Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > CAD твердотельного моделирования

Меню

Маркет


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.07.2008, 15:52   #1
chives
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
chives пока не определено
По умолчанию

Кто-нибудь может рассказать о преимуществах SolidWorks по отношению к PROE? Касательно 2000 версии и того и другого, предпочтительнее выглядел Solid. Как сейчас?
chives вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2008, 15:27   #2
P_H_N
Новичок
 
Аватар для P_H_N
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
P_H_N пока не определено
По умолчанию Солид

Цитата:
Сообщение от chives Посмотреть сообщение
Кто-нибудь может рассказать о преимуществах SolidWorks по отношению к PROE? Касательно 2000 версии и того и другого, предпочтительнее выглядел Solid. Как сейчас?
SolidWorks проще в освоении, удобный в использовании для начинающих. Из этих двух программ выбрал Солид именно по этой причине, мне хватило 3 мес чтобы начать полноценно работать в свое время - версия SW2003. ПроЕ после этого я сразу же отсеял как долгоосваемыей и тяжелый в понимании.
P_H_N вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.07.2008, 18:14   #3
Verba
Местный
 
Аватар для Verba
 
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Черкассы
Сообщений: 220
Сказал(а) спасибо: 21
Поблагодарили 110 раз(а) в 38 сообщениях
Вес репутации: 245
Verba скоро придёт к известностиVerba скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Кто-нибудь может рассказать о преимуществах SolidWorks по отношению к PROE? Касательно 2000 версии и того и другого, предпочтительнее выглядел Solid. Как сейчас?
Сравнитвать эти программы занятие без идейное, потому, как слишком они разные по функционалу... разные уровни.
Если хотите юзать что -то параметрическое:- рекомендую T-Flex, заточено все под ГОСТы, и вообще прога супер.
Verba вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 28.07.2008, 23:02   #4
Joof
Новичок
 
Регистрация: 28.07.2008
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Joof пока не определено
По умолчанию

Помогите советом - есть ли в солиде опция импорта геометрии из одной детали в другую с последующей ее зависимостью от родителя?

имеллось в виду нечто похожее на скелетное проектирование
Joof вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 01.08.2008, 14:26   #5
Android_antk
Новичок
 
Регистрация: 17.07.2008
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Android_antk пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Joof Посмотреть сообщение
Помогите советом - есть ли в солиде опция импорта геометрии из одной детали в другую с последующей ее зависимостью от родителя?

имеллось в виду нечто похожее на скелетное проектирование
Если я правильно понял твой вопрос то это - Вставка -> деталь, а дальше как в сборке определяеш связи. Можно обьеденить тела в одно и при этом зависимость все равно сохраняется.
Android_antk вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 07.08.2008, 15:36   #6
P_H_N
Новичок
 
Аватар для P_H_N
 
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
P_H_N пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Joof Посмотреть сообщение
Помогите советом - есть ли в солиде опция импорта геометрии из одной детали в другую с последующей ее зависимостью от родителя?

имеллось в виду нечто похожее на скелетное проектирование
В Солиде есть все, если чего то нет, то просто нехватает знаний или опыта работы.

Есть импорт детали в деталь, причем первая может изменяться независимо от основной. Понятия "скелетное проектирование" для Солида не совсем уместно-это твердотельное трехмерное проектирование и основано на создании объемных тел-моделей. Чтобы ответить на каждый конкретный вопрос максимально точно, нужно задавать конкретные задачи(типа тело1+тело2=?). Вариантов решения задачи в Солиде настолько много и разнообразно, что сразу оптимальное решение трудно принять. Все зависит от кол-ва времени и опыта.
P_H_N вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 29.07.2008, 09:32   #7
marik83
Новичок
 
Регистрация: 29.07.2008
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
marik83 пока не определено
По умолчанию

SolidWorks как то она мне не понравилась.. больше всего мне понравилось в компасе, а еще и в avtocad .. там как то все сделано очень сложно и неудобно..
marik83 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.08.2008, 22:30   #8
kosyac
Новичок
 
Аватар для kosyac
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
kosyac пока не определено
По умолчанию

Дружим с Solidом давно и он полностью оправдывает использование в мебельном деле т.к. в нем можно идеально расставить элементы мебели + неплохая визуализация. А чертежи в нем ничуть не хуже альтернативных заточенных под ето дело програм.

kosyac вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.09.2008, 17:20   #9
WoodCutter
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
WoodCutter пока не определено
По умолчанию

Люди добрые, подскажите пожалуйста как в солиде проектировать корпусную мебель. Где-то читал, что можно нарисовать шкафчик и меняя его габариты менять размеры входящих в него деталей (верх, низ, полки, ящики, фасады). Интересует сам подход к проектированию, некий алгоритм. Может подскажите какие операции какими инструментами лучше выполнять. Каким методом делать сборку, "снизу-вверх" или "сверху-вниз". До этого рисовал в AutoCad, все изменения приходилось вносить вручную по всем видам и разрезам, но в нём есть замечательный инструмент - динамические блоки, есть-ли что-то подобное в солиде. А может кто-то согласится дать пару очных уроков в Москве, разумеется за вознаграждение?
WoodCutter вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.09.2008, 22:42   #10
kosyac
Новичок
 
Аватар для kosyac
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 20
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
kosyac пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от WoodCutter Посмотреть сообщение
Люди добрые, подскажите пожалуйста как в солиде проектировать корпусную мебель. Где-то читал, что можно нарисовать шкафчик и меняя его габариты менять размеры входящих в него деталей (верх, низ, полки, ящики, фасады). Интересует сам подход к проектированию, некий алгоритм. Может подскажите какие операции какими инструментами лучше выполнять. Каким методом делать сборку, "снизу-вверх" или "сверху-вниз". До этого рисовал в AutoCad, все изменения приходилось вносить вручную по всем видам и разрезам, но в нём есть замечательный инструмент - динамические блоки, есть-ли что-то подобное в солиде. А может кто-то согласится дать пару очных уроков в Москве, разумеется за вознаграждение?
Алгоритма нет.

могу прислать пару простых корпусов. поковыряеш поймеш
__________________
...
kosyac вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > CAD твердотельного моделирования


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика