|
|
bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java. |
|
|
|
10.09.2015, 19:59
|
|
Экспорт
Leks914
Новичок
Регистрация: 14.06.2014
Адрес: Краснодар
Сообщений: 23
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
10.09.2015, 19:59
Рейтинг:
()
Добрый день.
Подскажите пожалуйста как из DYNALOG экспортировать в bCAD?
|
Просмотров: 19914
|
12.04.2016, 23:28
|
#11
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Доброй ночи!Я только начал изучать программу, поэтому сильно не ругайте :-) Вот создал в bCad кухню, пока только модули.Как правильно передать (в каком формате делать экспорт) проект из bCad в 3d max/Cinema 4d, чтобы например панель не "разбивалась" на 6 частей? Объединить одну панельку в max/c4d не проблема, но в масштабе кухни...Может нужна какая то подготовка проекта перед экспортом?
bCad 3.93
max 2012
cinema 4d r13
|
|
|
13.04.2016, 03:48
|
#12
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,400
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 611
|
Цитата:
Сообщение от skyline-078
Доброй ночи!Я только начал изучать программу, поэтому сильно не ругайте :-) Вот создал в bCad кухню, пока только модули.Как правильно передать (в каком формате делать экспорт) проект из bCad в 3d max/Cinema 4d, чтобы например панель не "разбивалась" на 6 частей? Объединить одну панельку в max/c4d не проблема, но в масштабе кухни...Может нужна какая то подготовка проекта перед экспортом?
bCad 3.93
max 2012
cinema 4d r13
|
У Вас очень древняя версия программы по этому корректный экспорт не гарантируется. Сейчас из bCAD возможен импорт в 3DS, DWG, DXF, STL. Далее уже вопрос - какой из форматов файлов может открыть программа рендера.
Если пользуетесь Cinema 4d, то могу порекомендовать одного спеца который как раз использует связку bCAD+CINEMA4D. Его работы можно посмотреть тут.
|
|
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.04.2016, 04:53
|
#13
|
Модератор
Регистрация: 15.12.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,201
Сказал(а) спасибо: 674
Поблагодарили 1,908 раз(а) в 704 сообщениях
Вес репутации: 684
|
при выгрузке в 3ds будут именно плоскости, а не тела панелей.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.04.2016, 10:27
|
#14
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от _konstruktor_
при выгрузке в 3ds будут именно плоскости, а не тела панелей.
|
Да.Так и происходит.
Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Oscar
У Вас очень древняя версия программы по этому корректный экспорт не гарантируется. Сейчас из bCAD возможен импорт в 3DS, DWG, DXF, STL. Далее уже вопрос - какой из форматов файлов может открыть программа рендера.
Если пользуетесь Cinema 4d, то могу порекомендовать одного спеца который как раз использует связку bCAD+CINEMA4D. Его работы можно посмотреть тут.
|
Установил bCad 3.10 demo там к сожелению нет возможности экспорта в форматы визуализаторов. Сейчас в 3.93 сохраняю в формат автокада 2013 или 2014 (dxf). Удаляю лишнее, что передалось с проектом и собсно всё. Ну по крайней мере хоть текстура накладывается без особых проблем. Но это я ещё не пробовал полностью проект передать (с фасадами,ножками и т.д).Как там всё это будет выглядеть, как отделять фасады от модулей даже боюсь подумать т.к. синему и max параллельно изучаю.
Добавлено через 22 минуты
Deep Exploration мне в этом может както помочь?
|
|
|
13.04.2016, 11:26
|
#15
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,400
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 611
|
Цитата:
Сообщение от skyline-078
Установил bCad 3.10 demo там к сожелению нет возможности экспорта в форматы визуализаторов.
|
Что, и даже 3ds нет? Удалять лишнее удобнее ещё в проекте до того как сделан экспорт. Для этого просто делается отдельный файл "для рендера". На счёт того что панели распадаются на грани. к примеру я рендерю в Artlantis. Там ничего не распадается и результат вполне приемлемый.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
13.04.2016, 18:18
|
#16
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от Oscar
Что, и даже 3ds нет?
|
Неа
Попробую через Artlantis. Где то он уже упоминался по моему на форуме...
|
|
|
26.02.2018, 00:14
|
#17
|
Новичок
Регистрация: 26.03.2017
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Как можно перенести модель из Би (*.3ds), в 3d MAX чтобы по новой на каждую плоскость не накладывать текстуру?
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 07:39. Часовой пояс GMT +3.
|