По поводу макса: Сначала открываю модель в BazView.Потом Экспортирую в макс в формат VRML. Открываю макс и импортирую файл. Конвертирую его в Edit Poly. Выделяю все вершины одной детали.Применяю Weld (свариваю их). Удаляю все лишние линии.
Но игра стоит свеч только для криволинейки. Прямоугольные детали при заданных размерах создавать в максе сущая ерунда - всего пару минут.
|