PRO100PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам
Для PRO100 существуют проги помощники например:
конвертер моделей *3ds
конвертер прайс-листов
Deepexploration
Плагины (файлы *.plg)
PS в Демо версиях плагины не работают!
файлы с расширением *.plg помещаем в папку \Plugins в основной папке программы, (или в некоторых случаях в корневую папку)
или как там у вас прописано в *.ini - секция [Directories], PlugIns=%Program%\Plugins (синим свой путь)
***
Для каждой версии Pro100 свои версии плагинов
для 4-ки - плагины версии 4
для 5-ки - плагины версии 5
для 6-ки - плагины версии 6
соответственно плагины для 6-ки не будут работать в 5-ке и наоборот - плагины для 5-ки не будут работать в 6-ке
как и плагины для 4-ки не будут работать в версии 5 и 6.
Некоторые плагины сделаны и работают только в определенной версии Pro100 (например плагин сделанный для версии 5.45 не будет работать в версии 5.25 или 5.20 и наоборот - плагин сделанный для версии 5.45 не будет работать в версии 6.10)
Есть какие-нибудь конкретные пожелания? Потому что вариантов много. Можно конвертировать в 3ds формат как mesh, потеряв информацию о сплайнах, а можно в какой-то другой формат, который не только 3ds max поддерживает, но и автокад допустим, сохранив при этом сплайны.
мне кажется, ИМХО, что будет лучше "в какой-то другой формат, который не только 3ds max поддерживает, но и автокад допустим, сохранив при этом сплайны", хотя.... пусть еще кто-нибудь выскажет свое мнение!
да, и про последнюю версию прохи Вы говорили... надеюсь это 4,42?
Мы полностью разобрали формат 4 версии, правда пока не стали делать поддержку 3D моделей (те, что импортируются из 3DS). Параметрическую информацию мы читаем целиком. Вот, для примера: http://almighty-engine.com/ru/frompro100.html
А вот что делать дальше, мы пока не решили. Но, рано или поздно мы бы задали бы вопрос и по экспорту, так что вопрос открытый. Дело в том, что информация о 3D в про100 несколько специфична, и потери будут в любом формате. Наверное, все же, стоит учитывать не формат, а задачу, которую решает пользователь. Если ему нужна информация о деталях и сборках - это один формат, если порендрить красиво внешним рендром - второй, если вставить мебелюшку в макс - третий.
Поэтому, хотелось бы услышать развернутое пожелание от заинтересованных пользователей. Тогда будем думать, как делать.
Мы полностью разобрали формат 4 версии, правда пока не стали делать поддержку 3D моделей (те, что импортируются из 3DS). Параметрическую информацию мы читаем целиком. Вот, для примера: http://almighty-engine.com/ru/frompro100.html
А вот что делать дальше, мы пока не решили. Но, рано или поздно мы бы задали бы вопрос и по экспорту, так что вопрос открытый. Дело в том, что информация о 3D в про100 несколько специфична, и потери будут в любом формате. Наверное, все же, стоит учитывать не формат, а задачу, которую решает пользователь. Если ему нужна информация о деталях и сборках - это один формат, если порендрить красиво внешним рендром - второй, если вставить мебелюшку в макс - третий.
Поэтому, хотелось бы услышать развернутое пожелание от заинтересованных пользователей. Тогда будем думать, как делать.
привет ещё рас.
я получил Ваше письмо, пока обдумываю ответ - точнее пытаюсь сформулировать то, что Вы назвали "техзаданием". на будущей неделе с Вами планирую пообщаться вплотную.
с пожеланиями Вы погорячились. учесть абсолютно всё будет нереально, плюс, народ тут у нас разный, могут и откровенно бестолковую вещь посоветовать - а Вы будете голову ломать.
Вы почитайте тему с пожеланиями по усовершенствованию программы + мы с вами конкретно поговорим лично (вне форума).
так будет больше толку и конструктивно.
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
стоит учитывать не формат, а задачу, которую решает пользователь. Если ему нужна информация о деталях и сборках - это один формат, если порендрить красиво внешним рендром - второй, если вставить мебелюшку в макс - третий.
Думаю, заинтересует как раз второй и третий. Деталировки в ПРО100 достаточно.
Для тех кто делает раскрой материала в Астра-Раскрой 4.2...
Конвектор который делает .xml для импорта в астру из .txt сохраненного из PRO100 v4.42. Попробуйте! Понравится!
__________________
Дела хорошо! Настроение отличное! Занимаюсь делом! Корона не жмет!!! www.studio-vip.at.ua
Для тех кто делает раскрой материала в Астра-Раскрой 4.2...
Конвектор который делает .xml для импорта в астру из .txt сохраненного из PRO100 v4.42. Попробуйте! Понравится!
Уменя чтото неполучилось конвертнуть, выдал какуюто ошибку с каракулями.
---------- Добавлено в 12:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:03 ----------
Цитата:
Сообщение от lord RIF
Для тех кто делает раскрой материала в Астра-Раскрой 4.2...
Конвектор который делает .xml для импорта в астру из .txt сохраненного из PRO100 v4.42. Попробуйте! Понравится!
Объясните пожалуйста, не могу понять, как в версии 4,42 перегнать только что созданный шкаф-купе в программу раскроя, так и не смог найти кнопку для экспорта.
В самом экспорте только преобразование в файл изображения, объясните пожалуйста.