Всем привет. В освоении мной bCADа заметен неплохой прогресс, на данный момент "наткнулся" на текстуры(второй день натыкаюсь).Хочу спросить такие вещи,ради интереса.
Почему(цель) в программе текстуры накладываются таким сложным путём?Имею в виду в рисунке создать четыре макета текстуры,всё задать точно по размерам,увеличить в два раза относительно задаваемых размеров в базе материалов(возможно не чётко выражаюсь,думаю поймёте о чем).Мне,работая одновременно в Арконе,где просто выделил объект двойным кликом,и сдвигай,поворачивай и растягивай текстуру как хошь,очень трудно переключится, и поэтому стало интересно стоит ли цель этих мук, если стоит то не так будет обидно.:o
Ещё такой момент,есть ли возможность в бКаде растягивать блок(объект) по принципу "выравнивание по габаритам" или "выравнивание до панели",без привязок,а просто указав панель(объект)?
И еще: возможно ли в бКаде чтобы профиль,например боковой профиль на дверь шкафа-купе, ложился не только на сторону панели, а ещё и "захватывал" верхний и нижний профиля?
(во губу раскатал...)