|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
26.10.2007, 20:38
|
|
WOODY
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,578
Сказал(а) спасибо: 1,461
Поблагодарили 3,706 раз(а) в 1,366 сообщениях
26.10.2007, 20:38
Рейтинг:
()
WOODY
WOODY 2.0 позволяет создать 3D модель мебельного изделия. Будь то кухонный гарнитур или шкаф для прихожей с системой раздвижных дверей, идеи конструктора моделируются в трёхмерном пространстве, а рабочие чертежи и спецификации получаются автоматически. Проектирование поддерживается обширной базой данных: детали создаются из реальных плитных материалов, соединяются при помощи реальной фурнитуры.
Некоторые из основных возможностей:- Можно наклонять детали изделий под произвольным углом и поворачивать на произвольный угол. Угол наклона деталей автоматически корректируется при переносе осей или изменении размеров сопряжённых деталей;
- Фурнитура подбирается и автоматически комплектуется в зависимости от угла между соединяемыми деталями. Модель фурнитуры автоматически корректно располагается в трёхмерном пространстве, на чертеже автоматически наносятся обозначения крепёжных отверстий;
- С помощью мастера сборки легко сформировать эксплозионные изображения проектируемых изделий, демонстрирующие элементы конструкции;
- Мастер сборки позволяет проиллюстрировать этапы сборки проектируемых изделий. Изображения, соответствующие каждому этапу сборки располагаются на отдельных чертёжных листах, снабжаемых рамкой и основной надписью выбранного формата, и включаются в комплект документов;
- Множество новых возможностей в мастере чертежей;
- Мастер сцены позволяет разместить в пространстве проекта произвольные трёхмерные модели, импортируемые из других программ в форматах STG, OBN, 3DS. Эта возможность используется для моделирования строительной части интерьера, элементов визуального декора и аксессуаров;
- И еще много-много других возможностей ...
Сайт разработчика
Последний раз редактировалось sibmebel; 03.11.2022 в 09:28..
|
Просмотров: 1262114
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.11.2008, 14:18
|
#271
|
Местный
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 157
Сказал(а) спасибо: 135
Поблагодарили 212 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 246
|
new bember. Cпасибо что не оставили меня без внимания. Только я темноват чуток в редактировании и где его искать этот рэгфайл, кроме того я в форуме новичёк не вижу скрытый текст... Если можно более подробно на мой адрес: tarasoveugeniy@mail.ru
|
|
|
13.11.2008, 21:33
|
#272
|
Новичок
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Тем, кому интересно: в Вуди возникают сложности с установкой фурнитуры между имитацией гнутой детали и остальными деталями (например, гнутый фасад и переборка). Вариант решения: создайте 3д-модель дверки (можно даже с компонентами-петлями), а потом опишите ее в редакторе креплений как фурнитуру. Если сделать грамотно, будет вам грамотный результат на чертежах. Сам 3д создаю в Инвенторе: экспорт не в 3дс, а в .stl
Кстати по этому поводу к сведущим вопрос:
С какими установками делать экспорт в 3дс из АвтоКАДа, чтобы грамотно отображалась модель в Вуди? У меня бывает модель отображается с ошибками: некоторые грани отсутствуют, а некоторые присутствуют там, где их не должно быть.
Кто имеет опыт в создании вложенных деталей, изделий подскажите смысл происходящего...
|
|
|
15.11.2008, 08:19
|
#273
|
Новичок
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Многим будет интересно . Качайте версию 2.03.41
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
|
|
|
15.11.2008, 13:43
|
#274
|
Новичок
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 11
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Требуется помощь.
У меня Вуди при сохранении в базу данных изделия не включает данные о кромковании, хотя соответствующая галочка стоит. В результате в Сойере не могу получить карты кромкования на раскрой, он их видит как некромкованные. Если кто знает в чем проблема подскажите плиз...
|
|
|
16.11.2008, 01:06
|
#275
|
Местный
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 170
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 28 раз(а) в 11 сообщениях
Вес репутации: 224
|
У кого не скачивается ссылка из поста 272
вот дубляж
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
|
проверил на 2.3.41 .
__________________
В 2011 году узнал о BitCoin , временно безработный .
|
|
|
16.11.2008, 03:16
|
#276
|
Модератор
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Россия Крым Судак
Сообщений: 486
Сказал(а) спасибо: 439
Поблагодарили 276 раз(а) в 117 сообщениях
Вес репутации: 298
|
вопрос, какой принцып настройки аспектов кромкования?
надо клеить все открытые торцы пвх0.45
как настроить подскажите
|
|
|
16.11.2008, 11:01
|
#277
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 248
Сказал(а) спасибо: 106
Поблагодарили 203 раз(а) в 95 сообщениях
Вес репутации: 0
|
а в какой это версии у нас есть аспекты кромкования? установи во всех аспектак ПВХ 0.0 - 0.45 (или как там..) и будет тебе счастье
|
|
|
16.11.2008, 11:02
|
#278
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2008
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 3 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Помогите с переносом материалов из старой базы WOODY_2.01.124 в новую
Woody_2.03.20!!!
Выполняю по рекомендациям производителя:
1) Приемник- новая база, источник- старая.
2) Выбираю пункт "импорт материалов", из таблицы "Materials" , жму
импорт.
3) В появившемся диалоге жму "Связи".
4) В колонке "СТАТУС", напротив GUID устанавливаю СВЯЗЬ, ПРИМЕНИТЬ.
5) Фильтр- отсутствующие.
6) Выделил материал- в буфер.
7) Жму добавить...
В результате, открываю файл woody.mdb, таблицу "Materials"- вижу там
импорированный материал с новым IDmaterial (например IDmaterial=9838)
Открываю WOODY с обновлением буфера базы данных, захожу в НАСТРОЙКИ-
МАТЕРИАЛЫ - МАТЕРИАЛА НОВОГО НЕ ВИЖУ!!!!
Даю поиск по ID 9838- высвечивает мой новый материал. Жму отрыть- не
открывает!!!
Что я не так делаю? ПОМОГИТЕ, КТО СТАЛКИВАЛСЯ С ИМПОРТОМ!
Заранее СПАСИБО!!!
|
|
|
16.11.2008, 11:55
|
#279
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2007
Сообщений: 248
Сказал(а) спасибо: 106
Поблагодарили 203 раз(а) в 95 сообщениях
Вес репутации: 0
|
всё что ты импортировал - по дефолту "Не в стиле", о5 же по дефолту в редакторе материалов стоит галочка "Фильтр по стилю", потому и не видишь своего материала.. галочку сними и будет тебе счастье..
з.ы. при обновлении версии НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую отказаться от старой базы и старых моделей..
|
|
|
16.11.2008, 12:52
|
#280
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 66
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от new_bember
при обновлении версии НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую отказаться от старой базы и старых моделей..
|
Не разделяю вашу категоричность . У меня база кухонных шкафов создана еще в 071 версии. Проблемм с гарнитурами составленными из них не было.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:38. Часовой пояс GMT +3.
|