Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > bCAD мебель

Меню

Маркет


bCAD мебель bCAD-Мебельщик - специализированный комплект, предназначенный для проектирования и подготовки производства корпусной мебели. Пакет включает в себя базовый модуль bCAD, дополненный специфическими инструментами, разработанными с использованием технологии Java.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.01.2008, 12:15  
bCAD и 3D модели
 
Аватар для Valerian
Valerian
VIP
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 2,707

Сказал(а) спасибо: 3,257
Поблагодарили 2,811 раз(а) в 679 сообщениях
Версия для печати Отправить по электронной почте
Valerian Valerian вне форума 06.01.2008, 12:15
Рейтинг: ()

Предлагаю здесь выкладывать предметы интерьера: светильники, мягкую мебель, технику и т.п. в форматах понятных bCAD
P.S. ВНИМАНИЕ! Для некоторых моделей надо выставить масштаб!

Монитор
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 3 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Просмотров: 228193
Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Beard (02.01.2014)
Старый 14.09.2009, 20:15   #141
punch
Пользователь
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
Вес репутации: 0
punch пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chingisnah Посмотреть сообщение
Тогда получается гладкая поверхность, а не закрученный в узел кракозяблик.
Сглаживание не работает? Странно, не знал, что можно сглаживать разные поверхности (от разных объектов)
punch вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.09.2009, 02:49   #142
bashir
Пользователь
 
Аватар для bashir
 
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 13 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 194
bashir на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chingisnah Посмотреть сообщение
Так с помощью этих манипуляций добиваемся одинакового расположения этих нормалей. Тогда получается гладкая поверхность, а не закрученный в узел кракозяблик.
Это имеешь в виду?Вложение 16840Вложение 16841




Цитата:
chingisnah
И используешь изгиб два раза.
Спасибо, детальки на картинках,крутил в "изгибе"..
Теперь ,другая проблема и давня,"рендер" ,извеняюсь что не по теме,
Константин уже на примере моей ручки обьяснял,но сколько не пробую,делать сам,не получается,при "трасировки" картинки "засвечиваются" как в фотографии,не могу понять причину?
[ATTACH][ATTACH][ATTACH][/ATTACH][/ATTACH][/ATTACH]16844
Миниатюры
2009-09-15_002332.jpg   2009-09-15_002810.jpg   текстуры.jpg   текстуры-2.jpg   текстуры-3.jpg  

bashir вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.09.2009, 07:33   #143
chingisnah
VIP
 
Аватар для chingisnah
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 373
chingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от punch Посмотреть сообщение
Сглаживание не работает? Странно, не знал, что можно сглаживать разные поверхности (от разных объектов)
Сглаживание тут нм при чем. Разговор о другом. Поверхность должна быть без заломов и перегибов. А у каждого контура, по которым производится построение, есть свое начало и конец. Вот и нужно их расположить более-менее одинаково. Для этого инструмент, о котором говорилось ранее, имеет специальные возможности...
chingisnah вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 15.09.2009, 08:54   #144
bcad_ug
VIP
 
Аватар для bcad_ug
 
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Краснодар, а раньше - Новосибирск
Сообщений: 1,078
Сказал(а) спасибо: 175
Поблагодарили 121 раз(а) в 68 сообщениях
Вес репутации: 329
bcad_ug скоро придёт к известностиbcad_ug скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bashir Посмотреть сообщение
Теперь ,другая проблема и давня,"рендер" ,извеняюсь что не по теме,
Константин уже на примере моей ручки обьяснял,но сколько не пробую,делать сам,не получается,при "трасировки" картинки "засвечиваются" как в фотографии, не могу понять причину?
Золото - один из самых непослушных материалов для рендера. На белом фоне - одно. На черном - уже не так, в обстановке - опять по другому. Надо подбирать.
Как в фотографии диафрагму с выдержкой. Публикуй более развернутый вопрос в рендере, колхозом будем думать.
__________________
Константин Качкин
(918) 43-61-993
Офисная мебель PROFIM
kresla1.ru
Южнороссийское представительство bCAD
bcad-ug.ru
Видеоуроки bCAD Мебель
bcad_ug вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.09.2009, 19:52   #145
bashir
Пользователь
 
Аватар для bashir
 
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 13 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 194
bashir на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
SR277; (чисто 3D моделирование и конструирование bCAD)

Не можешь поделится опытом,с новичком? как выполнялись эти вогнутые детали?

Вложение 17076



Уменя что-то не очень хорошо получается, в инструменте "поверхность по сечениям"
Миниатюры
2009-09-20_183840.jpg   2009-09-20_195011.jpg  
bashir вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 20.09.2009, 22:37   #146
SR277
Местный
 
Аватар для SR277
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 414
SR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всем
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bashir Посмотреть сообщение
Не можешь поделится опытом,с новичком? как выполнялись эти вогнутые детали?
Данные детали собранны из отдельных поверхностей.
Попробую объяснить на примере протвиня.
Шаг №1. На виде сверху строим 3 прямоугольника - наружний габарит, внутренний верхний габарит и внутренний нижний габарит.
Затем внутренний прямоугольник (внутренний нижний габарит) перемещаем вниз (на виде с верху в минус по Z или на виде спереди в минус по Y), в том -же направлении копируем внешний прямоугольник (наружний габарит) для получения отбортовки.
Теперь скругляем углы прямоугольников с требуемыми нам радиусами.
Ставим привязку конец дуги и строим отрезки между соответствующими концами дуг(скруглениями) каркаса. Получаем предварительный каркас , Файл вложения Каркас.

Шаг №2. Теперь строим скруглённые поверхности, для этого используем инструмент Поверхность по 4 границам, Приложения -> Поверхности -> По 4 границам, chingisnah о нём уже писал в заглавном примере темы.
Выбираем дуги в качестве сечений, а отрезки в качестве направляющих. Размерность ставим по сечению 2, по направляющим 9 (на самом дале строятся восьмигранные поверхности, но рёбер каркаса у незамкнутых поверхностей на одно больше), чередование ставим соответственно 8 и 1, в итоге получаем поверхности с видимыми ребрами только по периметру.
Теперь удаляем дуги из каркаса, а вместо них используя привязку в узел поверхности строим ломанные, это делается что бы впоследствии полученные нами восмигранные скругления и верхняя/нижняя плоскокие поверхности сошлись без зазоров. Кстати по всем 4 скруглённым углам их строить необязательно, достаточно по одному, остальные можно получить зеркальным отражением.
Следующим этапом строим плоские поверхности по 4 границам с размерностью 2 и чередованием 1. Можно было и объединить соответствующие отрезки и построить поверхности при помощи инструмента Плоский многоугольник, но эти отрезки нам пригодятся для последующего построения.

Шаг №3. Теперь приступим к построению плоских поверхностей верха и низа "протвиня".
Для начала удалим уже не нужные отрезки от нижнего края каркаса отбортовки.
Переходим на вид сверху и объединяем отрезки и ломанные по соответствующим габаритам.
Для начала инструментом Плоский многоугольник строим поверхность дна протвиня.
Теперь строим тем-же инструментом поверхность верхней рамки с вырезом, отмечая поочерёдно наружний и внутренний контуры.

Теперь осталось либо Объединением , либо Слиянием собрать поверхности воедино (слитые поверхности можно в последствии разделить, объединённые нет), в данном случае я их соединил слиянием, чтобы при желании Вы могли их разобрать и потом удаляем все оставшиеся от посроения ломанные и отрезки.
Усё - протвинь готов, описывать процесс гараздо дольше, чем его строить.
Верх корпуса печки построен примерно так-же.
Пробуйте. Успехов.
Миниатюры
Каркас.jpg   Построение скруглений.jpg   Построение плоских поверхностей по 4 границам.jpg   Построение ломанной вместо дуг.jpg   Объединение контуров.jpg  

Готовый протвинь.jpg  
Вложения
Тип файла: rar Каркас.rar (10.2 Кб, 22 просмотров)
Тип файла: rar Протвинь.rar (9.7 Кб, 23 просмотров)
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
SR277 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
bcad (14.07.2021)
Старый 21.09.2009, 08:31   #147
chingisnah
VIP
 
Аватар для chingisnah
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 274 раз(а) в 84 сообщениях
Вес репутации: 373
chingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царствеchingisnah - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR277 Посмотреть сообщение
Можно было и объединить соответствующие отрезки и построить поверхности при помощи инструмента Плоский многоугольник,
Небольшая ремарка. Именно так и нужно строить. И для этого отрезки совсем необязательно объединять. Вариант построения плоскости по точкам.
chingisnah вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.09.2009, 21:31   #148
bashir
Пользователь
 
Аватар для bashir
 
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 13 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 194
bashir на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR277 Посмотреть сообщение
описывать процесс гараздо дольше, чем его строить.
Спасибо за великолепный урок!
Миниатюры
2009-09-21_200426.jpg  
bashir вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 21.09.2009, 23:07   #149
SR277
Местный
 
Аватар для SR277
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,009
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 610 раз(а) в 188 сообщениях
Вес репутации: 414
SR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всемSR277 - это имя известно всем
По умолчанию

bashir, Вам спасибо и другим, кто пытается что-то самостоятельно смоделировать. Всё таки bCAD в первую очередь полноценная конструкторская программа, а "Мебель" ("Салон", "Дизайнер", "Инжинер" и т.д.) надстройки на ней для облегчения жизни в конкретных областях приминения.
__________________
Делай прямо, криво оно само получится
SR277 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 24.09.2009, 14:24   #150
dragonik
VIP
 
Аватар для dragonik
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 172
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 14 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 215
dragonik на пути к лучшему
По умолчанию

случайно нет ни у кого такой модельки холодильника

нашел может еще кому пригодится
Миниатюры
018.gif  
Вложения
Тип файла: zip bCAD01.zip (96.0 Кб, 47 просмотров)
dragonik вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
burjui (07.11.2011)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > bCAD мебель

Метки
bcad


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
3D-Constructor-модели для добавления в базы blade_r Элекран Софт 128 23.08.2018 12:31
3D модели и сцены Okean18 3d Studio MAX 287 26.04.2018 23:34
3Dsmax модели барочной мебели. vasecek 3d Studio MAX 7 06.03.2016 19:14
Модели красивых зеркал Jura Применение стекла в дизайне интерьеров и мебель из стекла 36 17.11.2015 11:23
Популярные модели корпусной мебели Ярослав Мебель и интернет 15 21.11.2014 15:07


Текущее время: 13:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика