Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub
 
PROMEBELclub - Форум для мебельщиков: конструкторов, дизайнеров, мастеров, технологов и всех, кто имеет отношение к производству и изготовлению мебели. Программы для конструирования и дизайна мебели. Мебельная литература и обучающие пособия.
 
 

Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Google SketchUp

Меню

Маркет


Google SketchUp SketchUp - небольшая программа для эскизного представления архитектурных проектов (и не только), за простой внешностью которой скрываются достаточно мощные возможности. Уникальный пользовательский интерфейс SketchUp позволяет быстро и легко рисовать и модифицировать трехмерные эскизы, дает возможность работать в своей среде даже начинающему.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.04.2018, 13:33   #1
*Maksim*
Пользователь
 
Регистрация: 10.12.2016
Сообщений: 42
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 67 раз(а) в 17 сообщениях
Вес репутации: 109
*Maksim* скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
А по мне всё удобно.

Из Базиса в Skethup отлично переносится модель, с текстурами, а главное текстуры верно маштабированны (как в Базисе заданы, так и переносятся). Удобное автосглаживание граней. Vray под Sketchup нравится тем, что материалы связаны, не нужно материалы переводить во вреевские. Скечаповское солнце с тенью тоже распознаются и используются во Vray.
Добрый день. Напишите пожалуйста как вы фаил БМ перекидываете в SketchUp. Какие вы натройки сделали что SketchUp подхватывает текстуры БМ
*Maksim* вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 06.05.2019, 11:38   #2
furnicraft
Пользователь
 
Аватар для furnicraft
 
Регистрация: 24.12.2016
Адрес: П-Посад
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 292 раз(а) в 52 сообщениях
Вес репутации: 156
furnicraft как роза среди колючекfurnicraft как роза среди колючекfurnicraft как роза среди колючек
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от *Maksim* Посмотреть сообщение
Добрый день. Напишите пожалуйста как вы фаил БМ перекидываете в SketchUp. Какие вы натройки сделали что SketchUp подхватывает текстуры БМ
Экспорт в *.DAE
Наименование текстур должно быть без кириллицы, как и сам путь до них.
В самом Базисе в наименовании каких либо объектов не должно быть знака градуса °, возможно ещё какие-нибудь есть "вредные" символы, пока только на этот наткнулся.

А вообще отказался от использования SketchUp. Нагрузка на сцену возрастает в прогрессии. Маленькая сцена летает, большая жутко лагает. Причём не только 3D, но и отзывчивость интерфейса и плагина Vray. И это на i7 и 1080Ti.

Кроме этого, новая версия теперь только по подписке. И развитие программы не радует, чем занимаются разработчики не понятно. Шикарная идея по быстрому набрасыванию базовой 3D графики упирается в отсутствие инструментов по дальнейшему редактированию, расчитывать можно только на плагины.
furnicraft вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.07.2019, 14:59   #3
Aleksandr18
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2019
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Aleksandr18 пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
Экспорт в *.DAE
.....
А вообще отказался от использования SketchUp. Нагрузка на сцену возрастает в прогрессии. Маленькая сцена летает, большая жутко лагает. Причём не только 3D, но и отзывчивость интерфейса и плагина Vray. И это на i7 и 1080Ti.
1. Отказались от SketchUp в пользу чего?
2. Впервые слышу чтоб Скетч лагал, может есть другие объяснимые причины....
Aleksandr18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.07.2019, 16:25   #4
ANTORIX
Местный
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 179
Сказал(а) спасибо: 185
Поблагодарили 530 раз(а) в 158 сообщениях
Вес репутации: 290
ANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aleksandr18 Посмотреть сообщение
Впервые слышу чтоб Скетч лагал, может есть другие объяснимые причины....
Лагают все программы, каждая по своему. При всех "лаганиях" Sketchap - отличная программа для своих задач. У нее своя своеобразная специфика работы, которую нужно понимать и привыкнуть. Вероятнее по этой причине некоторые отказываются от ее использования.


Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
расчитывать можно только на плагины.
Так на том Sketchup и стоит! Изначально программа создавалась из расчета реализации базового инструментария для создания и редактирования 3D моделей, а остальная оснастка дописывается отдельно в виде расширений. И таких расширений существует огромное количество на все случаи жизни. В чем проблема то?

Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
Маленькая сцена летает, большая жутко лагает. Причём не только 3D, но и отзывчивость интерфейса и плагина Vray. И это на i7 и 1080Ti.
Да, на тяжелых сценах Скетч тормозит, потому как на одном ядре работает. Будь у вас хоть супер-пупер компьютер с десятками ядер, он все равно задействует только одно. Поэтому здесь больше важна не многоядерность, а величина частоты на одно ядро. Но, несмотря на это, Скетч используют часто для экстерьерных сцен, где нагрузка на сцену из-за сложных моделей (деревья, другая растительность и окружение) достаточно большая. Здесь важен грамотный подход - разделение по слоям, оптимизация отображение стилей, использование прокси и т.д.
ANTORIX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Aleksandr18 (04.07.2019)
Старый 04.07.2019, 21:33   #5
Aleksandr18
Новичок
 
Регистрация: 04.07.2019
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 0
Aleksandr18 пока не определено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ANTORIX Посмотреть сообщение
Да, на тяжелых сценах Скетч тормозит, потому как на одном ядре работает. Будь у вас хоть супер-пупер компьютер с десятками ядер, он все равно задействует только одно. Поэтому здесь больше важна не многоядерность, а величина частоты на одно ядро. Но, несмотря на это, Скетч используют часто для экстерьерных сцен, где нагрузка на сцену из-за сложных моделей (деревья, другая растительность и окружение) достаточно большая. Здесь важен грамотный подход - разделение по слоям, оптимизация отображение стилей, использование прокси и т.д.
Получается Скетч и рендеринг V-ray - используют исключительно возможности "1го ядра" процесора, для них видеокарта не играет роли??
Aleksandr18 вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 04.07.2019, 22:36   #6
ANTORIX
Местный
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 179
Сказал(а) спасибо: 185
Поблагодарили 530 раз(а) в 158 сообщениях
Вес репутации: 290
ANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aleksandr18 Посмотреть сообщение
Получается Скетч и рендеринг V-ray - используют исключительно возможности "1го ядра" процесора, для них видеокарта не играет роли??
Видеокарта играет роль для вьюппорта. Чем шустрее карта, тем лучше. Но дорогой девайс за много денег для Скетча нет смысла покупать. Дело тут во внутреннем ядре программы, в том как программисты реализовали вывод информации на видео устройство, с помощью каких протоколов, драйверов и пр. Сам я в этом не очень разбираюсь, но как-то попадалась на глаза статься, где эти моменты объяснялись, правда, шибко умными словами. Все, что я понял, это то, что есть определенные рамки параметров видекарт в которых Скетч чувствует себя хорошо. Выход влево, то есть к нижней границе рамок, снижает производительность, вправо, то есть к более высокому уровню - не дает никакого прироста, или проще говоря - деньги на ветер.
Например, в Максе та же сцена будет летать и это не потому, что Макс использует все ядра процессора, а потому, что там по другому реализована передача информации на видеокарту. Это тоже я в той статье читал.

С Vray дело обстоит совсем по другому. Он никакого отношения к производительности Сктеча не имеет. Единственное взаимодействие этих двух программ происходит на уровне создания сцены и назначения материалов. Все просчеты Vray производит самостоятельно. И вот он то, как раз, задействует все ядра процессора. Чем больше ядер тем быстрее будет просчитывать. И видеокарта для реалтайм рендера в Vray тоже играет значение. Хотя, считать финальную картинку в этом режиме, на мой взгляд, извращение, но для предварительной настройки сцены вещь весьма удобная.
ANTORIX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Aleksandr18 (04.07.2019)
Ответ

Нижняя навигация
Вернуться   Форум профессиональных мебельщиков PROMEBELclub > Программы для мебельщиков > Программы для конструирования и дизайна мебели > Google SketchUp


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Плагины, уроки и трюки для SketchUP Gennady Google SketchUp 647 27.05.2024 14:01
Google SketchUp Free и Pro ex_ministr Google SketchUp 306 18.02.2023 09:55
Визуализация в Auto-CAD. kom_aleksandr AutoCAD 324 19.03.2016 14:39
Визуализация в 3D Construktor blade_r Элекран Софт 24 06.03.2015 13:29


Текущее время: 04:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL

џндекс.Њетрика