Я когда задавал вопрос, имел ввиду не размеры в пикселях или количество полигонов. Здесь зависимость понятна. А именно физические размеры в миллиметрах.
Поясню - работаю в разных программах, и делая экспорт в кей-шот наблюдаю, что модели с разных программ имеют друг с другом масштабы 1:100. Из той же Астры сцена экспортируется в реальных миллиметрах, и даже если задать при импорте в кей-шоте минимальный масштаб единиц эта сцена все равно будет в десять раз больше, чем, например, сцена из pro100. В связи с чем и возник вопрос, влияют ли как-то эти размеры на время рендеринга или нет? Для простоты привел кубик - 6 граней, 12 треугольников у кубика 10х10мм и у кубика 1000х1000 мм. Будет время рендеринга отличаться или все эти размеры "условные"? Стоит ли дополнительно заниматься уменьшением масштаба сцены, если кол-во полигонов не изменится, изменятся только размеры в миллиметрах? |
У меня нет такого разброса в прогах. Экспорт из bCADа идет 1:1.
Рендерю только анимашку. А так мне хватает и скрина (справа внизу). |
Цитата:
Цитата:
Просто, для личного же удобства желательно, чтобы модель была в реальных масштабах. Проще текстурировать, что-то добавлять и т.д.. |
Совсем не в теме, хотелось бы узнать, из Базис 8 мебельщик возможен экспорт? В нём вроде нет в OBJ, из VRML в KeyShot никак?
|
Насколько я помню- нет.
|
Цитата:
Цитата:
Нет, ну понятно, что никто не отменил ещё программы, с помощью которых можно конвертировать тот же *.wrml в любой подходящий для экспорта в KeyShot, но это уже другой вопрос... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вроде неплохие уроки по Keyshot.
https://www.youtube.com/watch?v=vp-lbJqSjE4 |
Цитата:
|
KEYSHOT 11
v11.0.0.215 [youtube]O3OnUeCGrA4[/youtube] [youtube]Tl6lIz30Ej0[/youtube] |
|
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как перенести метку после её добавления? У меня на линзы очков нужно нанести два рдинаковых интерфейса. В компасе модель была сделана так, что линзы это одна цельная деталь. Как итог первая метка нанеслась и мне далась возможность её переместить и уменьшить. А вот когда добавил повторно - оно сразу же абяык добавляет метку и убирает интерфейс для перемещения и уменьшения габаритов. С дублированием метки вообще он не появляется. Вопрос: как отредактировать положение? После применения настроек. Жму ПКМ на название - ничего не происходит.
|
|
Добрый день. Есть ли возможность в KeyShot наносить материалы не на весь объект, а только на определенную плоскость? Вроде что-то подобное получается через разверстку. И есть ли возможность наносить материал не на всю площадь, а только определенным размером?
|
Цитата:
https://abload.de/img/thumb_fa761153eb9dd7fidc45.png https://abload.de/img/thumb_2ac976fe8b8ed9cxjegh.png |
Всем привет!
Возможно ли импортировать, скачанную со сторонних ресурсов 3D модель вместе с материалами и текстурами. Модель устанавливается, а вот как сделать чоб подхватывались материал и текстура...? Пробовал через: инструменты/импортер материала, не получается. Пробовал по всякому. Результата нет. Понятно, что не все форматы поддерживаются. Научите, как правильно с этим работать. По ссылке файлик для понимания. Keyshot,11.0.0 https://cloud.mail.ru/public/mndj/nb6tx47go |
New in 2024: Image Sharpening
[youtube]xkMj-pQE680[/youtube] |
Текущее время: 14:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL