|
|
MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга |
|
|
|
25.08.2008, 11:35
|
|
Вопросы по работе в C4D
serg_n
VIP
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 829
Сказал(а) спасибо: 2,528
Поблагодарили 740 раз(а) в 206 сообщениях
25.08.2008, 11:35
Рейтинг:
()
Предлагаю здесь размещать информацию по работе с Cinema4D
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 241585
|
20.05.2011, 00:24
|
#51
|
Пользователь
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 82 раз(а) в 27 сообщениях
Вес репутации: 186
|
Нет, не устроит. На скрине видно как два объекта пересекаются ( вошли друг в друга ). Как сделать объекты такими, чтобы они не могли пересекаться а уперались друг в друга. как например лоб уперается в стену! Думаю так понятней.
|
|
|
20.05.2011, 19:39
|
#52
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
siona, я не знаю чтоб рогом , можно использовать привязку.
Клавиша "P".
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
|
|
|
28.07.2011, 23:39
|
#53
|
Местный
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 180
Сказал(а) спасибо: 270
Поблагодарили 249 раз(а) в 42 сообщениях
Вес репутации: 245
|
nayrogi, а саму мебель в какой программе проектируете?
|
|
|
28.07.2011, 23:47
|
#54
|
VIP
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 707
Сказал(а) спасибо: 4,848
Поблагодарили 1,307 раз(а) в 328 сообщениях
Вес репутации: 522
|
Друзья, расскажите, как вы делаете зеркала с рисунком? (Прорисовываете, накладываете текстуру уже готового или как то по другому)
__________________
"Если ты способен выдумать что-то, ты можешь и сделать это."
Уолт Дисней
|
|
|
29.07.2011, 00:08
|
#55
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Цитата:
Сообщение от elton
Друзья, расскажите, как вы делаете зеркала с рисунком?
|
У меня рисунок, это наложение на зеркало плоскости толщиной 0,001мм. Изображение самого рисунка импортирую из рисунков Adobe Illustrator. Вобщем из векторов.
Может как-то и по другому можно делать, но я импровизирую так.
Цитата:
Сообщение от Clint
nayrogi, а саму мебель в какой программе проектируете?
|
В БАЗИСе.
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
Последний раз редактировалось nayrogi; 29.07.2011 в 07:59.
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
29.07.2011, 00:26
|
#56
|
VIP
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 707
Сказал(а) спасибо: 4,848
Поблагодарили 1,307 раз(а) в 328 сообщениях
Вес репутации: 522
|
Оочень неплохо получается, то что надо (в автокаде тоже можно накладывать).
Как то озадачился нанесением, но кроме прорисовки в голову ничего не пришло.
Игорь, расскажи подробнее об экспорте.В каком формате, как он в иллюстратор попадает, можно ли из корела выдернуть?Сам рисуешь?
__________________
"Если ты способен выдумать что-то, ты можешь и сделать это."
Уолт Дисней
|
|
|
29.07.2011, 08:03
|
#57
|
VIP
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,828
Сказал(а) спасибо: 3,440
Поблагодарили 6,428 раз(а) в 1,108 сообщениях
Вес репутации: 1656
|
Цитата:
Сообщение от elton
Игорь, расскажи подробнее об экспорте.В каком формате, как он в иллюстратор попадает, можно ли из корела выдернуть?Сам рисуешь?
|
Начну с последнего. Нет, сам не рисую. В нете и так есть очень много годовых материалов касаемо AI.
Из CORELа есть экспорт в AI. Можно и кореловские векторы использовать. Ну, если уж совсем "припрет" можно и нарисовать. ;-)
__________________
Дайте мне "исходники" и я сделаю этот мир лучше!
---------------------------------------------------
http://optimebel.com
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
29.07.2011, 10:19
|
#58
|
VIP
Регистрация: 05.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 707
Сказал(а) спасибо: 4,848
Поблагодарили 1,307 раз(а) в 328 сообщениях
Вес репутации: 522
|
Цитата:
Сообщение от nayrogi
Из CORELа есть экспорт в AI
|
Разобрался, из корела даже в автокад можно экспорт делать (двг).
__________________
"Если ты способен выдумать что-то, ты можешь и сделать это."
Уолт Дисней
|
|
|
30.07.2011, 04:36
|
#59
|
VIP
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 5,175
Сказал(а) спасибо: 12,296
Поблагодарили 27,052 раз(а) в 7,474 сообщениях
Вес репутации: 6169
|
Цитата:
Сообщение от elton
как вы делаете зеркала с рисунком?
|
Как вариант..., и крутите ручки настроек...
Забыл..., в "цвете" можно подобрать цвет пескоструя ну и со всеми дальнейшими настройками.
добавлю ешо, по поводу настроек..., пробуйте. Типа пескоструй с подсветкой;
__________________
Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации, выход из которых нам не нравится.
Если не учить физику в школе, то вся твоя жизнь будет наполнена чудесами и волшебством.
Последний раз редактировалось Z300; 30.07.2011 в 10:30.
|
|
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
03.08.2011, 12:46
|
#60
|
Модератор
Регистрация: 15.12.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,201
Сказал(а) спасибо: 674
Поблагодарили 1,908 раз(а) в 704 сообщениях
Вес репутации: 684
|
Проблема следующая: из bCAD`a экспортируем в .3ds затем кидаем в синьку, а в синьке видем ГОРУ полигонов, нельзя ли сделать (настройками bCAD`a либо синьки) чтоб были "модели" (то есть каждая доска один объект..) или все работают с этой горой полигонов? пытался их ручками "раскидать" по нульобъектам (столешня, бок, фасад и т.п.) чтобы управлять видимостью, текстурами и т.п. удобнее было.. но блин это дофига времени...
Последний раз редактировалось Z300; 05.08.2011 в 17:55.
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 18:06. Часовой пояс GMT +3.
|