Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2019, 16:25   #105
ANTORIX
Местный
 
Регистрация: 26.09.2010
Сообщений: 179
Сказал(а) спасибо: 185
Поблагодарили 530 раз(а) в 158 сообщениях
Вес репутации: 289
ANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царствеANTORIX - луч света в тёмном царстве
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aleksandr18 Посмотреть сообщение
Впервые слышу чтоб Скетч лагал, может есть другие объяснимые причины....
Лагают все программы, каждая по своему. При всех "лаганиях" Sketchap - отличная программа для своих задач. У нее своя своеобразная специфика работы, которую нужно понимать и привыкнуть. Вероятнее по этой причине некоторые отказываются от ее использования.


Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
расчитывать можно только на плагины.
Так на том Sketchup и стоит! Изначально программа создавалась из расчета реализации базового инструментария для создания и редактирования 3D моделей, а остальная оснастка дописывается отдельно в виде расширений. И таких расширений существует огромное количество на все случаи жизни. В чем проблема то?

Цитата:
Сообщение от furnicraft Посмотреть сообщение
Маленькая сцена летает, большая жутко лагает. Причём не только 3D, но и отзывчивость интерфейса и плагина Vray. И это на i7 и 1080Ti.
Да, на тяжелых сценах Скетч тормозит, потому как на одном ядре работает. Будь у вас хоть супер-пупер компьютер с десятками ядер, он все равно задействует только одно. Поэтому здесь больше важна не многоядерность, а величина частоты на одно ядро. Но, несмотря на это, Скетч используют часто для экстерьерных сцен, где нагрузка на сцену из-за сложных моделей (деревья, другая растительность и окружение) достаточно большая. Здесь важен грамотный подход - разделение по слоям, оптимизация отображение стилей, использование прокси и т.д.
ANTORIX вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Пользователь сказал cпасибо:
Aleksandr18 (04.07.2019)