Комментарий модератора
SsensusS:
Если ты ещё не понял, то - вареза здесь не будет.
Фото.Проект выполнен в SketchUp Pro 7,рендер в Artlantis studio 2! Так же выложил этот фал в рубрике Google SketchUp Pro,но рендер был произведен там уже с помощью плагина к скетчу Vray,на мой взгляд Артлантис неплохо справился,только с настройками разобраться надо,тогда все путем будет ;) |
Фото.вот шкавчик еще |
Вложений: 2
Попробую и я показать свою работу
|
Artlantis Studio 3.0.0.15
http://i047.radikal.ru/0910/07/87c6f1b5474f.jpg Релиз программы: 2009 Номер: 3.0.0.15 Операционная система: Windows Работоспособность в Windows Vista: полная Интерфейс программы: английский и русский Маленькая вкусняшка: есть В комплекте дополнительные материалы (2009). Размерчег: 285.14 Mb Системные требования: Минимальные: Windows XP SP3 or Vista Home Basic 32 or 64 bit Intel Dual-Core vitesse 2,66 GHz or similar 4 GB RAM Graphic card: 128 MB OpenGL 1.4 Display resolution: 1280 x 1024 Internet connection 3-button mouse with scrolling wheel QuickTime® 7.6.2 Рекомендуемые: Windows XP SP3 or Vista Home Basic 32 or 64 bit or Windows 7 Intel 8 Core or similar 6 GB RAM Graphic card: 512 MB OpenGL Display resolution: 1600 x 1200 Internet connection 3-button mouse with scrolling wheel QuickTime® 7.6.2 Дополнительная информация: Помимо самой проги в архие: Плагин для Archicad13 и сцена с настройками камер для визуализации анимации, интерьера, экстерьера, виртуальной панорамы. Что нового в Artlantis 3Медиа
Обширная он-лайн Artlantis библиотека различных медиа. Прозрачность билбордов и растения Разработчики внедрили новый слайдер прозрачности который поможет установить прозрачность билбордов и 3D растений. Благодаря этой функции пользователю будет легче работать с проектом. Разделение компонентов Появилась возможность разделять компоненты на элементы. Такие элементы можно сохранять в виде отдельного внутреннего или внешнего (aof) компонента. Редактируемые "якоря" "Якоря" позволяют располагать и вращать объекты и компоненты. Функция поиска медиа При открытии файла, Artlantis 3 позволяет производить поиск, удалять и заменять отсутствующие медиа компоненты. Слои Управление слоями В Artlantis 3 появилась новая структура слоев: сцена, объекты, 3D растения, лампы, анимированные объекты и билборды. Также есть возможность удалять и создавать собственные слои. Автоматическое размещение по-слоям Функция "default layer" позволяет задавать слой "по-умолчанию" для каждого типа медиа. Импорт слоев Удобная функция для пользователей ArchiCAD которая благодаря экспортному плагину в ArchiCAD позволяет выбрать слои для экспорта в Artlantis. Видимость в зависимости от Вида Для более удобной работы и повышения продуктивности, особенно при работе с большими проектами, появилась возможность скрывать слои. Освещение Пресеты Fall-off В Artlantis 3 Вы сможете выбирать из 9 различных типов источников освещения, получить доступ к которым можно при помощи выпадающего меню (Lights inspector). Вы можете изменять интенсивность, цвет, мягкость теней … у всех источников освещения. Шейдер неона Повышена скорость рендеринга и улучшено качество неонового шейдера. Radiosity Разработанный специально для архитектурной визуализации, новый движок Radiosity стал работать еще точнее. Отличное качество Значительное улучшение качества рендеринга. Настройки Предопределенные настройки для интерьерных и экстерьерных сцен сэкономят начинающим пользователям множество времени. Для экспертов создан отдельный "Expert" интерфейс. Анимация (Artlantis Studio) Облака Создание анимация движения облаков благодаря использованию настраиваемых параметров направление и скорость ветра. Вода Создавайте анимированные реки, озера, бассейны, моря ... при помощи шейдера воды. Передача данных Экспорт в OBJ, FBX, U3D, DWF и SKP форматы, совместимые с линейкой продуктов Autodesk 2010. [свернуть] Расстраивает только то, что рендерит раза в четыре медленнее, чем двойка... |
На скорую руку сварганил мануал (в картинках) по настройке освещения...вот выкладываю кому нужно.
http://rapidshare.com/files/29593730...s_studio_2.rar |
Вопрос а с 12-ой версией работать будет?и принципиально что нового появилось?Кто работал поделитесь инвормацией
|
Тишина, хотелось бы услышать как она в действии пошустрее?
|
Artlantis studio 3 по железу гораздо требовательнее!!!
Обработка рендера,одной и той же сцены у тройки увеличилась раза в три-четыре,к примеру выше постом выложена фотка шкафа которую артлантис второй отрендерил за 9 мин,тройка справилась за 35 мин.На средней комплектации компьютер не рекомендую ставить тройку. Сцены сделанные в Artlantis Studio 2 тройка открывает корректно. Принципиально новых функций не так много, интерфейс как у двойки, добавлены текстуры материалов, работа с анимацией что-то вроде... Как по мне, то остался на двойке,уж куда быстрее в работе. Железо: Ноутбук ASUS Процессор - Intel Dual-Core 1,7 ОЗУ- 1 Гиг. Видео - Nvidia 7300 128 мб. ОС - Windows 7 |
Artlantis Studio. Учебный курс. Советы по рендерингу
http://s53.radikal.ru/i140/0912/37/76faf5cfbe29.jpg
Sergio Rodriguez Издательство: Archicad-lab Год издания: 2008 Страниц: 20 Язык: русский Формат: PDF Размер: 3.8 Mб Рассматриваются примеры рендеринга, визуализации 3d сцен с использованием приложения Artlantis Studio. Показаны способы настройки различных источников света, наложение текстур и использование шейдеров, создание анимации при помощи данного плагина. Издание содержит множество поясняющих иллюстраций.
|
А вот не поймешь.. Кто-то пишет, что 3-ка шустрее 2-ки , причем реально, а кто-то наоборот... А реально по сравнению в виреем как обстоят деоа?
|
Цитата:
|
Заходи на оф.сайт и скачай демо. Или хочешь сразу покупать?
|
Цитата:
|
Вопрос.
Я так понял, артлантис скетчевское сглаживание не поддерживает? Обидно.... Или я не прав? |
Не знаю, как на счёт скетчевского, но у арта есть своя функция сглаживания.http://i064.radikal.ru/1003/ca/03300fc596bb.jpg |
Парни, помогайте. Задача такая - хочу на 2-3 полках (а не на всех!) в шкафу поменять текстуру. Как это сделать прямо в арте?
|
Нет особых сложностей...
Просто перетаскивай нужную текстуру на нужные полки из библиотеки материалов. А если детали изделия объединены в сборку или блок, то воспользуйся способом, который я уже описывал: http://mebelsoft.net/forum/showthrea...7809#post77809 |
Нужна помощь HELPPP
Вложений: 4
хочу установить ARTLANTIS, кое как нашел и скачал ...
там следующие файлы, установочный файл ...Вложение 24513 и лекарство Вложение 24514 ставлю ..нефига не получатся.... в чем дело ......почему не получается |
16мм, а что же скрины такие огромные ? Меньше никак не получались ?
...ни версии программы, ни какие там файлы.*SCRATCH* Re.И в следующий раз, открывая тему, пользуйся поиском. Потому что, или удалят, или перенесут, но выдадут нарушение.
[свернуть] |
333
короче . дайте кто нить арт сту ,я замаелся искать:)8-)
Комментарий модератора
SsensusS:
Если ты ещё не понял, то - вареза здесь не будет.
|
Всем доброго. Я не чайник, но эта прога вызвала определенные трудности. Покопался в инете в поисках наглядного пособия,есть только обучалки самого процесса визуализации. А в проект еще надо вставить объект, наложить текстуру, выставить свет. Внутренний Хэлп если честно ни какой не мощный (в MAXе мощный вот это да). Наглядные скрины получились у уважаемых SsensusS и Spiridon, но к сожалению этого мало, вот если бы у вас хватило терпения и времени, поэтапно разложить весь процесс создания "картинки" конкретного изделия...
У меня третья версия программы, кстати найти её в инете вместе с лекарством, достаточно просто. Интерфейс казалось бы приветливый. Открываю автокадовский файлик (*.dwg, рисую в 3D-конструкторе), окно с настройками импорта оставляю без изменений, и вот тут начинаются первые сложности. Открытый шкафчик очень маленький и где то далеко))) Логично воспользоваться кнопками на панели (навигация, вернуться назад, перейти к плану, масштабировать, панорамировать), или МЕНЮ - ОТОБРАЖЕНИЕ, но получается очень туго, шкаф легко теряется за пределами видового окна, в конце концов крупный план выходит, но не надолго, при дальнейшем изучении - эксперементировании с меню, он (объект), может пропасть, и тогда проще заново открыть этот файл. Не верю что все так сложно. Жду вашего комментария. |
Если вы конвертируете файл из БМ, то используйте масштабный коэффициент 0.4 (для других программ я коэффициент не знаю, не было необходимости его вычислять)
Тогда и с текстурами проще (хотя их размер корректируется), и с вставкой в сцену готовых объектов, и . . . ...а когда объект потерялся из вида, ты можешь вернуть его в тот ракурс, в котором он был перед этим сохранён-т.е. первое открытие сеанса, кликнув на иконку возврата (в других прогах это откидывает на шаг назад, а в арте возвращает изначальный ракурс, не сбрасывая изменений). Цитата:
|
Упс. А хотелось бы подробнее... Почему из базиса в масштабе 0,4? Это если напрямую через DXF? Или как-то иначе (через врлку?? Если через DXF, то, на мой взгляд, проще промежуточно использовать скетчап, там облагородить файл всякими рюшечками и наложить текстуры, а затем рендернуть в артлантисе....Но масштаб тогда у меня всегда 1...
|
0,4 - это если напрямую через DXF. (вычислено опытным путём - сравнением с габаритами готовых моделей из библиотеки арта).
Цитата:
Если мне нужно, что-либо снабдить рюшечками, то мне проще использовать готовые из расширенной артовской библиотеки, или что-то оформить в БМ...*PARDON* |
Я знаком с артом поверхностно, но чем дальше, тем больше восторга он вызывает. Безусловно я не создаю супер мега реальных картинок, но кое-что показать тоже могу. Вот тумбу создавал, и никак не получается нормальную текстуру венге найти. Вернее сама текстурка вроде ничего, но в арте какая-то не такая получается.. Может можно как-то редактировать это?
Скрытый текст
Комментарий модератора
SsensusS:
|
А вот еще одна картинка. Собственно это первая версия тумбы, доработанная шефом. Тоже рендер в Арте и тоже не более 20 минут на все. Супер, мне очень понравилась это программа.
http://s014.radikal.ru/i329/1012/66/249466775ccat.jpg Кстати, делал и первую анимацию-результатом доволен)) Правда не совсем разобрался с размытием, но результатом в принципе доволен. Все рекомендую эту программу для быстрого и незатейливого (что, кстати, совершенно не означает будто в Арте нельзя сделать супер-пупер картинку) рендера. Я использую ее после Базиса. Очень удобно и просто! |
Artlantis для быстрой визуализации "просто НАХОДКА", работаю уже года три, правда для этого использую ещё и Archicad, чем больше пробуеш-тем больше затягивает. Прога намного легче MAXa и работает быстрей, а качество РЕНДЕРА в Арте заслуживает ВНИМАНИЯ. Ничего быстрей на сегодняшний день не видел.
По поводу наложения текстур на МОДЕЛЬ, когда используете готовый шейдер, то неизбежно возникает проблема в его настройке, применительно данного объекта, в Арте имеется возможность создания своего шейдера. Лучше накладывать свои текстуры, в этом случае есть БОЛЬШЕ возможности настроить поверхность. на любую поверхность можноналожить правильно текстуры, на предыдущих картинках текстуры не совсем коректно лежат, но ето всё можно подправить инструментом Проекцирование в закладке Фактура.. Кому нужны консультации, пишите в личку помогу чем смогу. Но провильней читать Справку. P.S. Кому интересно узнать больше, можно зарегистрироваться на
|
Почему нет активных пользователей, или всё всем понятно с Артом? По моему для создания быстрой и качественной картинки есть о чём поговорить. Приимущества программы очевидны.
|
Цитата:
|
Artlantis Studio - как альтернативный рендер.
Цитата:
|
Почему родные текстуры замащивают полностью выбранную деталь, а альтернативные применяются в виде квадратов маленького размера?Тоесть что бы раскрасить нужно очень много раз применять(что практически не возможно).Как сделать что бы альтернативные текстуры применялись как родные?
|
Цитата:
Затем почитать эту тему... (вот здесь) А вообще, внимательно посмотреть на панель свойств материала и, найти те самые два волшебных флажка, которые сращивают Ваши "квадратики" в сплошное заполнение... |
Artlantis Studio - как альтернативный рендер.
И ещё, в этой же закладке есть возможность устанавливать текстуру по плоскостям, на каждую сторону своё направление текстуры, и поддерживаю SsensusS, Читайте Справочное руководство ежели хотите достичь достойного результата. Успехов. Поможем, чем сможем!
|
Цитата:
Хочу освоить программу. Работаю в AUTOKADе (это более правильное выражение, чем знаю CAD) Очень интересует рендер и SsensusS порекомендовал ARTLANTIS,почитал статьи о ней и решил да оно. Вот только картинок толком не удалось увидеть ЖАЛЬ ОЧЕНЬ ЛЮБОПЫТНО. На торенте нашел 2010 года с русским интерфейсом AUTOCAD у меня тоже 2010. Получится такая связка? ДАЙТЕ СОВЕТ |
Получится.
Скрытый текстДля получения ответа, вопросы должны быть осмысленными.
А за последние (удалённые) два поста обычно карточку выдают... [свернуть] Цитата:
|
Появился "Genetica Studio 3.6 Portable"
Год выхода: 2011 Платформа: Windows® XP/Vista/ 7 Язык Интерфейса: Английский Таблетка: Hе требуется Размер: 72. mb |
Вложений: 2
Одна из квартир, которую недавно сдали. Фото сделаю выложу.
|
Цитата:
|
А не нужно каждый раз накладывать текстуру из библиотеки...
Накладываете один раз и, используете её как "родительскую" (плодите и размножайте). На все остальные объекты она идёт с настройками "родительской". И, если потом изменить её параметры, изменятся и дочерние))) |
Спасибо за совет, завтра на работе попробую (плодить и размножать). У меня еще один непонятный момент. Проект сделан в БМ7, сохранен в DXF, открываю в Арте, назначаю материалы - чаша мойки перекрывается столешницей, хотя отверстие в столешнице вырезано и в БМ смотрится корректно. Что я не так сделал?
|
Текущее время: 18:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL