Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > bCAD мебель

Меню

Маркет


bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.04.2009, 21:15   #1
SR277
Местный
 
Аватар для SR277
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 414
SR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chingisnah Посмотреть сообщение
для уменьшения "веса" блока порекомендовал бы использовать полки вот такого типа (во вложении). Визуализацию почти на ухудшает. А весит существенно меньше.
В курсе, мать писала. Просто как то люблю круглое круглым, а плоское плоским (в разумных пределах - пока машина тянет), ну есть у меня такая прихоть.
Вот для INOX-овских сушек лучше способа придумать невозможно.

Цитата:
Сообщение от chingisnah Посмотреть сообщение
Не понял насчет глюка по групповой видимости ребер. Просто там применен инструмент "Прореживание сетки".
Всегда для уменьшения колличества линий пользовал групповую видимость рёбер, всё было ясно и логично - сколько повдоль, сколько поперёк. А в 3.92 инструмент адекватно стал срабатывать процентов на 20, в остальных случаях выдаёт что попало:confused:. Вот и подумал, что не у одного меня енто горе - раз пользовался прореживанием.
Изображения
Тип файла: jpg Сушка INOX_600.jpg (176.4 Кб, 41 просмотров)
Вложения
Тип файла: rar Сушка INOX_600.rar (111.9 Кб, 76 просмотров)
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
SR277 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bcad (14.07.2021), burjui (07.11.2011)
Старый 20.09.2009, 19:52   #2
bashir
Пользователь
 
Аватар для bashir
 
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 13 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 193
bashir на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
SR277; (чисто 3D моделирование и конструирование bCAD)

Не можешь поделится опытом,с новичком? как выполнялись эти вогнутые детали?

Вложение 17076



Уменя что-то не очень хорошо получается, в инструменте "поверхность по сечениям"
Изображения
Тип файла: jpg 2009-09-20_183840.jpg (29.6 Кб, 23 просмотров)
Тип файла: jpg 2009-09-20_195011.jpg (26.0 Кб, 21 просмотров)
bashir вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.09.2009, 22:37   #3
SR277
Местный
 
Аватар для SR277
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 414
SR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bashir Посмотреть сообщение
Не можешь поделится опытом,с новичком? как выполнялись эти вогнутые детали?
Данные детали собранны из отдельных поверхностей.
Попробую объяснить на примере протвиня.
Шаг №1. На виде сверху строим 3 прямоугольника - наружний габарит, внутренний верхний габарит и внутренний нижний габарит.
Затем внутренний прямоугольник (внутренний нижний габарит) перемещаем вниз (на виде с верху в минус по Z или на виде спереди в минус по Y), в том -же направлении копируем внешний прямоугольник (наружний габарит) для получения отбортовки.
Теперь скругляем углы прямоугольников с требуемыми нам радиусами.
Ставим привязку конец дуги и строим отрезки между соответствующими концами дуг(скруглениями) каркаса. Получаем предварительный каркас , Файл вложения Каркас.

Шаг №2. Теперь строим скруглённые поверхности, для этого используем инструмент Поверхность по 4 границам, Приложения -> Поверхности -> По 4 границам, chingisnah о нём уже писал в заглавном примере темы.
Выбираем дуги в качестве сечений, а отрезки в качестве направляющих. Размерность ставим по сечению 2, по направляющим 9 (на самом дале строятся восьмигранные поверхности, но рёбер каркаса у незамкнутых поверхностей на одно больше), чередование ставим соответственно 8 и 1, в итоге получаем поверхности с видимыми ребрами только по периметру.
Теперь удаляем дуги из каркаса, а вместо них используя привязку в узел поверхности строим ломанные, это делается что бы впоследствии полученные нами восмигранные скругления и верхняя/нижняя плоскокие поверхности сошлись без зазоров. Кстати по всем 4 скруглённым углам их строить необязательно, достаточно по одному, остальные можно получить зеркальным отражением.
Следующим этапом строим плоские поверхности по 4 границам с размерностью 2 и чередованием 1. Можно было и объединить соответствующие отрезки и построить поверхности при помощи инструмента Плоский многоугольник, но эти отрезки нам пригодятся для последующего построения.

Шаг №3. Теперь приступим к построению плоских поверхностей верха и низа "протвиня".
Для начала удалим уже не нужные отрезки от нижнего края каркаса отбортовки.
Переходим на вид сверху и объединяем отрезки и ломанные по соответствующим габаритам.
Для начала инструментом Плоский многоугольник строим поверхность дна протвиня.
Теперь строим тем-же инструментом поверхность верхней рамки с вырезом, отмечая поочерёдно наружний и внутренний контуры.

Теперь осталось либо Объединением , либо Слиянием собрать поверхности воедино (слитые поверхности можно в последствии разделить, объединённые нет), в данном случае я их соединил слиянием, чтобы при желании Вы могли их разобрать и потом удаляем все оставшиеся от посроения ломанные и отрезки.
Усё - протвинь готов, описывать процесс гараздо дольше, чем его строить.
Верх корпуса печки построен примерно так-же.
Пробуйте. Успехов.
Изображения
Тип файла: jpg Каркас.jpg (83.6 Кб, 59 просмотров)
Тип файла: jpg Построение скруглений.jpg (101.9 Кб, 53 просмотров)
Тип файла: jpg Построение плоских поверхностей по 4 границам.jpg (107.0 Кб, 52 просмотров)
Тип файла: jpg Построение ломанной вместо дуг.jpg (86.2 Кб, 47 просмотров)
Тип файла: jpg Объединение контуров.jpg (94.8 Кб, 40 просмотров)
Тип файла: jpg Готовый протвинь.jpg (73.4 Кб, 39 просмотров)
Вложения
Тип файла: rar Каркас.rar (10.2 Кб, 22 просмотров)
Тип файла: rar Протвинь.rar (9.7 Кб, 23 просмотров)
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
SR277 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
bcad (14.07.2021)
Старый 21.09.2009, 08:31   #4
chingisnah
VIP
 
Аватар для chingisnah
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 373
chingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR277 Посмотреть сообщение
Можно было и объединить соответствующие отрезки и построить поверхности при помощи инструмента Плоский многоугольник,
Небольшая ремарка. Именно так и нужно строить. И для этого отрезки совсем необязательно объединять. Вариант построения плоскости по точкам.
chingisnah вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.09.2009, 21:31   #5
bashir
Пользователь
 
Аватар для bashir
 
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 13 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 193
bashir на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR277 Посмотреть сообщение
описывать процесс гараздо дольше, чем его строить.
Спасибо за великолепный урок!
Изображения
Тип файла: jpg 2009-09-21_200426.jpg (27.5 Кб, 41 просмотров)
bashir вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.09.2009, 23:07   #6
SR277
Местный
 
Аватар для SR277
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 414
SR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всем
По умолчанию

bashir, Вам спасибо и другим, кто пытается что-то самостоятельно смоделировать. Всё таки bCAD в первую очередь полноценная конструкторская программа, а "Мебель" ("Салон", "Дизайнер", "Инжинер" и т.д.) надстройки на ней для облегчения жизни в конкретных областях приминения.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
SR277 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.04.2009, 14:03   #7
Елена Николенко
Новичок
 
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Елена Николенко пока не определено
По умолчанию

есть ли у кого нибудь конвертер, для о2с объектов в эту прогу?
Елена Николенко вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.04.2009, 14:10   #8
chingisnah
VIP
 
Аватар для chingisnah
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 373
chingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Елена Николенко Посмотреть сообщение
есть ли у кого нибудь конвертер, для о2с объектов в эту прогу?
А через 3ds не судьба?
chingisnah вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.04.2009, 14:44   #9
dragonik
VIP
 
Аватар для dragonik
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 172
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 14 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 214
dragonik на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Елена Николенко Посмотреть сообщение
есть ли у кого нибудь конвертер, для о2с объектов в эту прогу?
врятли найдешь это я так понимаю диск какого то производителя мебели
там нет ни импорта ни экспорта а отдельно конвертер врят ли кто то делал так как моделей мебели там не так уж и много
но возможно я путаю с другой прогой
dragonik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 09.04.2009, 17:17   #10
chingisnah
VIP
 
Аватар для chingisnah
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 373
chingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Елена Николенко Посмотреть сообщение

есть ли у кого нибудь конвертер, для о2с объектов в эту прогу?
Я так понимаю, из Аркона хотите конвертировать. Так там наряду с o2c есть экспорт и в 3ds. Вот им и нужно пользоваться, т. к. bCAD вполне свободно открывает 3ds объекты.
Цитата:
я так понимаю диск какого то производителя мебели
Нет, это не то. Просто в Арконе сделано очень много 3Д объектов и архитектурного и мебельного направления. И Елена, видимо, хочет вставить это в bCAD.
chingisnah вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > bCAD мебель

Метки
bcad


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
3D-Constructor-модели для добавления в базы blade_r Элекран Софт 128 23.08.2018 12:31
3D модели и сцены Okean18 3d Studio MAX 287 26.04.2018 23:34
3Dsmax модели барочной мебели. vasecek 3d Studio MAX 7 06.03.2016 19:14
Модели красивых зеркал Jura Применение стекла в дизайне интерьеров и мебель из стекла 36 17.11.2015 11:23
Популярные модели корпусной мебели Ярослав Мебель и интернет 15 21.11.2014 15:07


Текущее время: 16:34. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика