДСП св.- сер. по RAL- RGB =233. непохоже.) Следовательно крутить анод без смысла. Дальнейшее использование файла не предпологает использование земли. Зто чистые виды и во вложении фото. Нарисовано в фотошопе. Утомляет. Да и ещё просят. В связи с этим ВОПРОС. Регулирования перспективы? (файл atl не влез)
|
|
|
28.04.2013, 10:32
|
#323
|
Пользователь
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 96 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 171
|
Oscar. В догонку atl файл. В bCad пристрелялся на сером цвет-свет. Но в Artlantis все такое импортное выходит.
|
|
|
28.04.2013, 11:54
|
#324
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,401
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 612
|
У Вас и профили серые тоже? Не только ЛДСП? На счёт RAL и RGB я видимо непонятно объяснил. Дело в том что каждому цвету RAL соответствуют свои значения по R,G и B. Вот это будут уже "стабильные" данные". Потому и интересовался точными цветами профилей и ЛДСП. Остальные параметры выставляются "на глаз", но можно и из соответствующего шейдера дёрнуть.
Вопрос к SsensusS. Если не трудно было бы не плохо разъяснить - как правильно делать рендер на фоне фото, как выставлять правильный ракурс (выставлять задний план) и как при этом использовать Гелиодон. Тут у меня пока пробел. Да и другим думаю было бы полезно.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
28.04.2013, 13:49
|
#325
|
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,896
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
Вес репутации: 1181
|
Oscar, у меня пока руки не доходили до рендера на фоне...
Был у меня отличный урок на эту тему, затерялся при замене компа. Как только найду, непременно выложу.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
28.04.2013, 14:45
|
#326
|
Пользователь
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 96 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 171
|
Цвет ЛДСП. Открываем каталог фирмы. Ищем свой RAL. Тащим картинку в фотошоп. Смотрим RGB по каналам R-233 G-233 B-233. Профиль в аноде. Скорее оттенки серого. На ЛДСП нужен шейдер. Типа легкая шагрень.
|
|
|
28.04.2013, 15:05
|
#327
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,401
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 612
|
Цитата:
Сообщение от bumberg
Ищем свой RAL. Тащим картинку в фотошоп. Смотрим RGB по каналам R-233 G-233 B-233. Профиль в аноде.
|
Вот это не верный способ! Среди серых цветов RAL только 7004 имеет одинаковые значения RGB=156. А RAL7005 уже R=97,G=105,B=105; для RAL7023 RGB=122/125/117; для RAL7035 RGB=112/117/119 и т.п. Программы реалистичной визуализации очень чувствительны к этим параметрам!
На счёт шейдера шагрени согласен. Из стандартных не знаю какой применить.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
28.04.2013, 15:32
|
#328
|
Пользователь
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 96 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 171
|
Однако, да. С 233 промах.
|
|
|
28.04.2013, 16:23
|
#329
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,401
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 612
|
Цитата:
Сообщение от bumberg
Однако, да. С 233 промах.
|
Если назовёте точные цвета покраски профилей и ДЛСП по ral, то смогу сообщить точные RGB. А вот за шейдер ЛДСП сам буду благодарен если что..)
|
|
|
28.04.2013, 17:08
|
#330
|
Пользователь
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 35
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 96 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 171
|
Поправка к пост 327. RAL7035 = RGB/212/217/219.
Последний раз редактировалось bumberg; 28.04.2013 в 19:43.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:29. Часовой пояс GMT +3.
|