|
|
KitchenDraw (KD) KitchenDraw - программа для мебели (компьютерное моделирование) С помощью KitchenDraw можно быстро подготовить пакет документов для ваших клиентов, поставщиков мебели, рабочих мебельного цеха и для менеджера магазина мебели. |
|
|
|
09.11.2007, 19:58
|
|
Учусь "программировать" под KD
football
Новичок
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
09.11.2007, 19:58
Рейтинг:
()
Вопросов не просто много а очень много. :confused:
MOBISCRIPT2ru читаю - как баран на новые ворота, ощущение что перевод был сделан автоматом т.е. машинный перевод.
Вопрос 1: С чего начать.
Начинаю так - удалил все что есть из Catalogs кроме #BASE.cat.
Запускаю КД. Создаю новый каталог. Создаю секцию. Создаю блок A 1PB 1E. Жму сохранить. TU назначается автоматом. Не меняю, пока не важно.
Но в окне предпросмотра (или как там его?) нетничего.
Иду в Предм. Там создаю строчку, бью ширину 400. Сохранить.
Все хорошо вижу в окне предпросмотра Шкаф, 1 переносная полка
Дверку не вижу.
Ставлю галку "открыть" - вижу два навеса. Дверки нет.
Что надо сделать что бы дверка появилась?
|
Просмотров: 147428
|
13.11.2007, 15:50
|
#11
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
football,
Клик правой кнопкой:
- на номере строки или колонке Кол-во в таблице Секции - эта секция в Блоках,
- на номере строки в таблице Блоки - соответствующая строка в Секциях,
- на колонке Скрипт, Наименование, Установка, Высота, Тип цены, Описание в Блоках - 2Д и 3Д объекты/примитивы соответствующего блока,
- на колонке Кол-во в блоках - соответствующие Предметы этого блока,
- на колонке Семейства в Блоках - соответствующее Семейство,
- на номере строки в Предметах - соответствующий Блок,
- на номере строки в Ценах - соответствующий Блок,
- на номере строки в Артикулах - соответствующий Блок,
- на номере строки в Моделях - Отделка соответствующей Модели,
- на номере строки в Ручках Моделей - соответствующая Модель,
- на колонке Рисунок в Ручках Моделей - соответствующий 2Д примитив ручки (для тех ручек, которые берутся не из базового и если в 2Д примитивах в выпадающем списке выбраны Чертежи),
- на колонке Текстура 1 и 2 в Ручках Моделей - соответствующая Текстура,
- на номере строки в Семействах - Отделка соответствующего Семейства,
- на номере строки в Отделке Семейств - соответствующее Семейство,
- на колонке с любой текстурой в таблицах Отделка Моделей, Отделка Семейств - соответствующая Текстура,
- на номере строки в 2Д/3Д Объектах - соответствующий 2Д/3Д Примитив,
- на номере строки на номере строки в 2Д/3Д Примитивах - соответствующий 2Д/3Д Объект,
- на ссылке на текстуру или 2Д/3Д Примитив в 2Д/3Д Примитивах - соответствующая Текстура, 2Д/3Д Примитив.
Вот и основные связи :=)
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.12.2007, 01:33
|
#12
|
Новичок
Регистрация: 12.11.2007
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
гдето видел,что с помощью формы можно задать траекторию формы уплотнительного плинтуса,подскажите как это сделать,сам не догоняю.спасибо
|
|
|
13.02.2008, 09:46
|
#13
|
Новичок
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Хочу попробывать создать свои текстуры, может подскажете кто имел дело?
|
|
|
02.06.2008, 13:06
|
#14
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 244
|
Цитата:
Сообщение от Cisco
Хочу попробывать создать свои текстуры, может подскажете кто имел дело?
|
Ну уж текстуры создать проще всего - цифровая камера, а лучше сканер, Фотошоп или аналог, и небезызвестная прога Pegtop Xfader.
Задача- получить jpg файл размером 10-20 kBt с экранным разрешением.
Далее создаем текстуру, указываем на файл помещенный в папку текстур, указываем самый похожий цвет. Указываем размеры оригинала изображения в милиметрах, если оставить 0 текстура растянется на всю поверхность, если поставить галочку крашенный - цвет текстуры файла заменится на указанный цвет, если поставить галочку модулирован., - цвет текстуры из файла модулируется по яркости с ук. цветом.
|
|
|
06.10.2008, 18:24
|
#15
|
Новичок
Регистрация: 14.06.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
К сожалению, никак не могу понять как сделать собственный шкаф. Буду ну очень признателен, если кто-нибудь объяснит бестолковому пошагово как сделать вот такой радиальный шкаф (секцию слева) Габариты: длина 900 мм, высота 720 мм, глубина-слева 600 мм, справа 800 мм Две распашные дверцы... :eek:
Помогите пожалуйста!!!
|
|
|
07.10.2008, 11:03
|
#16
|
Местный
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 331
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 78 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 244
|
Westenberg, Тебе не вот это надо?
по крайней мере на его основе можно попробовать..
|
|
|
20.10.2008, 14:55
|
#17
|
Новичок
Регистрация: 20.10.2008
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Подскажи пожалуйста, каким образом связываются строки объектов Блок, 2D объект и 3D объект? Пытаюсь создать свой каталог с нуля, не на основе базового. Никак не удается привязать к строке в разделе Блок 2D и 3D примитивы
|
|
|
20.10.2008, 21:06
|
#18
|
Модератор
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 977
Сказал(а) спасибо: 784
Поблагодарили 900 раз(а) в 326 сообщениях
Вес репутации: 902
|
Цитата:
Сообщение от rsoft_andrey
Подскажи пожалуйста, каким образом связываются строки объектов Блок, 2D объект и 3D объект? Пытаюсь создать свой каталог с нуля, не на основе базового. Никак не удается привязать к строке в разделе Блок 2D и 3D примитивы
|
Создай пустую строчку и присвой ей Код. В скрипте будущего Блока напиши этот Код - сгенерируются 2Д и 3Д примитивы - стирай Код из скрипта и ваяй дальше.
|
|
|
01.12.2008, 19:34
|
#19
|
Новичок
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Можно ли что нибудь сделать если при программировании каталога он вылетает когда сохраняешь элемент, то есть из списка элементов приходится заново выбирать элемент чтобы просмотреть его после изменения?
|
|
|
02.12.2008, 09:20
|
#20
|
Модератор
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 2,224
Сказал(а) спасибо: 751
Поблагодарили 1,545 раз(а) в 546 сообщениях
Вес репутации: 1047
|
Цитата:
Сообщение от Rifat
Можно ли что нибудь сделать если при программировании каталога он вылетает когда сохраняешь элемент, то есть из списка элементов приходится заново выбирать элемент чтобы просмотреть его после изменения?
|
Внизу окна Мобискрипта есть галочка "Синхронизация"(вкладка "Блоки"). Если ее установить, в окне просмотра основного окна программы, будет отображаться тот элемент, который выделен в Мобискрипте. И наоборот, будет выделятся в Мобискрипте строка с элементом, выбраным в списке главного окна программы.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 14:09. Часовой пояс GMT +3.
|