|
|
3d Studio MAX Хотя 3d Studio MAX и не является мебельной программой, многие мебельные дизайнеры используют ее для создания качественной визуализации проекта. |
|
|
|
01.05.2008, 01:31
|
|
Вопросы возникающие при работе в 3d Studio MAX
Okean18
VIP
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Советский Союз
Сообщений: 1,016
Сказал(а) спасибо: 1,552
Поблагодарили 1,750 раз(а) в 419 сообщениях
01.05.2008, 01:31
Рейтинг:
()
В этой теме собираем ответы на часто задаваемые вопросы по 3ds Max
__________________
Мебель оптом от производителя
________________________
Не зли других и сам не злись, Мы гости в этом бренном мире, А если что не так - смирись, Будь поумнее, улыбнись, Холодной думай головой, Ведь в этом мире все закономерно, Зло излученное тобой, К тебе вернется непременно...
|
Просмотров: 184203
|
05.10.2012, 10:36
|
#251
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1294
|
Цитата:
Сообщение от h2o90210
По чему иногда красится не полигон, или же как раз полигон а не все изделие или его часть???
|
Что выделено - то и красится.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
13.10.2012, 11:07
|
#252
|
Пользователь
Регистрация: 17.10.2008
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Здравствуйте. Я проектирую мебель в Базисе, недавно решил попробовать поработать в максе, и тут же столкнулся с одной проблемой, за годы работы в базисе я привык проектировать изделия по оси координат, то есть я выбираю нужную мне панель задаю сразу ей размеры и ввожу координаты по трем осям, возможно ли такое в максе, и еще немного смущает то что в максе нулевая точка находится в центре детали, после базиса немного не привычно, например если я в базисе делаю шкафчик на 400, я сразу выбираю вертикальную панель (16мм) и ставлю первую панель 0 по Х и 0 по У, вторую на 384 по Х 0 по У, в маске же считать приходится больше, по Х получается 8 по У надо высчитывать половину высоты панели и тоже самое по глубине.
P.S. Возмодно многие могут сказать что этот метод проектирования не очень удобный, и что есть более легкие способы проектирования, но для меня этот способ самый оптимальный, так как люблю немного напречь мозги математикой, хотя за годы работы в базисе считать уже практически не приходится, так как основные размеры сидят в голове и остается просто вводить их.
|
|
|
19.10.2012, 16:42
|
#253
|
Новичок
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
h2o90210, еще как вариант Multi-SubObject Mtl. Красит полигоны по Id
|
|
|
08.12.2012, 01:16
|
#254
|
VIP
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 648
Сказал(а) спасибо: 268
Поблагодарили 337 раз(а) в 100 сообщениях
Вес репутации: 328
|
Sr_Arthur
P.S. Возмодно многие могут сказать что этот метод проектирования не очень удобный, и что есть более легкие способы проектирования, но для меня этот способ самый оптимальный, так как люблю немного напречь мозги математикой, хотя за годы работы в базисе считать уже практически не приходится, так как основные размеры сидят в голове и остается просто вводить их.
вы не пробовали моделировать в максе с привязками. в таком случае приходится меньше заморачиваться с координатами. плюс ко всему, координаты деталей меняются в пару кликов (образно).
понятно написал (если вы продвинутый "максер")???
или надо показать то, о чём пишу???
__________________
Всё, что я люблю в этой жизни, либо незаконно, либо аморально, либо ведёт к ожирению..
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
10.03.2013, 22:03
|
#255
|
Местный
Регистрация: 14.10.2009
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 167
Поблагодарили 183 раз(а) в 51 сообщениях
Вес репутации: 238
|
Задал вопрос в другой ветке, почему то молчание. Делаю импорт dwg в макс. Но радиусные детали получаются угловатыми. Можно ли это как то исправить?
|
|
|
15.03.2013, 09:34
|
#256
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2013
Адрес: Россия, Краснодар
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 23 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 0
|
ребят, работаю в максе уже 2 года, в мебельной среде 8 месяцев, но никогда не пользовался привязками, знаю что они намного упрощают работу, но как то сразу не привык к ним, подскажите кто знает хороший, подробнейший урок по привязкам.
Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от ups
Задал вопрос в другой ветке, почему то молчание. Делаю импорт dwg в макс. Но радиусные детали получаются угловатыми. Можно ли это как то исправить?
|
при импорте dwg появляется меню с различными параметрами, видимо в этих параметрах и нужно настраивать качество
|
|
|
15.03.2013, 10:46
|
#257
|
Новичок
Регистрация: 12.03.2013
Адрес: Россия, Краснодар
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 23 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от bokstafur
А вот при рендеринге оперативка роли практически не играет
|
не знаю как было раньше, но сейчас еще как играет, работал с одной сценой эктерьерной, при работе во вьюпорте жрала 5 гигов оперативки, а при рендере 18 гигов
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
16.03.2013, 16:55
|
#258
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2013
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Возможно ли по результатам спроектированной мебели в 3d max вывести раскроечные чертежи и чертежи для сборки?
|
|
|
26.03.2013, 15:19
|
#259
|
Местный
Регистрация: 14.10.2009
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 167
Поблагодарили 183 раз(а) в 51 сообщениях
Вес репутации: 238
|
Нет невозможно.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от toxa-xa
при импорте dwg появляется меню с различными параметрами, видимо в этих параметрах и нужно настраивать качество
|
Настройки накручивал по максимуму, ничего не получается.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от nata2013
Возможно ли по результатам спроектированной мебели в 3d max вывести раскроечные чертежи и чертежи для сборки?
|
Нет невозможно.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от toxa-xa
ребят, работаю в максе уже 2 года, в мебельной среде 8 месяцев, но никогда не пользовался привязками, знаю что они намного упрощают работу, но как то сразу не привык к ним, подскажите кто знает хороший, подробнейший урок по привязкам.
|
На мой взгляд самые толковые уроки от "Специалиста". Первый уровень моделирования. Там подробно и доступно показано и расказано о привязках.
Можешь здесь глянуть или на других трекерах тоже есть.
Специалист
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
12.09.2013, 11:37
|
#260
|
Пользователь
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 63
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Ошибка макса : прекращена работа 3DS max application
SOS! Друзья, два года стоял 3ds max 2009, и тут в один прекрасный день выдает : прекращена работа 3DS max application, программа будет закрыта.
Сношу макс чищу реестр, в надежде переустановить прогу, но не могу ее крякнуть когда запускаю кейген , выдает ошибку, в переводе"Внимание ошибка № 2, проверьте наличие лицензии" Качаю другие максы, но не один не могу крякнуть выдает эту ошибку...Переустановка винды, как думаете решит эту проблему? Дрова обновялются регулярно, два года все устанавливалось и работало отлично, а тут закапризничал...
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 09:11. Часовой пояс GMT +3.
|