|
|
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java. |
|
|
|
01.02.2008, 14:43
|
|
bCAD и рендер(тонирование)
Valerian
VIP
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 2,707
Сказал(а) спасибо: 3,257
Поблагодарили 2,811 раз(а) в 679 сообщениях
01.02.2008, 14:43
Рейтинг:
()
Здесь размещаем свои вопросы и советы + работы по тонировке в bCAD
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
__________________
|
Просмотров: 221009
|
08.02.2008, 13:31
|
#21
|
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Я бы убрал зеркальность на полу, и текстуру бы уменьшил (а то ламинат смотрится не натурально). Стол, опять же зеркальность лишняя. Пальма вид портит (слишком мультяшная). На стульях к коже желательно применить карту рельефа (получиться более естественно)(А что с потолком?). В целом компановка объекта интересная. Удачи дружище!!!!!
|
|
|
08.02.2008, 13:55
|
#22
|
Пользователь
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 70
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от strannik
Я бы убрал зеркальность на полу, и текстуру бы уменьшил (а то ламинат смотрится не натурально). Стол, опять же зеркальность лишняя. Пальма вид портит (слишком мультяшная). На стульях к коже желательно применить карту рельефа (получиться более естественно)(А что с потолком?). В целом компановка объекта интересная. Удачи дружище!!!!!
|
Про пол согласен (в 2005 смог только так)... Про стол увы, но зеркальность нужна, может конечно меньше... т.к. это не ламинат, а фанеровка и лак... Со стульями - согласен. А вот с потолком - проблема! Как не делаю все он мне не нравится...у меня ни одного толком не получается, то хотелось бы посмотреть и "пощупать" сцену с потолком и расставленными источниками света для хорошей визуализации (для плохой визуализации у меня и у самого получается :-D)
Вот выложил бы кто фаил из bCAD-а с хорошим рендером и потолком разумеется... Я бы кочнул и посмотрел. А,
|
|
|
29.02.2008, 14:00
|
#23
|
VIP
Регистрация: 28.02.2008
Сообщений: 198
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 41 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 226
|
Цитата:
Сообщение от Fedoren
Безусловно 3D MAX или Синема гораздо сильнее программы нежели bCAD, если заниматься только дизайном.... Но для этого надо их хорошо знать... По поводу шкафов, мне кажется, это не самый хороший пример... В bCAD-e тоже можно сделать не плохую картинку, если посидеть подольше... Вот для примера и я выставлю. Критика приемлема
|
Картинка на самом деле, очень даже ничего.
Вот только не совсем понятно, "посидеть по дольше" это сколько, час-два или 20-30 минут, на глазах у клиента, на сколько реально сделать такую или подобную картинку что-бы он (клиент) мог её увидеть ещё не вставая со стула????
Сам я bCADом не пользуюсь, но после увиденного, оч заинтересовался.
Дело в том что ВСЕ программы которые я знаю (Планит Миллениум, Про100, КитченДрю,К3, и прочие Базисы и Конструкторы) болеют одним - не достаточно красивая, не реальная, картинка.
Ведь предлагая покупателю мебель мы по большому счёту продаём только картинку на мониторе, а она (картинка) не очень.
|
|
|
29.02.2008, 14:08
|
#24
|
VIP
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 2,707
Сказал(а) спасибо: 3,257
Поблагодарили 2,811 раз(а) в 679 сообщениях
Вес репутации: 1034
|
ZZONG Всё зависит от сложности проекта и опыта дизайнера. Если есть готовые блоки(например, офисная мебель), то никаких сложностей нет. Ну сколько видов столов может быть? 3-5 - остальные - обычная модификация... меняем цвет и размер, вставляем в готовый интрьер... Получается выбор для клиента из библиотеки блоков 5 минут (чем меньше покажешь тем быстрее клиент сделает выбор!), цвет-размер-1-2минуты, и закидывание в интерьер 2-3 минуты... а дальше собственно сам рендер + получаем смету, деталировку, чертежи и карту кроя
__________________
|
|
|
07.03.2008, 13:04
|
#25
|
Новичок
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Поддерживаю тех, кто рендерит в BCAD. Попозжее выложу некоторые свои работы. А для начинающих простой совет: поставьте два светильника, один точно за камерой(яркость максимум или чуть ниже, без тени), а другой чуть выше(яркость минимум+тень). Получится! А главное упорство и делать правильые выводы
|
|
|
07.03.2008, 14:18
|
#26
|
VIP
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 330
|
В свое время, когда я пытал разработчиков bCAD, как делать освещение, мне были присланы пара ссылок на сайты о рендеринге. Основы-то общие для любых 3D программ. Ищите, читайте. Если интересно, конечно.
Подсказки минимальные:
1. уровень Светимости (яркость) материала я ставлю 20, легче бороться за правильный свет в файле и более реально смотрится.
2. Стекло не имеет 100% прозрачности, так и зеркало не имеет 100% зеркальности.
3. Торец стекла (и зеркала, но его никогда не видно), имеет темно-зеленый матовый цвет.
4. Для качественного рендеринга у ЛДСП должна быть зеркальность 2-4.
Этого нет в установках по умолчанию.
Это все к свойствам материалов, но это имеет выход именно в рендеринге.
Да просто внимательно смотрите по сторонам, обращайте внимание на мелочи. Именно они на 50% определяют качество финишной картинки. Остальные 50% - выставленный в файле свет.
И еще. Как и во многих других, тени не рассеиваются в bCAD. Что можно сделать? Можно в Фотошопе финишную картинку подработать - растушевать резкие контуры тени. Можно в bCAD сделать стены, полученные вытягиванием вверх отрезка (стена получается толщиной 0), и сделать ее немного прозрачной (чтобы цвет стены не потерять, его надо темнее и контрастнее сделать на столько же, как и прозрачность стены), тогда падающие тени размываются в прозрачности стены. Эффект не на 100%, но быстрее, чем в Фотошопе чистить тени.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
22.03.2008, 14:19
|
#27
|
Пользователь
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Пробую свои модели тонировать,а качество далеко от реалистичности,где ошибки?
|
|
|
22.03.2008, 14:45
|
#28
|
VIP
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 2,707
Сказал(а) спасибо: 3,257
Поблагодарили 2,811 раз(а) в 679 сообщениях
Вес репутации: 1034
|
Цитата:
Сообщение от maksiplus
Пробую свои модели тонировать,а качество далеко от реалистичности,где ошибки?
|
Реалистичность на профиль можно добавить цветом под алюминий с зеркальностью... ещё и остальные комплектующии добавить... в комплексе со шкафом и интерьером будет намного лучше смотреться
__________________
|
|
|
25.03.2008, 12:48
|
#29
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
кухонный проект
Критика приемлема. Подскажите как правельнее раставлять свет?!
|
|
|
25.03.2008, 19:37
|
#30
|
Пользователь
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
По каким причинам верхний ряд стёкл отличен от стекла встроенной духовки?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 08:34. Часовой пояс GMT +3.
|