Тема: bCAD 4
Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2019, 21:01   #104
Oscar
Местный
 
Аватар для Oscar
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 1,400
Сказал(а) спасибо: 1,241
Поблагодарили 1,588 раз(а) в 745 сообщениях
Вес репутации: 611
Oscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущееOscar обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию

Перенесу обсуждение в эту ветку.
Цитата:
Сообщение от 19Andrey83 Посмотреть сообщение
А вот такую мысль озвучу: сейчас, чтобы повернуть выделенный объект на 45/90 градусов, вокруг оси У, нужно его выделить, встать на вид сверху, взять инструмент "повернуть", указать базовую точку, и после уже осуществить данную операцию. А что если просто выделить, а далее стрелками вправо-влево, вверх-вниз, вертеть с определенным шагом, как вокруг оси Y, так и вокруг оси Х. Пробелом - вокруг оси Z. Центром вращения будет некий геометрический центр объекта. Сейчас, при выделении объекта, все эти клавиши свободны...
Сейчас есть в группе Размещение инструмент "Поворот вокруг оси". В нём можно указать любые две точки задающие ось поворота. Эти точки могут как не только на объекте, но и любые другие в проекте. Угол поворота так же может быть любым. В 4ке этот инструмент работает без проблем. Возможно он во многом решает задачи изменения ориентации объекта.
Oscar на форуме   Ответить с цитированием Вверх
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bcad (20.04.2019), Brakonyer (19.04.2019)