Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.03.2009, 09:35   #1
ut2010
Новичок
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
ut2010 пока не определено
По умолчанию

Подскажите, почему когда я импортировал некий профиль из Autocad в MAX 2008, Loft-ом растянул его, получился объект с отверстием, пытаюсь закрыть это отверстие по краям, используя Cap Holes, отверстия закрываются как-то криво с пересечением самого объекта - объяснить это трудно, посмотрите файлик во вложении.
Вложения
Тип файла: rar Образец.rar (13.1 Кб, 5 просмотров)
ut2010 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 12.03.2009, 20:14   #2
Unfamous
Местный
 
Аватар для Unfamous
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 163
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 83 раз(а) в 33 сообщениях
Вес репутации: 223
Unfamous скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ut2010 Посмотреть сообщение
Подскажите, почему когда я импортировал некий профиль из Autocad в MAX 2008, Loft-ом растянул его, получился объект с отверстием, пытаюсь закрыть это отверстие по краям, используя Cap Holes, отверстия закрываются как-то криво с пересечением самого объекта - объяснить это трудно, посмотрите файлик во вложении.
Если правильно понял суть проблемы, то - в макс лучше не полилинию передовать, а солид. Т.е в автокаде экструдим полилинию или как альтернатива - свип. Если надо, чтобы профиль был пустотелым - офсетим нашу полилинию, экструдим обе линии и сабстракт. Передавши солид в макс он довольно-таки легко редактируется...

ЗЫ При импорте 3Д из автокада есть свои ньюансы, а точнее надо просто немножко поковырять настройки импорта, а то по умолчанию все очень угловатое получается, но в целом отлично.
__________________
Понравился форум? Нашел нужную инфу? Кликни по рекламке, форум станет еще лучше!
Unfamous вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 31.05.2010, 22:39   #3
STEPSS
Пользователь
 
Регистрация: 24.05.2010
Сообщений: 46
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 8 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
STEPSS пока не определено
По умолчанию

Я пробовал применить модификатор optimaize, но ничего не получилось. Количество face-ов меньше не стало. Пробовал менять параметры в разных вариантах.
STEPSS вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.06.2010, 20:40   #4
mamvel
Пользователь
 
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Вес репутации: 0
mamvel пока не определено
По умолчанию

На счет резкости на деталях

Нужно фильтр поставить catmul-room, соответственно время рендера возростает. Можно резкость добавть в фотошопе - фильтр Unsharp-mask.

STEPSS, отталкивайся от кол-ва вертексов, или юзай pro-optimizer, что с 2010 версии.

---------- Добавлено в 22:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:38 ----------

Unfamous, что было золото оно должно рефлектить золотым, а диффуз должен быть где то 30
mamvel вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.05.2011, 16:26   #5
Технолог ua
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Технолог ua пока не определено
По умолчанию

не надо использовать catmullrom в мебели, он не подходит к нашим очень мелки деталям, лучше mitchell-netravalli. Catmuul рисует контуры и картинка сразу становится нереальной

Добавлено через 2 минуты
гамма 1,6-1,8

Добавлено через 4 минуты
если в максе, то филенку лучше рисовать отдельно, а рамку сплайнами потом surface
все вместе в группу, на группу назначаем модификатор editmesh и делаем любые размеры фасадов
Технолог ua вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
arsenii1981 (21.05.2011)
Старый 18.03.2009, 22:16   #6
kiper1
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2009
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
kiper1 пока не определено
По умолчанию

кто нибудь знает плагин для макса есть который площадь считает? (как в bcad)
kiper1 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.03.2009, 13:48   #7
bokstafur
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 12
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
bokstafur пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kiper1 Посмотреть сообщение
кто нибудь знает плагин для макса есть который площадь считает? (как в bcad)
Если не ошибаюсь -> вкладка Utilites (с молотком) -> кнопка Measure - строчка Surface Area.

Плагин стандартный - у вас должен быть
bokstafur вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.03.2009, 19:03   #8
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 216
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

Если не ошибаюсь Surface Area считает площадь всей детали...Если надо, есть скрипт face area, он считает площадь выделенного полигона. Вроде я ложил его уже здесь....
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 09:46   #9
valerii1968
VIP
 
Аватар для valerii1968
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 171
Сказал(а) спасибо: 693
Поблагодарили 294 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 275
valerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючекvalerii1968 как роза среди колючек
По умолчанию подскажите-плиз

доброго дня!опять у меня вопрос для связки-3дс макс+проста-многие модели макса идут как editable mesch---а для просты чтоб сконвертировать и чтоб хоть как то раскрасить нужно модельку разобрать в максе.обьект editable mesch могу раскидатьна элементы-выделяю элемент-нажимаю экспорт в формат 3ds и сохраняю-открываю в деепекспловере-а там не элемент а весь обьект.вопрос-как разложить обьект editable mesch на элементы и сохранить их поотдельности в формате 3ds????????
valerii1968 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.03.2009, 12:52   #10
NikkoN
VIP
 
Аватар для NikkoN
 
Регистрация: 11.08.2008
Адрес: UA
Сообщений: 188
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 31 раз(а) в 18 сообщениях
Вес репутации: 216
NikkoN на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от valerii1968 Посмотреть сообщение
вопрос-как разложить обьект editable mesch на элементы и сохранить их поотдельности в формате 3ds????????
Если у тебя вся модель в едином меше, то придется выделять каждую деталь на уровне элемента и детачить ее. Потом можно сохранять каждый элемент в 3ds.
NikkoN вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по работе форума Mek Обсуждение работы форума 259 01.02.2024 17:07
Вопросы по работе в C4D serg_n MAXON Cinema 4D 472 29.05.2021 20:38
bCAD. Обучающие пособия. Вопросы по работе с программой. Construktor bCAD мебель 1963 19.12.2020 13:02
Вопросы по работе с шаблонами для пескоструя Petrovich Шаблоны для пескоструйной обработки 300 26.03.2015 13:27


Текущее время: 06:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика