Цитата:
Сообщение от Oscar
(Сообщение 469906)
Что-то не очень мне верится в их "массовость".
|
"Массовость" заключается в том что, по всей видимости, библиотеки делают разные люди, нет единого почерка. Типичные замечания: базовые точки однотипных элементов в некоторых библиотеках не совпадают (в частности петли BOYARD и BLUM), при замене, соответственно, все сползает, то же с базовыми точками профилей-купе в каталогах МДМ и ARISTO. Вообще многие базовые точки блоков не в лучшем месте, с точки зрения дальнейшей замены одного на другое. Многие элементы слишком качественно отрисованы (с чем плохо справляется инструмент "удаление невидимых линий"), а многие совсем грубо и примитивно. Далее, цвета линий - те же ручки BOYARDа все разноцветные, как по мне, так лучше единый стиль. Если отключить настройку "толщина линий поверхностей = 0", то увидим неадекватную толщину линий отверстий все у тех же боярдовских ручек.
Цитата:
Сообщение от Oscar
(Сообщение 469906)
Мебельные данные после вычитания из профильной детали остаются в пути этой профильной детали. Отображаются и в Отчёте, и в Смете.
|
Да, но этот путь по сути является отдельной линией, а редактируемый объект - уже отдельным 3D телом. И нужно следить за этой "парой", и если этот путь случайно сместить или удалить, то ни отчету ни смете ни раскрою профилей уже верить нельзя...
Цитата:
Сообщение от Oscar
(Сообщение 469906)
НО мысль на счёт отверстий в профильной детали - интересная! Если не трудно, поделитесь своим виденьем - как должен работать инструмент создания выреза в профильной детали. Особенно если эта деталь, скажем, обычная круглая труба. И интересно Ваше мнение - как и что должно выводиться на чертеже этой детали.
|
Вывод на чертеж, на мой взгляд, пока не так важен, поскольку это и сейчас можно сделать в ручном режиме путем удаления невидимых линий. Сейчас же хочется впринципе на модели вырез получить, не думая об исходном пути и не потеряв профиль из сметы и отчета. Как уж должен работать сам инструмент, мне сложно сказать, т.к. могу нафантазировать нереализуемое, тут карты в руки разработчикам. Пусть это будет аналогичный принцип работы инструмента "вырез в панели", в котором также задаются параметры выреза или контур...
Цитата:
Сообщение от Oscar
(Сообщение 469906)
А сделали бы вагонку панелями и не было бы проблемы.
|
Пытался и так тоже, споткнулся о следующие вещи: очень муторно ловить заданный угол среза настройками "простой панели", нельзя текстуру трогать, т.к. программа будет считать длину не по той стороне, а это уже катастрофично. Да и вообще, погонаж должен быть погонажом. А иной раз нужно так конец профильной детали изобразить, что "простая панель" бессильна, прибегаем к помощи "фигурной панели", а там, помимо всего перечисленного выше, еще и контур исходный мельтешит перед глазами, и когда таких деталей много, он реально мешает...
И да, простая панель (в текущей версии тоже) несправляется с простой задачей, а именно: если простой панели придать форму четырехсторонней трапеции и на длинную сторону наложить обработку (допустим фаску), то ничего не выйдет, инстумент выдаст ошибку. Так что, проблемы бы были, все-таки должна быть некая произвольность в законцовке профиля. В таком случае можно бы было уже и крыши, с их хитрыми соединениями, проектировать. С одной стороны уже перебор, а с другой стороны - новые горизонты. Знакомый столяр не стал работать в BCAD именно этой причине - невозможность корректно получать шипы/пазы/вырезы в погонажных изделиях.
Цитата:
Сообщение от Oscar
(Сообщение 469906)
Согласен. Давате Вы предложите свой вариант как должно выглядеть окно Простой панели. А я предложу свой. Ок? Облегчим разработчикам задачу.
|
По-моему тут все просто, пусть все остается как есть, только с возможностью растянуть окно, при этом тянуться должны те самые трудночитаемые области, как это уже работает в других окнах, тот же "банк материалов" - одна часть зафиксирована, вторая тянется. Крайне желательно, чтобы окно запоминало свои параметры при следующем обращении к инструменту.