Перенесу обсуждение в эту ветку.
Цитата:
Сообщение от 19Andrey83
А вот такую мысль озвучу: сейчас, чтобы повернуть выделенный объект на 45/90 градусов, вокруг оси У, нужно его выделить, встать на вид сверху, взять инструмент "повернуть", указать базовую точку, и после уже осуществить данную операцию. А что если просто выделить, а далее стрелками вправо-влево, вверх-вниз, вертеть с определенным шагом, как вокруг оси Y, так и вокруг оси Х. Пробелом - вокруг оси Z. Центром вращения будет некий геометрический центр объекта. Сейчас, при выделении объекта, все эти клавиши свободны...
|
Сейчас есть в группе Размещение инструмент "Поворот вокруг оси". В нём можно указать любые две точки задающие ось поворота. Эти точки могут как не только на объекте, но и любые другие в проекте. Угол поворота так же может быть любым. В 4ке этот инструмент работает без проблем. Возможно он во многом решает задачи изменения ориентации объекта.