По Блендеру есть тема на форуме -
http://promebelclub.ru/forum/showthread.php?t=2155
Но это мечты, редактор избыточно крут, кмк, там и лепка, и мощная анимация и бог весть ещё что. Просто показалось, что есть связь в выборе именно Питона (Блендер работает именно с ним).
Посмотрел примеры. Что сказать, опять вижу торчащие во все стороны академические корни Геоса. И, похоже, только самое начало пути...((
Может будет потом, пока ничего пригодного для себя не увидел. С геометрическими примитивами не работаю, вычислительной геометрией не занимаюсь. Мнилось, что прототипы из Библиотеки прототипов, которые по сути являются классами (описание полей в Библиотеке, а методы в виде отдельных макросов рассыпаны щедрой нижегородской дланью в папке Proto) и экземплярами которых мы оперируем в К3 Макро, получат свой истинный, инкапсулированный вид, без бесстыже распахнутых интимных подробностей реализации.
А ещё мне бы хотелось, например, иметь возможность обработки событий. Чтобы при выборе цвета кромки, как пример, в список типов кромки можно было вывести только те типы, которые есть для этого цвета, а не вообще все, которые забиты в Прайс-листе. По моему, нормальное человеческое желание.
А тут пока вижу работу для собственных нужд, под К3-Конструктор, а не К3-Мебель.
Прямо вот сейчас не подписываюсь, но и не отказываюсь. Держите в курсе, пожалуйста. Посмотрю на результаты труда разработчиков, т.к. фразы типа "вот Зудин появится и сделаем" приступов энтузиазма у меня не вызывают. Куда они всё время ездят?
Да, оф.пользователь, работаю в фирме, где более десятка купленных лицензий. Правда, версия 6.2, но и 6.4 есть, Евгений Ермаков присылал поиграться. Поигрался, но не работаю и под неё ничего пока не писал.