|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
14.04.2016, 21:39
|
|
Luxion KeyShot. Вопросы и обсуждения работы в программе
VIP
Местный
Регистрация: 05.09.2012
Адрес: Россия
Сообщений: 730
Сказал(а) спасибо: 580
Поблагодарили 3,365 раз(а) в 628 сообщениях
14.04.2016, 21:39
Рейтинг:
()
Встроенные языки интерфейса - помимо Английского, вы можете выбрать: Китайский, Чешский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Русский, Испанский и традиционный китайский.
KeyShot – это рендер в режиме реального времени, настроенный по отношению к дизайнеру весьма дружелюбно, который позволяет создавать фотореалистичные рендеры в рекордно короткие сроки. При этом все произведенные изменения отображаются в сцене в режиме реального времени.
Сам конвертирую из PRO100 не так давно, получаю от работы в KeyShotе 6 только позитив. Без головной боли, текстуры можно использовать те же, что и в про100, Базиса и т.д. Главное подготовить исходные файлы в *obj для импорта в программу, остальное дело практики. Достаточно было посмотреть видеоуроки, чтобы ухватить суть, увидеть полезность движка программы.
Есть мысли, прозрения - добро пожаловать, свои работы показать, других посмотреть.
Полезное: Руководство 2,33; уроки в сети посмотреть...
Цикл уроков от Denis Faraktinov (на русском)
В теме только обсуждения, вопросы по работе в программы. Примеры рендера - в соответствующей ветке.
исходные в про100:
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2024 в 15:16..
|
Просмотров: 311778
|
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.09.2017, 14:19
|
#191
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от demanus
Можно поинтересоваться в какой проге фасады фрезируете? Я в БМ пытаюсь, чет как то не очень... И умеете вручную отфрезированные фасады с патиной отображать?)
|
фасады делаю в 3d max, экспортирую в pro100, потому что проекты собираю именно там.. так мне удобнее
по патине.. в предыдущем посте использована модель в которой специально в максе отделяла участки с патиной, чтобы можно было окрасить их в другой цвет (еще раз оговорюсь, модели фасадов делала со спецификой использования в pro100) соответственно на этой модели просто 2 разных материала, каждый на своем участке..
но KeyShot позволяет сделать патину и не разбивая фасад на элементы для заливки разными материалами.. для этого можно использовать текстуру "кривизна"
на этих картинках патина нанесена именно с помощью этой текстуры, единственно, пришлось все же разбить фасад на 2 элемента - рамку с верхушкой филенки и отдельно оставшуюся часть филенки, связано это с тем, что на филенке более плавная и "длинная" кривая и окрашиваться так, как мне надо никак не хотела
|
|
|
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
19.09.2017, 08:32
|
#192
|
Пользователь
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 34
Сказал(а) спасибо: 551
Поблагодарили 19 раз(а) в 8 сообщениях
Вес репутации: 178
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
фасады делаю в 3d max, экспортирую в pro100, потому что проекты собираю именно там.. так мне удобнее
по патине.. в предыдущем посте использована модель в которой специально в максе отделяла участки с патиной, чтобы можно было окрасить их в другой цвет (еще раз оговорюсь, модели фасадов делала со спецификой использования в pro100) соответственно на этой модели просто 2 разных материала, каждый на своем участке..
но KeyShot позволяет сделать патину и не разбивая фасад на элементы для заливки разными материалами.. для этого можно использовать текстуру "кривизна"
|
Мда, слушайте, оч хитро) и кропотливо конечно. Вы курсы заканчивали какие-нибудь по этой теме, либо всё "методом тыка"?
Кривизну я пробовал, очень интересный инструмент, но пока не "обуздал")
И еще интересно узнать.. в каком формате про100 импортирует модели с 3дсМакса? Я так полагаю, что размер фасада после импорта уже не изменить в про100? Т.е. чтобы изменить размер фасада нужно править именно в 3дсМаксе?
Про100 я не разу не пробовал...
И у Вас случайно не 6-ой версии про100шка?
P.S. Вручную фрезерованные фасадики, бесспорно, гораздо реалистичнее смотрятся на визуализации чем натянутая текстура.
|
|
|
19.09.2017, 11:56
|
#193
|
Пользователь
Регистрация: 30.08.2017
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 88 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 109
|
Цитата:
Сообщение от Lamiami
фасады делаю в 3d max, экспортирую в pro100,
|
А каким образом Вы экспорт делаете?! Подскажите, пожалуйста
Еще вот вопрос по Кейшоту. Поставил новую версию, 7-ю и плагин для импорта файлов из 3Д макс в Кейшот. Но в 3Д макс почему-то меню Кейшот так и не появилось. Перестанавливал несколько раз, перезагружал, все без толку...
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
UPD. Решение нашел здесь: https://forums.autodesk.com/t5/3ds-m...x/td-p/7254980
Однако при переносе объекта в Кейшот все материалы слетают. Выпадает ошибка "Failed to load 3d connexion dll". Кто-нибудь знает решение?
Последний раз редактировалось Bigle; 19.09.2017 в 12:38.
|
|
|
19.09.2017, 12:57
|
#194
|
Гость
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Украина, г.Николаев
Сообщений: 629
Сказал(а) спасибо: 6,171
Поблагодарили 11,143 раз(а) в 715 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от demanus
Вы курсы заканчивали какие-нибудь по этой теме, либо всё "методом тыка"?
|
нет, курсы никакие не заканчивала, всё - "либо" было бы желание
Цитата:
Сообщение от demanus
И еще интересно узнать.. в каком формате про100 импортирует модели с 3дсМакса?
|
Цитата:
Сообщение от Bigle
А каким образом Вы экспорт делаете?! Подскажите, пожалуйста
|
из макса экспортирую в формат 3ds или obj, далее в PRO100.. способов, далеко не один, начиная со встроенного в PRO100 импорта (с 5-х версий), а с 6-ой и возможность экспорта в obj формат, и заканчивая конвертерами, к примеру Deep Exploration или Conv3Ds2Meb, работа с ними описана в соответствующих темах на форуме.. использую разные способы, в зависимости от результата вес-качество.
Цитата:
Сообщение от demanus
Я так полагаю, что размер фасада после импорта уже не изменить в про100? Т.е. чтобы изменить размер фасада нужно править именно в 3дсМаксе?
|
всё зависит от того, как сделана модель, по возможности (зависит от формы и текстуры) всегда стараюсь сделать модель универсальной, чтобы можно было легко изменить габарит и текстуру.. вот тут писала об этом подробнее
|
|
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
20.09.2017, 16:28
|
#195
|
Новичок
Регистрация: 15.09.2016
Сообщений: 15
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 9 раз(а) в 4 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
нет, курсы никакие не заканчивала, всё - "либо"  было бы желание
|
а подскажите,существует ли способ переконвертировать проект из про100 в кейшот без удаления 3д деталей?
|
|
|
20.09.2017, 16:35
|
#196
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,278
Поблагодарили 20,691 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4621
|
Цитата:
Сообщение от Лёлик
способ переконвертировать проект из про100 в кейшот без удаления 3д деталей?
|
Читайте тему PRO100 v.6
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
20.09.2017, 19:38
|
#197
|
Пользователь
Регистрация: 30.08.2017
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 88 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 109
|
Цитата:
Сообщение от Лёлик
а подскажите,существует ли способ переконвертировать проект из про100 в кейшот без удаления 3д деталей?
|
Похоже, что нет.
На самом деле, особых проблем нет, скачать их, к примеру, здесь: https://3ddd.ru
|
|
|
20.09.2017, 19:56
|
#198
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,009
Сказал(а) спасибо: 7,300
Поблагодарили 17,024 раз(а) в 3,245 сообщениях
Вес репутации: 4080
|
Цитата:
Сообщение от Bigle
Похоже, что нет.
|
Есть- Pro100 v6 (выше же ответили).
|
|
|
20.09.2017, 20:31
|
#199
|
Пользователь
Регистрация: 30.08.2017
Адрес: Киев
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 142
Поблагодарили 88 раз(а) в 34 сообщениях
Вес репутации: 109
|
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
|
Не у всех есть возможность освоить вариант за 1300 североамериканских долларов. К сожалению.
Я лишь предлагаю альтернативу.
|
|
|
20.09.2017, 21:23
|
#200
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,278
Поблагодарили 20,691 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4621
|
Цитата:
Сообщение от Bigle
Не у всех есть возможность освоить вариант за 1300 североамериканских долларов.
|
Возможность осваивать что-либо, вкладывая, в основном, свое время и желание, была и есть. Опять же список был представлен выше.
Цитата:
Сообщение от Lamiami
способов, далеко не один, начиная со встроенного в PRO100 импорта (с 5-х версий), а с 6-ой и возможность экспорта в obj формат, и заканчивая конвертерами, к примеру Deep Exploration или Conv3Ds2Meb, работа с ними описана в соответствующих темах на форуме
|
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 04:24. Часовой пояс GMT +3.
|