|
|
MAXON Cinema 4D Выдающийся 3D пакет для высококачественного моделирования, анимации и рендеринга |
|
|
|
25.08.2008, 11:35
|
|
Вопросы по работе в C4D
serg_n
VIP
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 827
Сказал(а) спасибо: 2,527
Поблагодарили 740 раз(а) в 206 сообщениях
25.08.2008, 11:35
Рейтинг:
()
Предлагаю здесь размещать информацию по работе с Cinema4D
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 236943
|
02.10.2014, 11:13
|
#361
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
|
Цитата:
а как можно наложить текстуру таким образом чтоб при растягивании объекта текстура не растягивалась? чтоб не подгонять каждый раз ее под обект.
|
Проекция текстуры должна быть "кубическая".
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
02.10.2014, 11:41
|
#362
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 920
|
Цитата:
должна быть "кубическая".
|
Если это приметив то работает, а на переведенном в редактированный нет.
поэтому и спросил.
|
|
|
02.10.2014, 12:53
|
#363
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
|
Цитата:
Если это приметив то работает, а на переведенном в редактированный нет.
поэтому и спросил.
|
Обратите внимание на координаты тега текстуры. Иногда достаточно подправить к начальным.
Если Вы не редактировали текстуру(координаты) то можно выделив кружочек(координаты тега текстуры) против параметра, ПКМ "восстановить стандарт".
Жесткой фиксации я не знаю.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
02.10.2014, 13:53
|
#364
|
VIP
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 732
Сказал(а) спасибо: 413
Поблагодарили 3,411 раз(а) в 599 сообщениях
Вес репутации: 920
|
Цитата:
Жесткой фиксации я не знаю.
|
и я не знаю, будим искать))
|
|
|
03.01.2015, 03:37
|
#365
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
Всем привет и с новым годом!
Есть фаил в sinema, autocad фаил утерян. Вопрос, как экспортировать, чтоб открыть в autocad?
Из сторонних программ есть- deep exploration и 3d max.
Уж больно хлопотно заново строить модель
|
|
|
10.01.2015, 21:21
|
#366
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
|
Цитата:
Всем привет и с новым годом!
Есть фаил в sinema, autocad фаил утерян. Вопрос, как экспортировать, чтоб открыть в autocad?
|
Если нет синемы кидай в скайп я конвертирую.
Если еще актуально.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.01.2015, 18:16
|
#367
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
Спасибо Олег.
Синема есть, хочу найти способ открыть фаил в AUTOCADe.
Лень с нуля строить в AUTOCADe
|
|
|
12.01.2015, 20:04
|
#368
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1293
|
Цитата:
Синема есть, хочу найти способ открыть фаил в AUTOCADe.
Лень с нуля строить в AUTOCADe
|
а что не подходит экспорт в 3ds или dxf?
Большие потери?
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
14.01.2015, 09:09
|
#369
|
VIP
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: САНКТ
Сообщений: 457
Сказал(а) спасибо: 707
Поблагодарили 1,202 раз(а) в 263 сообщениях
Вес репутации: 455
|
Нет, скорей лень больше чем я)))
|
|
|
25.03.2015, 04:49
|
#370
|
Новичок
Регистрация: 01.03.2013
Адрес: Приморский край
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 19 раз(а) в 9 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Может кто сталкивался?
Вчера ковырял свою "тестовую" сцену кухни в вирее (осваиваю).
Одолело какое-то белое пятно засветки на фасадах, причем при перемещении камеры оно тоже меняло место. Отрисовывалось и рендере участка, и в менеджере изображений. Причем при установке галки "Оверрайд материалз" рендер показывал нормальное освещение.
Танцы с бубном вокруг настроек не помогли. Удаление поочередно спотов тоже.
Грешил на корявую конвертацию материалов (сцена уже была настроена с материалами под полный рендер).
Пробовал пересохранять с исходной сцены с удалением всех материалов и созданием новых виреевских. Те же грабли.
Попробовал пересохранить с исходной еще одну, чтобы получше "вылизать" текстуры и свет в физрендере, и вдруг в один момент заметил, что это пятно есть даже просто в 3д окне. Причем впечатление, что оно прямо по оси камеры, и при перемещении камеры перемещалось соответственно.
Плюнул, все посохранял, закрыл и лег спать.
Сегодня утром, на работе, открываю эту (виреевскую) сцену на своем буке - никаких пятен в рендере!
Примерные конфиги:
десктоп - и5 2300, 8 Гб ОЗУ, Жефорсе ГТ440
бук - и7 2670QM, 6 Гб ОЗУ, Жефорсе ГТ520МХ
Может чего в железке дома не так?
ЗЫ. Вот чего на буке нарендерил. Только железо на мойке и стекло на вытяжке не добил, надо б еще поковырять...
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 00:18. Часовой пояс GMT +3.
|