Цитата:
Сообщение от Aleksandr18
Получается Скетч и рендеринг V-ray - используют исключительно возможности "1го ядра" процесора, для них видеокарта не играет роли??
|
Видеокарта играет роль для вьюппорта. Чем шустрее карта, тем лучше. Но дорогой девайс за много денег для Скетча нет смысла покупать. Дело тут во внутреннем ядре программы, в том как программисты реализовали вывод информации на видео устройство, с помощью каких протоколов, драйверов и пр. Сам я в этом не очень разбираюсь, но как-то попадалась на глаза статься, где эти моменты объяснялись, правда, шибко умными словами. Все, что я понял, это то, что есть определенные рамки параметров видекарт в которых Скетч чувствует себя хорошо. Выход влево, то есть к нижней границе рамок, снижает производительность, вправо, то есть к более высокому уровню - не дает никакого прироста, или проще говоря - деньги на ветер.
Например, в Максе та же сцена будет летать и это не потому, что Макс использует все ядра процессора, а потому, что там по другому реализована передача информации на видеокарту. Это тоже я в той статье читал.
С Vray дело обстоит совсем по другому. Он никакого отношения к производительности Сктеча не имеет. Единственное взаимодействие этих двух программ происходит на уровне создания сцены и назначения материалов. Все просчеты Vray производит самостоятельно. И вот он то, как раз, задействует все ядра процессора. Чем больше ядер тем быстрее будет просчитывать. И видеокарта для реалтайм рендера в Vray тоже играет значение. Хотя, считать финальную картинку в этом режиме, на мой взгляд, извращение, но для предварительной настройки сцены вещь весьма удобная.