Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX

Меню

Маркет


3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.05.2008, 01:31  
Вопросы возникающие при работе в 3d Studio MAX
 
Аватар для Okean18
Okean18
VIP
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 1,016

Сказал(а) спасибо: 1,552
Поблагодарили 1,750 раз(а) в 419 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Okean18 Okean18 вне форума 01.05.2008, 01:31
Рейтинг: ()

В этой теме собираем ответы на часто задаваемые вопросы по 3ds Max
__________________
Мебель оптом от производителя
________________________
Не зли других и сам не злись, Мы гости в этом бренном мире, А если что не так - смирись, Будь поумнее, улыбнись, Холодной думай головой, Ведь в этом мире все закономерно, Зло излученное тобой, К тебе вернется непременно...
Просмотров: 181039
Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.02.2011, 16:36   #201
Iggi
Местный
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 177
Сказал(а) спасибо: 612
Поблагодарили 253 раз(а) в 78 сообщениях
Вес репутации: 230
Iggi как роза среди колючекIggi как роза среди колючекIggi как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jakudza Посмотреть сообщение
Сообщение от Андрэа
как создать изомеирию ?
Если на любой ортографической проекции (фронт, топ, сайд) ты повертишь вид орбит тулом (или альт+СКМ), то это будет изометрическая проекция. А аксонометрии и прочих стандартных чертёжных проекций в проге не предусмотрено.
Вариант 2. Клавиши "Р" и "U" меняют изображение в активном видовом экране с перспективного (Р) на аксонометрическое (U). Причем аксонометрия не будет какой-то стандартной, применяемой в черчении, а некой "юзерской", зависящей от ракурса предыдущего перспективного отображения (и наоборот). В этом не вижу ничего страшного, поскольку стандартные изометрии и аксонометрии, это каменный век, и только в связи с трудностью их получения (без компа), их ракурсы и способы получения были когда-то формализованы.
Iggi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.02.2011, 16:46   #202
Iggi
Местный
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 177
Сказал(а) спасибо: 612
Поблагодарили 253 раз(а) в 78 сообщениях
Вес репутации: 230
Iggi как роза среди колючекIggi как роза среди колючекIggi как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SsensusS Посмотреть сообщение
Скорее всего я что-то не нашёл и не удалил. Вот только, что это может быть ?
Еще есть папка, если не ошибаюсь Macrovision Shared. (кажется здесь: системный диск: \Program Files\Common Files\Macrovision Shared\) там каждая версия макса складывает файл в xml кажется.
Iggi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 10.02.2011, 17:45   #203
Iggi
Местный
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 177
Сказал(а) спасибо: 612
Поблагодарили 253 раз(а) в 78 сообщениях
Вес репутации: 230
Iggi как роза среди колючекIggi как роза среди колючекIggi как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jakudza Посмотреть сообщение
Marslem, лучше назначить текстуру комнаты в Environment, а ещё лучше - не просто текстуру, а HDRI.
Как вариант, в мапах, в слот отражения можно положить не чистый рэйтрейс или флэтмиррор, а составную карту, где в виде компонента будет присутствовать любой битмап. Подвигать его чтоб покрасивше лег.
Миниатюры
091 шкаф3 вар3 корень.jpg  
Iggi вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.02.2011, 20:03   #204
tema_73
Новичок
 
Аватар для tema_73
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
tema_73 пока не определено
По умолчанию проблема с плагином

Добрых суток!Подскажите в чём проблема,Устанавливаю плагин на MAX9 SimCloth 3 for 3ds Max и выдает при загрузке макса вот это окно
Миниатюры
Snap_2011.02.20_14h43m42s_001.jpg  
tema_73 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 23.02.2011, 20:06   #205
Миксоман
Новичок
 
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 24 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Миксоман на пути к лучшему
По умолчанию

где можно найти бесплатные уроки построения интерьера?
Миксоман вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.03.2011, 18:53   #206
kostia
Пользователь
 
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 55 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 176
kostia скоро придёт к известности
По умолчанию

Вот сделанная развертка одного и того же усеченного конуса в программах 3ds MAX и Pepakura Designer3.



Как в 3ds MAX добиться такого же результата как в Pepakura Designer3. Чтобы боковая поверхность была едина, а не состояла из кусков. Придется делать развертки для изготовления изделий из тонкой жести. Необходимо будет разворачивать, можно сказать, простые примитивы – конус, цилиндр, усеченные в разных плоскостях конус и цилиндр и т.п. Хотелось бы пользоваться только 3ds MAX, так как исходные фигуры всеравно в нем создавать нужно. Или для этого может лучше подойдут другие программы, например, 3D AutoCAD и т.д.
kostia вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 19.03.2011, 19:42   #207
svpx
Новичок
 
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 34 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
svpx на пути к лучшему
По умолчанию

Unwrap UVW --> Mapping-->Unfold mapping..
svpx вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
kostia (19.03.2011)
Старый 19.03.2011, 21:43   #208
kostia
Пользователь
 
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 55 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 176
kostia скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от svpx Посмотреть сообщение
Unwrap UVW --> Mapping-->Unfold mapping..
Так и делаю, но вот что получается:

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01сon.jpg
Просмотров: 14
Размер:	38.2 Кб
ID:	33688

И притом каждый раз по другому (смотри, например, как было раньше на рисунке, кот. постом выше).
kostia вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.03.2011, 01:21   #209
svpx
Новичок
 
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 34 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
svpx на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kostia Посмотреть сообщение
Так и делаю, но вот что получается:

Вложение 33688

И притом каждый раз по другому (смотри, например, как было раньше на рисунке, кот. постом выше).
[IMG][/IMG]
svpx вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
kostia (20.03.2011)
Старый 25.03.2011, 19:12   #210
Zvoroff
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Zvoroff пока не определено
По умолчанию

Здравствуйте всем! Хочу в 9-ом максе нарисовать фасад, как на фото, но к сожалению, ни одного из модификаторов loft, bevel profile или sweep в проге тупо нет. В чем может быть причина?
Миниатюры
Деталь.jpg  
Zvoroff вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для создания трёхмерной графики и анимации > 3d Studio MAX


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по работе форума Mek Обсуждение работы форума 259 01.02.2024 17:07
Вопросы по работе в C4D serg_n MAXON Cinema 4D 472 29.05.2021 20:38
bCAD. Обучающие пособия. Вопросы по работе с программой. Construktor bCAD мебель 1963 19.12.2020 13:02
Вопросы по работе с шаблонами для пескоструя Petrovich Шаблоны для пескоструйной обработки 300 26.03.2015 13:27


Текущее время: 13:25. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика