Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2009, 23:51   #496
Diz
Новичок
 
Аватар для Diz
 
Регистрация: 19.04.2008
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
Diz пока не определено
По умолчанию

По поводу макса: Сначала открываю модель в BazView.Потом Экспортирую в макс в формат VRML. Открываю макс и импортирую файл. Конвертирую его в Edit Poly. Выделяю все вершины одной детали.Применяю Weld (свариваю их). Удаляю все лишние линии.
Но игра стоит свеч только для криволинейки. Прямоугольные детали при заданных размерах создавать в максе сущая ерунда - всего пару минут.
Diz вне форума   Ответить с цитированием Вверх