|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
12.12.2008, 00:43
|
|
3D модели Woody мебели и материалов
ribun
Модератор
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Россия Крым Судак
Сообщений: 486
Сказал(а) спасибо: 439
Поблагодарили 276 раз(а) в 117 сообщениях
12.12.2008, 00:43
Рейтинг:
()
Все кто самостоятельно создал 3D модель фурнитуры или материала могут выложить их здесь.дабы себя показать и других посмотреть...
ну и людям помочь разумеется...
Последний раз редактировалось ribun; 30.04.2013 в 22:16..
|
Просмотров: 277596
|
17.12.2014, 10:53
|
#301
|
Местный
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 150
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 102 раз(а) в 52 сообщениях
Вес репутации: 186
|
Полкодержатель металлический вогнутый
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
01.02.2015, 20:02
|
#302
|
Местный
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 122
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 177 раз(а) в 37 сообщениях
Вес репутации: 203
|
Цитата:
Сообщение от copteraha
так в Hafele можно большую часть фурнитуры с сйта скачать
|
Оно то как бы да... Но посмотрите на чертеж, в котором присутствует импортированная из 3ds фурнитура - там все треугольники отрисовываются, за ней мебели не видно.
Второе - не всегда импортированная фурнитура отображается корректно. Могут пропадать некоторые грани, например.
Третье. Вес этой фурнитуры на порядок выше "родной"
(фурнитура для вуди весит байты и килобайты, поэтому файлы проектов - легкие. Файл OBN весом больше 100 кб. тупо не откроется).
Иногда фурнитуру 3ds невозможно импортировать. Предварительно сжимать - не всегда приемлемо. Но даже если вес небольшой, он все равно в разы больший, чем мог бы быть. Изделие, изобилующее импортированной фурнитурой, может просто повесить программу.
Короче. Лучше всего делать фурнитуру в Интеаровском 3D редакторе. У кого не запускается, или кто испугался его вида - можно обойтись стандартными средствами Woody, включив фантазию, конечно
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
10.03.2015, 16:46
|
#303
|
Местный
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 150
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 102 раз(а) в 52 сообщениях
Вес репутации: 186
|
Цитата:
Короче. Лучше всего делать фурнитуру в Интеаровском 3D редакторе. У кого не запускается, или кто испугался его вида - можно обойтись стандартными средствами Woody, включив фантазию, конечно
|
Есть еще вариант, я так делал. Фурнитуру прочерченную в автокаде, после вставки в вуди надо экспортнуть в 3D редактор в формате OBN, там ее открыть и слить грани, таким образом по сравнению с исходным 3ds файлом ковырнутым через вуди в OBN, конечная модель OBN выходит значительно легче. Бывают варианты, что в процессе описанных мною манипуляций некоторые грани вроде исчезают, хотя по сути, скорей всего просто становятся прозрачными, можно попробовать эти грани слить с соседними или залить цветом, или нарисовать заново в 3D редакторе, это все же будет проще чем новую фурнитурину вычерчивать с нуля. Так что пробуйте ;о)
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
17.05.2015, 22:02
|
#304
|
Местный
Регистрация: 24.04.2008
Сообщений: 130
Сказал(а) спасибо: 348
Поблагодарили 496 раз(а) в 90 сообщениях
Вес репутации: 308
|
Цитата:
Сообщение от Vladimir_D
грани вроде исчезают, хотя по сути, скорей всего просто становятся прозрачными
|
Грани становятся прозрачными(односторонние грани).Для отображения двусторонних граней в настройке свойств созданных объектов переключиться на двусторонние грани.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.05.2015, 13:58
|
#305
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Ребята помогите с установкой сушки в woody? сам файл есть но принцип импортирования подскажите
__________________
ссылки в подписи запрещены
|
|
|
21.05.2015, 14:28
|
#306
|
Местный
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 150
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 102 раз(а) в 52 сообщениях
Вес репутации: 186
|
Цитата:
Сообщение от alexmebel
Ребята помогите с установкой сушки в woody? сам файл есть но принцип импортирования подскажите
|
Я ставил на П-образный стык (когда выбираешь подетально), отверстия не прописывал, если нужны скрины, могу добавить.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
21.05.2015, 14:40
|
#307
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Буду очень признателен.
К стати есть лицензионный салон 3д
Добавлено через 2 минуты
импортируй в созданную копию корзины, а сушки нет
__________________
ссылки в подписи запрещены
|
|
|
21.05.2015, 15:37
|
#308
|
Местный
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 150
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 102 раз(а) в 52 сообщениях
Вес репутации: 186
|
Цитата:
Сообщение от alexmebel
Буду очень признателен.
К стати есть лицензионный салон 3д
Добавлено через 2 минуты
импортируй в созданную копию корзины, а сушки нет
|
Салоном пользоваться не приходилось, да и надобности вроде нет, но Ваше предложение я запомню, спасибо.
Сушки я не импортировал, один раз прописал крепеж, потом просто вставлял модель, выставлял базовую точку и вешал на нее (на каждую) один и тот же крепеж.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
21.05.2015, 15:39
|
#309
|
Местный
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 150
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 102 раз(а) в 52 сообщениях
Вес репутации: 186
|
Добавляю архив (в 4х частях) с оригиналами скринов 1280х1024.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
21.05.2015, 17:20
|
#310
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Владимер, а у тебя часом база не с блумом и хетишем? и егером
Прости за наглость
__________________
ссылки в подписи запрещены
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 02:29. Часовой пояс GMT +3.
|