Железо под SketchUp + V-ray?
Возможно, вопрос где-то поднимался.
Использую i5-2500 8Gb и встроенную графику. И более-менее начал работать с детальными проектами мебели (кухня, или шкаф с небольшим интерьером), как появились тормоза при обычной работе (не рендер). Если запустить рендер, то вообще комп лучше не трогать, т.к. можно вылететь если активно что-то делать еще. Насколько важна графика для скетчапа? встроенной, например HD P4000 будет мало? И вообще, какую стратегию выбрать для апгрейда? Чтобы разумно сбалансировать графика/процессор? |
У SketchUp под капотом Ruby, про который ходят легенды, какой он тормоз. Для SketchUp и графики и памяти, что у вас есть, излишне много. Можно попробовать CleanUp почаще гонять, чтобы бесполезное в проекте не тормозило. Я еще так делаю: запускаю программу и в начале тяжелой моделью проверяю на отзывчивость. Если все нормально работает, можно новое создавать, если тормозит - лучше перезапустить программу, иначе нервов не хватает. Я не знаю что в ней не так, но если сохранить с тормозами проект, то он и после перезапуска тормозить будет. У меня SketchUp 2017. V-ray не использую.
|
Цитата:
|
Вот конкретный пример. Проект состоит из 148 компонентов (далеко не прямолинейные), 27 слоев, 25 материалов, 18 сцен, и очень много описания.
Потребление памяти: 136.7 МБ. Что же должен быть за проект, чтобы ему нужно было 8 гигов памяти? Просто почаще сохраняйте и чистите проект от ненужного. Вот вчера скачал готовый компонент для SketchUp, его вес 600 КБ. Только прогнал его через CleanUp и его вес уменьшился в два раза. Также в памяти висят 1000 шагов назад и 1000 шагов вперед после отмены. Вот что память поедает в САПРах. Плюсом чрезмерно высокое сглаживание в процессе построения. |
https://help.sketchup.com/en/sketchu...m-requirements
В особенности обратите внимание на то, что говорится по поводу встроенной графики. Вот еще https://shkolasketchup.ru/archives/9990 Здесь обратите внимание на стоимость оптимального ноутбука для работы в программе. P.S. Для VRay нет предела совершенству параметров "железа". Тут важны количество ядер, их частота, количество оперативной памяти - чем больше, тем лучше. |
SketchUp все же загнули требования к памяти. Я не припомню, чтобы SketchUp потреблял памяти больше гига. Возможно, если подключить много инструментов, то тогда будет много памяти потреблять. Или тяжелые компоненты использовать. По вашим ссылкам не хватает еще требования иметь SSD-накопитель, как-то мелко взяли. Тем нее менее, тормозить он от этого меньше не станет. Ради интереса я тестировал многие языки программирования. Ruby уступает в производительности и потреблении ресурсов даже PHP и Python. Сам интерпретатор Ruby жуткий тормоз. Менять его в SketchUp никто не будет.
С V-ray отдельный разговор. Там потребление памяти идет за счет использования библиотек HDRi. Разрешение используется уже 20K, что в принципе не нужно, но компьютер все это счастье должен переварить. Чтобы потом заценить все это счастье, нужен еще и монитор с HDR/XDR (глаза не выгорят на такое счастье постоянно смотреть?), что далеко не у каждого есть и для проектирования мебели в принципе не нужно. Потому я и не использую V-ray, мне достаточно Twilight Render 2, хотя и его редко использую. |
Спасибо большое за советы! Перевариваю и читаю и воплощаю постепенно.
У знакомого временно взял "пожилую" видеокарту GTX 260 1Гиг, Вирей с ней не смог подружить - работает и дальше только на ЦП. Но сцена, проектирование и вообще окна других программ стали шевелиться весьма комфортно. Странно, но Оперативная память заметно меньше стала сьедаться на рендере. Да, в файлах скетча висит куча мусора, чистил раньше через "статистику", но я плохо в его структуре разбираюсь. |
Цитата:
Еще для SketchUp, собственно как и для любого другого графического редактора, для работы во вьюпорте важна частота процессора на одно ядро. Чем выше, тем лучше. То есть, если даже у вас процессор на 16 ядер, но частота на одно ядро приходится небольшая, то вьюпорт может притормаживать. Для рендера большое количество ядер - самое то, для вьюпорта важна высокая частота на одно ядро. Цитата:
|
Текущее время: 11:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL