|
|
InteAr Ltd Woody, Sawyer, Salon+3D
Научная фирма ИНТЕАР Лтд. предлагает Вашему вниманию программу, с помощью которой можно быстро и качественно проектировать корпусную мебель и раздвижные системы, получать рабочие чертежи, спецификации и другие документы. |
|
|
|
26.10.2007, 20:38
|
|
WOODY
Construktor
Консультант
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург, Севастополь
Сообщений: 3,590
Сказал(а) спасибо: 1,463
Поблагодарили 3,728 раз(а) в 1,371 сообщениях
26.10.2007, 20:38
Рейтинг:
()
WOODY
WOODY 2.0 позволяет создать 3D модель мебельного изделия. Будь то кухонный гарнитур или шкаф для прихожей с системой раздвижных дверей, идеи конструктора моделируются в трёхмерном пространстве, а рабочие чертежи и спецификации получаются автоматически. Проектирование поддерживается обширной базой данных: детали создаются из реальных плитных материалов, соединяются при помощи реальной фурнитуры.
Некоторые из основных возможностей:- Можно наклонять детали изделий под произвольным углом и поворачивать на произвольный угол. Угол наклона деталей автоматически корректируется при переносе осей или изменении размеров сопряжённых деталей;
- Фурнитура подбирается и автоматически комплектуется в зависимости от угла между соединяемыми деталями. Модель фурнитуры автоматически корректно располагается в трёхмерном пространстве, на чертеже автоматически наносятся обозначения крепёжных отверстий;
- С помощью мастера сборки легко сформировать эксплозионные изображения проектируемых изделий, демонстрирующие элементы конструкции;
- Мастер сборки позволяет проиллюстрировать этапы сборки проектируемых изделий. Изображения, соответствующие каждому этапу сборки располагаются на отдельных чертёжных листах, снабжаемых рамкой и основной надписью выбранного формата, и включаются в комплект документов;
- Множество новых возможностей в мастере чертежей;
- Мастер сцены позволяет разместить в пространстве проекта произвольные трёхмерные модели, импортируемые из других программ в форматах STG, OBN, 3DS. Эта возможность используется для моделирования строительной части интерьера, элементов визуального декора и аксессуаров;
- И еще много-много других возможностей ...
Сайт разработчика
Последний раз редактировалось sibmebel; 03.11.2022 в 09:28..
|
Просмотров: 1282408
|
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
09.11.2010, 16:12
|
#981
|
Пользователь
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Щёлково М.О.
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 13 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 178
|
Люди добрые, подскажите - почему при создании двери распашной в угловом шкафу выдаёт ошибку "взаимное пересечение деталей" этой самой двери со всем внутренним наполнением?
|
|
|
11.11.2010, 18:50
|
#982
|
Местный
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 157
Сказал(а) спасибо: 135
Поблагодарили 212 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 248
|
koval55, Трудно без картинки представить данный шкафчик.
Но если речь о угловом шкафчике, с петлями +45.
И если внутреннее наполнение это полки… Не должны они пересекаться с фасадом!!!
Если это стойка, возможно нужна дополнительная ось…
|
|
|
12.11.2010, 18:05
|
#983
|
Пользователь
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Щёлково М.О.
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 13 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 178
|
Вот картинка. Полки до фасадов 100% не достают, а ошибку выдаёт, что они пересекаются...
---------- Добавлено в 18:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:02 ----------
http://yfrog.com/5t77176437j
|
|
|
12.11.2010, 18:57
|
#984
|
Местный
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 157
Сказал(а) спасибо: 135
Поблагодарили 212 раз(а) в 60 сообщениях
Вес репутации: 248
|
Спасибо за картинку, так легче представить шкафчик.
У меня есть подобные шкафчики. Кухонный "Пентагон" открыл, проверил.
Действительно выдаёт пересечение деталей дверь+полка!
Но деталировку выдаёт правильную. Так как данной моделью пользуемся давненько, и жалоб не было. Я уже и забыл про эту проблемку. Но когда построил подобный корпус впервые, тоже испугался. Видимо программа видит это пересечение, как только дверь перенёс на другую ось.
Не боись!
|
|
|
12.11.2010, 21:50
|
#985
|
Модератор
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 702
Сказал(а) спасибо: 843
Поблагодарили 2,491 раз(а) в 370 сообщениях
Вес репутации: 752
|
да не проблема это! прога ведь выявляет ошибки по определенным правилам, и программеры не заложили эту комбинаху в список исключений, а поскольку заготовка то всеравно остается квадратной то и с дверью она пересекается (и выдает ошибку), а отрезанные уголки это всего лишь "контур", не помню, но при создании вложенных деталей (фасадов, столех и пр.) даже с клиренсом в несколько мм по моему тоже выскакивает ошибка, но в реальности все "тип-топ".
Проверить на ошибки изделие-это всего лишь инструмент для того, чтоб обратить внимание на возможные проблемы с размерами, стыками, пересечениями и пр. если прога видит ошибку, это-же не означает что это изделие нельзя делать, в конечном итоге всеравно человек принимает решение.
|
|
|
13.11.2010, 20:43
|
#986
|
Пользователь
Регистрация: 04.09.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 87 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 193
|
Возможно ли проставить фурнитуру на стыках (выделено красным) когда там даже ось не вдиляеться (см. рисунок ниже)?
|
|
|
13.11.2010, 21:03
|
#987
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 66
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от koval55
Полки до фасадов 100% не достают, а ошибку выдаёт, что они пересекаются...
|
Полки рисуй по точкам, а не делай из квадратной детали, тогда стык будет
нормальный, безо всяких ошибок и предупреждений.
Тоже самое скажу и на вопрос
Цитата:
Сообщение от hodek
Возможно ли проставить фурнитуру на стыках (выделено красным) когда там даже ось не вдиляеться?
|
- Создавай деталь по точкам и все стыки нормально выделятся.
|
|
|
14.11.2010, 01:39
|
#988
|
Пользователь
Регистрация: 04.09.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 87 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 193
|
Сделал по точкам, ось появилась, но это не та ось. Она не является осью сечения деталей, эта ось внутри стойки. И соответственно нужную фурнитуру на нее не посадить (
Уж и не знаю что делать, возможно нужно чтобы стойка была четко под углом 45, а возможно сама полка не плотно прилегает... Когда скрыть стойку и попытаться выделить торец полки он не выделяется, ось не дает..
|
|
|
14.11.2010, 15:26
|
#989
|
VIP
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: г. Санкт-Петербург
Сообщений: 1,154
Сказал(а) спасибо: 12,133
Поблагодарили 4,810 раз(а) в 812 сообщениях
Вес репутации: 1278
|
Цитата:
Сообщение от hodek
...ось появилась, но это не та ось. Она не является осью сечения деталей, эта ось внутри стойки....
|
Ось правильная. Только проверьте свойства всех деталей, они должны быть правильно обозначены. Вертикальная-переборка, а вторая-полка. И в мастере стыков снимите галочку с фильтра приклад. деталей
|
|
|
14.11.2010, 17:40
|
#990
|
Пользователь
Регистрация: 04.09.2010
Сообщений: 87
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 87 раз(а) в 30 сообщениях
Вес репутации: 193
|
Я наверное уже пересидел за ПК, получается вот такое:
Впечатление будто Woody расставляет фурнитуру по кругу (
(В свойствах все как нужно, Полка ДСП, и Преборка ДСП.)
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 06:34. Часовой пояс GMT +3.
|