|
|
Программы для создания трёхмерной графики и анимации Программы для визуализации мебельных проектов |
|
|
|
28.02.2009, 02:39
|
|
Artlantis Studio как альтернативный рендер
SsensusS
Модератор
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,293
Сказал(а) спасибо: 5,896
Поблагодарили 4,171 раз(а) в 910 сообщениях
28.02.2009, 02:39
Рейтинг:
()
Вызывает интерес быстрый и качественный рендер, поддерживающий массу форматов
(atl, aof, opt/db, dwg, dxf, dwf, obj, fbx, gs1, skp и 3ds) и форматов
(JPEG, BMP, TGA, PICT, TIFF, Piranesi, Photoshop), рускоязычный Artlantis Studio 2.
Делимся знаниями и опытом, материалами и тем, что облегчает жизнь.
И работами, которые хочется показать . . .
____________________________________________
Анотация.
Abvent Artlantis Studio - это программа, позволяющая, помимо построения высококачественных фотореалистических изображений, снимать эпизоды фильмов, создавать QuickTime VR панорамы и QuickTime VR объекты. В Artlantis Studio полностью реализованы все возможности программы Artlantis R и сохранен ее интерфейс. Artlantis Render разрабатывался в основном для тех профессионалов, которым требуется фотореалистическое изображение самого высокого качества (архитекторам, дизайнерам интерьера, градостроителям). Artlantis Studio — это идеальный инструмент не только для создания фотореалистических изображений высокого качества, но и для съемки фильмов или создания VR панорам.
Кроме того, добавлены новые возможности: анимация камеры и объектов, источников света и heliodons, а также создание QuickTime VR файлов. Используя QuickTime VR можно создавать интерактивные презентации для Web, в которых, например, дизайнер сам может устанавливать желаемую степень точности отображения и разрешение.
В продолжении развития Artlantis технологии, версия Studio акцентирует внимание пользователей на внутрипространственное перемещение и оценку объекта изнутри сделанные в Artlantis. Эта версия включает все функции Artlantis R, с добавлением анимированного представления 3D-объектов и 3D-пространства, простоту использования новой революционной технологии, которые присущи продуктам семейства Artlantis.
Artlantis Studio – идеальный инструмент для любого, кто хочет сделать высококачественную визуализацию изображений, анимаций и VR-панорам в высоком разрешении. Эта программа не для создания трёхмерных объектов и сцен (хотя базовые функции в наличии), а для пост-обработки и качественного рендера.
Artlantis Studio содержит все функции для создания изображений, доступные в Artlantis R, и дополняет их возможностью по созданию анимаций, сохраняя при этом тот же простой интерфейс. Пользователи Artlantis Studio имеют возможность изменить любой объект, поверхность или деталь 3D-сцены, добавлять материалы (шейдеры) с помощью перетаскивания их на объекты из каталога. Продукт поставляется со стандартной библиотекой шейдеров. Дополнительные шейдеры можно бесплатно скачать с сайта Artlantis.
В Artlantis Studio можно использовать собственные изображения в качестве материалов. Изображения импортируются путем перетаскивания их в каталог, а затем клонируются по горизонтали или вертикали, чтобы покрыть выбранную поверхность.
Программа позволяет создавать реалистические изображения, назначать и изменять оптические свойства отделочных материалов, устанавливать перспективу и источники естественного и искусственного света, создавать сцены виртуальной реальности и редактировать траектории движения для анимационных видеороликов. Совершенные методы Artlantis обогащают изображения эффектами прозрачности, фактурной рельефности, отражения и преломления лучей света, атмосферными эффектами.
Artlantis Studio может просчитывать радиосити в реальном времени, анимировать объекты, а также напрямую обмениваться данными с Archicad, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и Arc +. Функция импорта понимает несколько форматов файлов используемых в САПР, включая DXF, DWG и 3DS. Файлы импортируются по-настоящему быстро.
Интерфейс Artlantis Studio достаточно прост и легок в использовании. Он обеспечивает доступ к продвинутым и мощным инструментам, включая обмен файлами Postcard. Технология PostCard позволяет пользователям составлять ведомости или каталоги материалов из обычных растровых изображений.
В программе можно анимировать камеру, объекты и свет. Интерактивный DOF позволяет пользователям достичь нужную фокусировку. [свернуть]
Обратите внимание на полезные ответы в этой теме!
|
Просмотров: 274717
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
18.03.2015, 00:59
|
#341
|
VIP
Регистрация: 18.01.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 1,483
Сказал(а) спасибо: 1,569
Поблагодарили 4,849 раз(а) в 1,340 сообщениях
Вес репутации: 1294
|
Цитата:
Не пытаясь оспаривать возможности Синьки и Варея.
Одни из последних работ Любителей программ Архикад и Артлантис Студио.
В комментариях приветствуется сдержанность. Переубеждать никого не пытаюсь.
|
Было бы прикольно. Если я начну убеждать, что проекты нужно делать в Кореле, а виз в Синеме.
Любители это Скечап.
Архикад + Артлантис - это профессионалы.
Представленные работы больше похожи на творчество, чем на реальные проекты.
В реальной работе, обычно, на растановку мелочевки и случайных предметов времени не остается. Особенно нет времени на увеличенное время просчета всей этой массы лишних предметов.
А может это просто лень.
Если все же это реальные проекты, то я "снимаю шляпу" перед автором.
__________________
"Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться."
Марк Твен
|
|
|
18.03.2015, 02:14
|
#342
|
VIP
Регистрация: 27.06.2010
Адрес: UA, Днепр
Сообщений: 668
Сказал(а) спасибо: 3,634
Поблагодарили 3,595 раз(а) в 564 сообщениях
Вес репутации: 955
|
Тут не было задачи с моей стороны выкладывать реальные проекты, которые пошли в работу, целью являлась все-же творческая сторона задуманного, дабы подстегнуть пользователей на творчество, рутины в нашей жизни более чем достаточно.
Не скажу что мы сидим без работы, да её стало меньше и к тому же Заказчик стал более требовательный, мало того, что до мелочей придираются, что вполне объяснимо, но ещё и "руки выкручивают" в плане цены сетуя на Кризис, хотя в свою очередь при этом хотят видеть у себя Италию либо подобное. Но речь не в том, скорее цель которую преследовал, это не дать теме "засохнуть" и попытаться нашим коллегам и новым пользователям подходить творчески к работе и не только к ней, находить хоть по чуть чуть время для подобного отдыха.
А что касаемо реальных проектов, это 11 картинка под номером 2364232/5315feb0- сейчас это фото студия испанского фото художника, проект делал Балаж Хайбер (Balázs Hujber) а моделировался как раз в SketchUp.
И последняя работа тоже сделана в том же SketchUp, и закончена в Artlantis 5.
Да и дело ведь в принципе не в чём ты рендеришь, а как выглядит окончательный результат. Кто то использует тот-же Vray, но не факт что результат будет лучше.
В визуализации есть один важный аспект, подача картинки нежели её реалистичность и если сравнивать с теми же фотографами, то мастерами этого "жанра" называют фото художник, а не фотограф. Как то так.
__________________
Закревский Сергей - дизайнер, конструктор, руководитель. Призвание - производство мебели и архитектура.
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
14.04.2015, 11:38
|
#343
|
Новичок
Регистрация: 11.10.2014
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 75
Поблагодарили 38 раз(а) в 12 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Всем добра, а из pro100 в Artlantis 5 можно проект засунуть?
Зарание благодарен!
|
|
|
14.04.2015, 11:58
|
#344
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,017
Сказал(а) спасибо: 7,303
Поблагодарили 17,035 раз(а) в 3,250 сообщениях
Вес репутации: 4083
|
Патология - к весне народ теряет вкус и приличия речи (не говоря уж о формулировках)
Засунуть можно куда - угодно, лишь бы не получилось как с Буратино или партизанами
|
|
|
14.04.2015, 12:35
|
#345
|
Местный
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,400
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 611
|
Цитата:
Всем добра, а из pro100 в Artlantis 5 можно проект засунуть?
Зарание благодарен!
|
Самый прямой способ передачи - это выгрузка проекта из программы моделирования в программу для рендера без каких-либо промежуточных "конвертеров". Если из ПРО100 нельзя выгрузить файл в формат из нижеприведённого списка, то ответ на Ваш вопрос - нельзя.
Вообще ПРО100 на мой взгляд рассчитана на подготовку проектов для клиента с не особо притязательным вкусом и требованиями к точности прорисовки. Большинство пользователей ПРО100 как правило застревают на уровне мебельного (даже не интерьерного) дизайна и не поднимаются до уровня конструктора-технолога. Далее срабатывает инерция восприятия нового. Так что учтите этот момент.
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
14.04.2015, 12:47
|
#346
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,017
Сказал(а) спасибо: 7,303
Поблагодарили 17,035 раз(а) в 3,250 сообщениях
Вес репутации: 4083
|
Цитата:
Флуд. Есть слово, а вот ассоциации у каждого свои.
|
Надеюсь у Вас они адекватные, а я привык воспринимать грамотную речь и внятные формулировки - по "фене" не "ботаю"
Цитата:
Большинство пользователей ПРО100 как правило застревают на уровне мебельного (даже не интерьерного) дизайна
|
Вы снова начинаете тороллить? Какую тему не затронь Вы её начинаете сводить к одному и тому же.... Речь здесь об Artlantis , а не о сторонних рассуждениях и оценках.
По теме:
Из Pro100 проект конвертируется в Obj, 3DS, DWG и т .д удобным/доступным для Вас способом (см. тему Конвертация в разделе Pro100).
Далее открываем полученный файл в Artlantis
|
|
|
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 15:26. Часовой пояс GMT +3.
|