|
|
Google SketchUp SketchUp - небольшая программа для эскизного представления архитектурных проектов (и не только), за простой внешностью которой скрываются достаточно мощные возможности. Уникальный пользовательский интерфейс SketchUp позволяет быстро и легко рисовать и модифицировать трехмерные эскизы, дает возможность работать в своей среде даже начинающему. |
|
|
|
23.02.2010, 13:29
|
|
Визуализация в SketchUP
Ozimko
VIP
Регистрация: 11.07.2008
Сообщений: 1,019
Сказал(а) спасибо: 261
Поблагодарили 315 раз(а) в 143 сообщениях
23.02.2010, 13:29
Рейтинг:
()
Добрый день!
Решил заняться изучением вирея, и сразу натолкнулся на косяк...
По мануалу вроде бы материалы скетчапа и вирея должны быть взаимосвязаны...Создав материал в скетче, он должен быть виден и в редакторе материалов вирея. А у меня нет!!! Получается, каждую материалу скетча вручную приходится задавать материал вирея. если нужны длики, отражения и тд. Что не так?
|
Просмотров: 192335
|
05.03.2010, 13:10
|
#21
|
Консультант
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 105 раз(а) в 57 сообщениях
Вес репутации: 248
|
Попробовали - не нравиться.
|
|
|
30.07.2010, 10:21
|
#22
|
Новичок
Регистрация: 03.11.2008
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 38 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Для меня рендирование с HyperShot в Sketchup лучшее и быстрее
|
|
|
05.10.2010, 00:27
|
#23
|
Новичок
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от marinpo
Для меня рендирование с HyperShot в Sketchup лучшее и быстрее
|
как-то не понятно, Вы рендерите в HyperShot или в Sketchup?
---------- Добавлено в 23:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:22 ----------
если в HyperShot делаете, можете выложить примеры?
|
|
|
05.10.2010, 21:10
|
#24
|
Местный
Регистрация: 02.05.2008
Сообщений: 308
Сказал(а) спасибо: 279
Поблагодарили 343 раз(а) в 142 сообщениях
Вес репутации: 295
|
Render[in]
Приветствую.
Интересный из "новоиспеченных рендер", работает в режиме реального времени именно это и нужно бывает - увидеть результат "по быстрому" ... . Собираю сейчас новый комп, как только ... и поставлю его в свою "упряжку".
Кратко с офсайта (перевод Google)
Render[in] является полностью интегрированной в режиме реального времени излучательности движок разработан для SketchUp бесплатно и Pro. Render[in] является быстрой, простой в использовании, и работает со всеми теми же настройками SketchUp, как геометрия, камеры, солнце, цвета, текстуры и т.д. Вам не нужно ничего менять -! просто сделать ваш проект Вы также можете добавить свои собственные параметры, как зеркальное отражение, точки фары, прожекторы, и 3D неба и облаков.
Сейчас раздается задаром потому как проходит бета-тестирование.
Подробности;
http://www.renderin.com/
Творческих успехов.
|
|
|
04.11.2010, 00:22
|
#25
|
Местный
Регистрация: 14.04.2009
Адрес: Мурманская обл.
Сообщений: 1,110
Сказал(а) спасибо: 12,665
Поблагодарили 2,431 раз(а) в 631 сообщениях
Вес репутации: 782
|
Друзья, простите, что отнимаю Ваше время. Но к сожалению, очень в этом разделе мало информации и самой программе.
Вот хочу я красивые картинки шлепать пачками. Для каталога, проекты, презентации..
Все никак не могу определиться с програмой, которую нужно начинать осваивать.
Знаю, что хорошую картинку можно получить и в Автокаде и в 3Д максе.. И даже в КитченДро.
От чего же зависит это самое качество картинки? Как я понял, в первую очередь, от текстур... Во-вторую, от "освещения, "отражения" и прочих фишек. Модельки то по сути одиноковые... Тумбочки)))
Вот у меня вопросы.
Во-первых, в Скетчап (или как там его) зачем такое огромное кол-во плагинов. Нужны ли они? Или так для баловства? Или придется ставить все подряд и разираться в недружелюбном да еще и англоязычном интерфейсе??
Во-вторых, трудно ли найти текстуры? Понятно, что тектсуры для про100 найти не сложно... Я сам текстурки делал... Но вот результат... Волосы встают дыбом...
С текстурами надо уметь обращаться... а я не умею... Пока что.. Предстоит мне много мучаться или все уже есть? Бери да качай? (Ну интересуют в первую очередь, декоры ДСП, пленок ПВХ.......... ну и прочие мебельные штучки)
В-третьих, игры с освещением и отражением.. (и еще всякие там Метал-рей и В-рей... не понимаю что это за штука такая.... Можно чутка поподробнее?)
Как много времени все это отнимает?? Тут услышал, что можно и 20 часов потратить на модель комп-столика (саамого простого) у этоже непозволительная роскошь.. У меня в день всего всего пара часов находиться.... Да и то со скрипом...
В-четвертых, возможно ли БЕСПЛАТНОЕ использование этого продукта БЕЗ нарушения авторских прав.. и всяких там законов? И в какой мере??
В-пятых, как много часов Вы проводите, общаясь с программой... В день.. Это хобби или все таки работа?? Ибо я воспринимаю только как хобби... А если хобби требует, как работодатель... по 40 часов в неделю.. эхъ...
Расскажите, пожалуйста о программе побольше. В сравнении, желательно, с возможностями программ попроще (про100, например)
Спасибо)
Да и еще опишите "кухню" пожалуйста.... Всмысле процесс приготовления продукта)))
Я представлюя как сделать мебель в про100 - берем сцену, тыкаем в "новую панель", указываем на какой "стене" расположить... Изменяем параметры, соедениям панельки в "блоки". Объеденяем блоки в проект. И все это в одном окне.
В КитченДро совсем по другому... Там Мобискрипт... Суть я тоже понимаю.. и понимаю, что все совсем не так, как в про100.
Расскажите, как в Скетчап.
Тут для себя открыл, что в автокаде тоже есть 3Д.. Представляете.. И В Компасе есть 3Д...
Как "включить" не понимаю((( Тыкал тыкал... Натыкал мозоль... Грустно..
__________________
"Со щитом или на щите"
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
17.12.2010, 00:14
|
#26
|
Новичок
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
можете посоветовать книжки для гугл скетч с вереем?
|
|
|
17.12.2010, 03:14
|
#27
|
Консультант
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 105 раз(а) в 57 сообщениях
Вес репутации: 248
|
Цитата:
Сообщение от avaddon89
можете посоветовать книжки для гугл скетч с вереем?
|
На оффсайт разработчика можно скачать руководство, уроки и ролики.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
25.02.2011, 22:03
|
#28
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 456
|
Цитата:
Сообщение от KOHKyPEHT
Друзья, простите, что отнимаю Ваше время. Но к сожалению, очень в этом разделе мало информации и самой программе.
Вот хочу я красивые картинки шлепать пачками. Для каталога, проекты, презентации..
Все никак не могу определиться с програмой, которую нужно начинать осваивать.
Знаю, что хорошую картинку можно получить и в Автокаде и в 3Д максе.. И даже в КитченДро.
От чего же зависит это самое качество картинки? Как я понял, в первую очередь, от текстур... Во-вторую, от "освещения, "отражения" и прочих фишек. Модельки то по сути одиноковые... Тумбочки)))
Вот у меня вопросы.
Во-первых, в Скетчап (или как там его) зачем такое огромное кол-во плагинов. Нужны ли они? Или так для баловства? Или придется ставить все подряд и разираться в недружелюбном да еще и англоязычном интерфейсе??
Во-вторых, трудно ли найти текстуры? Понятно, что тектсуры для про100 найти не сложно... Я сам текстурки делал... Но вот результат... Волосы встают дыбом...
С текстурами надо уметь обращаться... а я не умею... Пока что.. Предстоит мне много мучаться или все уже есть? Бери да качай? (Ну интересуют в первую очередь, декоры ДСП, пленок ПВХ.......... ну и прочие мебельные штучки)
В-третьих, игры с освещением и отражением.. (и еще всякие там Метал-рей и В-рей... не понимаю что это за штука такая.... Можно чутка поподробнее?)
Как много времени все это отнимает?? Тут услышал, что можно и 20 часов потратить на модель комп-столика (саамого простого) у этоже непозволительная роскошь.. У меня в день всего всего пара часов находиться.... Да и то со скрипом...
В-четвертых, возможно ли БЕСПЛАТНОЕ использование этого продукта БЕЗ нарушения авторских прав.. и всяких там законов? И в какой мере??
В-пятых, как много часов Вы проводите, общаясь с программой... В день.. Это хобби или все таки работа?? Ибо я воспринимаю только как хобби... А если хобби требует, как работодатель... по 40 часов в неделю.. эхъ...
Расскажите, пожалуйста о программе побольше. В сравнении, желательно, с возможностями программ попроще (про100, например)
Спасибо)
Да и еще опишите "кухню" пожалуйста.... Всмысле процесс приготовления продукта)))
Я представлюя как сделать мебель в про100 - берем сцену, тыкаем в "новую панель", указываем на какой "стене" расположить... Изменяем параметры, соедениям панельки в "блоки". Объеденяем блоки в проект. И все это в одном окне.
В КитченДро совсем по другому... Там Мобискрипт... Суть я тоже понимаю.. и понимаю, что все совсем не так, как в про100.
Расскажите, как в Скетчап.
Тут для себя открыл, что в автокаде тоже есть 3Д.. Представляете.. И В Компасе есть 3Д...
Как "включить" не понимаю((( Тыкал тыкал... Натыкал мозоль... Грустно..
|
очень хорошие вопросы. Меня тоже интересует, если можно в сравнении с ПРО 100,потому как использую ее как быструю рисавалку. Это потом уже AUTOCAD. Еще меня интересует качество картинки в SKETCHUP без помощи других программ по рендерингу. Смысл вопросов в рациональном исползовонии времени при выборе программ для работы. Всем спасибо кто смог уделить своё время для ответа
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
26.02.2011, 01:16
|
#29
|
Пользователь
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 65
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 28 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 187
|
Рендер Артлантис несравненно проще вирея скотча. Но в Артлантисе не изменишь геометрию (только добавил или удалил из библиотек). Неплохо выглядит гелиодон артлантиса. Помню долго искал решение проблемы - если при импорте на 100 поверхностях одна и таже текстура, а нужно изменить одну из них. В мануале нет. Нашел только погуглив с полчаса. Еще минус артлантиса - висяки. Нужно сохраняться чуть ли после каждого действия. А то повиснешь, и не вспомнить, как и делал настройки. И мало библиотек по сравнению со скотчем.
Плюс - шустрый рендер.
Минус всех этих рендеров - творческая работа. Начнешь увлекаться шедевризацией- может затянуть.
Тут уж каждому надо решить баланс между производственником и Рембрантом в душе.
Мой выбор - Артлантис.
Удачи всем!
__________________
Только тот, кому открывается новый путь, действительно идет вперед...
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.03.2011, 09:05
|
#30
|
Местный
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Сказал(а) спасибо: 338
Поблагодарили 168 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 253
|
Не могу найти как управлять размерами текстуры.
Я конвертировал текстуры в Sketch, они большого размера,
но при наложении материала все в мелких квадратиках,
как сделать так чтобы текстура наложилась автоматически
на всю поверхность детали.
У меня текстуры бесшовные
Вот что получается 1 рис
хотел бы как на 2 рис
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 22:18. Часовой пояс GMT +3.
|